Uniknout - Enscape - Wikipedia
Vývojáři | Enscape GmbH |
---|---|
První vydání | 2015 |
Stabilní uvolnění | 2.8.0[1] / 09.07.2020 |
Operační systém | Okna |
Licence | komerční |
webová stránka | https://www.enscape3d.com |
Uniknout je komerční v reálném čase vykreslování a virtuální realita zapojit. Používá se hlavně v oblasti architektury, strojírenství a stavebnictví a je vyvíjen a udržován společností Enscape GmbH, která byla založena v roce 2013 a sídlí v Karlsruhe, Německo.
Přehled
Hlavní zaměření Enscape spočívá ve výpočtu realistických vizualizací architektury s nízkou provozní složitostí. K dosažení vyšších rychlostí iterace v plánovacím projektu snížením čekacích dob se používá metoda v reálném čase. Příslušné CAD model se používá například k odvození simulace virtuální reality.
Enscape používá OpenGL 4.3[2] a Vulkan a poskytuje fotorealistická znázornění základních modelů CAD. S pomocí postupu trasování cesty[3] a fyzicky založené materiálové modely, globální osvětlení[3] lze realisticky vizualizovat.
Aktuálně jsou podporována následující designová řešení:[2]
Zvláštní vlastnosti Rendereru
- Enscape je založen na samostatně vyvinutém rendereru optimalizovaném pro architektonickou vizualizaci
- Technologie zobrazování řízené GPU se používají k zobrazení všech velikostí architektonických projektů bez ztráty detailů (např. Podle LOD [úroveň podrobností])
- Trasování hybridních paprsků simulující fyzicky správné nepřímé osvětlení a odraz, kombinující techniky prostorového obrazu na obrazovce s BVH[4] založené globální datové struktury
- Výpočty globálního osvětlení lze tedy provádět velmi rychle a do značné míry nezávisle na složitosti projektu
Reference
- ^ Historie verze uniknout: https://enscape3d.com/version-history/
- ^ A b "Systémové požadavky - uniknout". Citováno 2019-07-16.
- ^ A b Willberger, Thomas; Musterle, Clemens; Bergmann, Stephan (2019). Odložené trasování hybridní cesty. In: Haines E., Akenine-Möller T. (eds) Ray Tracing Gems. Apress, Berkeley, CA. doi:10.1007/978-1-4842-4427-2. ISBN 978-1-4842-4426-5.
- ^ Sch, Thomas; er (06.12.2017). „Odložené trasování cesty únikem“. GPU Otevřít. Citováno 2019-07-16.
Další čtení
- Eric Haines, Tomas Akenine-Möller: Ray Tracing Gems, Apress, Berkeley, CA (2019), ISBN 978-1-4842-4426-5 webová stránka
- John G. Brook, SketchUp pro stavitele: Komplexní průvodce vytvářením 3D modelů budov pomocí aplikace SketchUp, Wiley; 1. vydání (27. prosince 2018)ISBN 978-1119484004 329–332
- Lance Kirby, Eddy Krygiel, Marcus Kim, Mastering Autodesk Revit 2018, John Wiley & Sons Inc (červenec 2017) ISBN 978-1119386728, Str. 518 a 522
- Jeff Hanson, Daniel John Stine, Autodesk Revit 2019 Architectural Command Reference, SDC Publications (4. května 2018), ISBN 978-1630571818, Kapitola 2 S. 2, Kapitola 5 S. 14, Kapitola 10 S. 29
- Christoph van Treeck, Thomas Kistemann, Christian Schauer, Gebäudetechnik als Strukturgeber für Bau- und Betriebsprozesse, Springer Vieweg; Auflage: 1. Aufl. 2019 (26. října 2018), ISBN 9783662581575 Str. 74-76
- Anisha Sankar (2019). Design Architecture in Virtual Reality. UWSpace. webová stránka
- K. Hoolahan, 2019, Gamifikace cvičení pro fibromyalgii pomocí virtuální reality, v Proceedings of Virtual Reality International Conference (VRIC), S. Richir Ed, 20. - 22. března, Laval, Francie, Vydavatel: LavalVirtual, www.laval-virtual. com, ISBN 978-2-9566251-2-4
externí odkazy
- Recenze Nvidia Quadro RTX 4000, AEC Magazine, 03.01.2019 (Benchmark test RTX pomocí Enscape)
- Bob Pette: Příprava na budoucnost designu: Představujeme Quadro RTX 4000 , Nvidia Blog, 12. 10. 2018 (Představení RTX 4000 pomocí Enscape)
- Andreas Schilling: Bistro-Demo mit Hybrid-Ray-Tracing neu erstellt, Hardwareluxx, 04.03.2019
- Glenn Howells ukazuje, jak může IT vnést čas do tvůrčího procesu, PlaceTech, 03.26.2019
- Greg Corke: Pět nástrojů pro vykreslování v reálném čase, AEC Magazine, 09.21.2018
- Nadia Cameron: VR využila nemocnice v Sydney, aby zapojila návštěvníky a zaměstnance do přestavby, CMO od IDG, 02.11.2019
- Katherine Allen: Prozkoumejte svůj projekt ve virtuální realitě, ArchDaily, 01.14.2019
- Rich Thomas: Architekt projektu Gensler Nate Dison řeší problémy a nastavuje precedenty, Redshift společnosti Autodesk, 01.31.2018
- Henry T. Casey: Společnost HP přináší na své pracovní stanice VR v sestavě G4 ZBook, Laptop Mag, 04.17.2017
- Camille Khouri: Černá zrcadla: část druhá, ArchitectureNow, 04.20.2018
- Tom Sawyer, Jeff Rubenstone, a Scott Lewis: Výroba stavebních inovací, 02.14.2018
- Hyeyun Jung: Proces společné spolupráce s modulem Enscape Plug-In, 05.16.2018