Nekonečné věky - Endless Ages - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Nekonečné věky | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Avaria Corporation |
Vydavatel | SummitSoft Entertainment |
Návrhář (s) | Aaron Boucher, Justin Gonzalez, DJ Cassel |
Umělci | Davis Beasley, Dan Vassallo, Jody Hicks |
Platformy | Okna |
Uvolnění | 1. července 2003 2011+ (nestabilní, zdarma hrát a hostit) |
Žánr | MMOFPS /MMORPG |
Režimy | Kooperativní, konkurenceschopné MMO |
Nekonečné věky byl počítačová hra americké studio Avaria Corporation masivně multiplayerového žánru online střílení z pohledu první osoby s prvky hraní rolí, jako jsou třídy postav, úkoly, ekonomika založená na aukcích a bojový systém hráč proti hráči. Když byl propuštěn pro beta na jaře 2001 to byla první online hra pro více hráčů, která spojila střelbu z pohledu první osoby a hraní rolí. Tato hra měla své plné komerční vydání 1. července 2003.[1]
Tato hra byla původně vyvinuta a vlastněna Aaronem Boucherem a jeho nezávislou společností Avaria Corporation. Hra byla prodána jako součást licenční smlouvy o herním enginu s Rapid Reality Studios,[2] nyní zaniklý vývojář her, který se jej pokusil vylepšit vytvořením pokračování s názvem Phylon. Pokračování nemělo velmi dobrý příjem a v červenci 2007 byla hra offline. V květnu 2008 bývalý Nekonečné věky hráč a investor podnikající jako Digital Motion Entertainment,[3] získal práva na hru a znovu ji vydal v něčem podobném zlato verze, volá to Endless Ages Reborn.[1][3]
Příběh
![]() | Tato sekce možná matoucí nebo nejasné čtenářům.Březen 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Nekonečné věky odehrává se po vaší smrti - a začíná obývat planetu Iia * [(EYE-uh,) vzlet Jupiterova měsíce Io,] svět, kde končí všechny bytosti ze všech světů, míst a času. Protože pár minut na Iia je stejných jako stovky let v naší době, dnes existují koexistence zbraní, architektury, magie, technologie a dokonce i tvorů, kteří již vyhynuli.[Citace je zapotřebí ]
- Někteří lidé to zpochybňují a domnívají se, že když se vývojáři pokusili použít všechny čepice - IIA, měla by se planeta vyslovit Eye-eye-aye. Ještě další se však domnívají, že vývojářovo použití IIA bylo přehlédnutím, protože by z toho byla zkratka. Nikdy nebylo navrženo, že IIA znamená něco.
Na rozdíl od většiny MMO Nekonečné věky nemá soudržný, plně artikulovaný příběh. Herní tradice je v podstatě o čtyřech závodech; lidské samce a samice, obojživelníci a bloblici, všichni nezávisle na sobě soupeřící o kontrolu nad různými světy proti příšerám známým jako Mobs, kterých jsou stovky, kteří se toulají po zemi a hlídají své území.
Světy
Jedním z hlavních rysů Nekonečné věky je obrovské množství půdy, kterou může uživatel prozkoumat. Existuje mnoho světů a všechny se navzájem liší. Světy se liší od velkých ostrovů po zrádné jeskyně, labyrinty a mnoho dalších. Existují také podsvěty; malé zóny s několika nebezpečnými a vzácnými tvory.[Citace je zapotřebí ]
Většina světů má chráněná území. V takových oblastech nemohou hráči ublížit ostatním hráčům. Také nemohou drancovat majetek jiného hráče. V předchozích verzích existovala několik sestavitelných oblastí, kde si uživatelé mohli kupovat a stavět své vlastní domy.[4] Domy umožňují uživatelům ukládat předměty a ukládat je na prodej. Domy účinně tvoří města vytvořená uživateli a tržní oblasti. Aktuální držitel licence nemohl obnovit funkci přehrávače vlastněného.[Citace je zapotřebí ]
Závody
Planetu IIA obývají čtyři závody, které slouží všem cenným účelům - přežít.
Obojživelník
Jako rasa, která zavádí režim přírody, žijí obojživelníci v klidu přirozeného prostředí a stavějí dočasná sídla, která splývají ve stromy nebo jeskyně. Jsou to podezřelé bytosti na vině a velmi dobře se schovávají před zraky. Jako rasa, která implementuje regiment přírody, jsou k nim nevyhnutelně přitahováni další tvorové v říši jako přátelé nebo strážci. Mají schopnost ovládat mysl různých tvorů a vymýšlet s nimi metodické spojení. Obojživelníci jsou především nenápadní a nepolapitelní. Stojí v průměru 3 stopy a snadno se vyhnou silnějším nepřátelům a mají jedinečný talent, jak uniknout pozornosti.[5]
ženský
Žena má majestátní, krásu a laskavý talent, ale dejte pozor, abyste tyto bytosti nepodceňovali. Pocházející z planety Země hledá ženské pohlaví imperiální stav existence. Díky rozsáhlému školení si zachovávají skvělé znalosti v řemeslných dovednostech a magickém umění. Nepředvídatelní ve svém podnikání, tito jedinci jsou akutně inteligentní a neuvěřitelně rychlí. Jsou známé svou prodlouženou vytrvalostí a energickou povahou. V jistém smyslu hrdinné, ženy jsou všestranné a stabilní ve všech tradicích. Průměrná výška je 5,5 stop a hmotnost 125 liber.[5]
mužský
Tato generace lidstva je robustní a vzdělaná, pocházející z planety Země. Muži, které najdete v této říši, jsou vysoce kvalitní, fyzicky i psychicky. Jsou zaměřeni na válku a jsou elitní a urychlují rozvoj inženýrských dovedností, které mohou být použity v melee Arts. Dobývání království války, vítězství spočívá v těchto přirozeně narozených vůdcích. Jsou chytří v politických záležitostech a využívají lidské principy na intelektuální úrovni. Průměrný muž stojí ve výšce 6,5 a váží asi 200 liber.[5]
Bloblic
Bloblická rasa je ze všech obyvatel Omnirské galaxie nejpřátelštější. Vládnou s nemorální vitalitou a maximální chamtivostí ve svém domovském světě, Malia. Pouhá zmínka o blobtech vysílá strach skrz všechny, kdo jsou proti tomuto druhu. Bloblici jsou obchodem známí jako žoldáci. Jsou bystří ve vývoji zbraní hromadného ničení a poměrně rychle získávají dovednosti. Tito záškodníci jsou soustředěnými bojovníky, kteří bojují zběsilými kroky a nejsou příliš ladní k pozorování. Díky své velikosti a povaze mohou tyto bytosti utrpět více zranění než kterákoli jiná rasa. Jsou to mohutné postavy, na které se dívají, stojí v průměru 12,3 stop a váží přibližně 1200 liber.[5]
Dovednosti
Nekonečné věky má širokou škálu dovedností. Různé rasy také zjistí, že určité dovednosti budou snadnější nebo těžší zvládnout. Například blobici jsou na rozdíl od obojživelníků v úkrytu velmi znevýhodněni.[4]
Reference
- ^ A b http://pc.ign.com/objects/017/017346.html
- ^ http://games.ign.com/objects/944/944703.html
- ^ A b http://www.aboutus.org/Endless-Ages.com
- ^ A b http://www.mmorpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=701
- ^ A b C d „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 01.10.2008. Citováno 2008-08-31.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)