Asociace zábavního softwaru Kanady - Entertainment Software Association of Canada - Wikipedia
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Asociace zábavního softwaru Kanady (ESAC) je neziskové obchodní sdružení sloužící obchodním a veřejným potřebám společností v Kanada které vyvíjejí, publikují a distribuují počítač a videohry pro herní konzole, ruční zařízení, osobní počítače a Internet. Mezi služby ESAC patří obchodní a spotřebitelský výzkum, vztahy s vládou a vztahy s médii. Organizace byla založena v říjnu 2004 skupinou lídrů v oboru a významných společností v kanadském videoherním průmyslu.
První výkonnou ředitelkou organizace byla Danielle LaBossiere Parr, která organizaci vedla od jejího vzniku až do roku 2012. Od té doby tuto asociaci vede Jayson Hilchie, který zastává funkci jejího prezidenta a generálního ředitele.
Členy ESAC jsou přední kanadští vývojáři interaktivního zábavního softwaru, vydavatelé a distributoři.
V roce 2019 zahrnoval kanadský zábavní softwarový průmysl 700 studií a poskytoval 27 700 přímých pracovních míst a 22 000 dalších v nepřímých a souvisejících oborech po celé zemi.[1]
Počátky
ESAC byl založen v říjnu 2004 z předchozí Kanadské asociace interaktivního digitálního softwaru jako zcela kanadský subjekt.
Členové
ESAC zastupuje velký počet předních vydavatelů, vývojářů a distributorů videoher působících v Kanadě.
Reference
- ^ Entertainment Software Association of Canada, Canada's Video Game Industry in 2019 (2019).
externí odkazy
Tento článek o kanadské videoherní společnosti nebo společnosti je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |