Elfí dědictví - Elven Legacy
Elfí dědictví | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | 1C: Ino-Co |
Vydavatel | Paradox Interactive |
Ředitel (s) | Aleksey Kozyrev Max Bodrikov |
Výrobce | Maxim Voznyuk |
Návrhář (s) | Dmitriy Gulin Paul Kondrashov Max Bodrikov |
Programátoři | Alexey Bersenev Alexander Ivolgin |
Spisovatel (s) | Paul Kondrashov Aleksey Kozyrev Max Bodrikov |
Skladatel (é) | TriHorn Productions, Artem Kolpakov |
Motor | Motor |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X (konec roku 2010) |
Uvolnění | |
Žánr | Strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Elfí dědictví je tahová strategie video hra vyvinutý uživatelem 1C: Ino-Co a publikoval Paradox Interactive. Vydáno v dubnu 2009 pro Microsoft Windows hra je pokračováním Fantasy války. 11. října 2011 Virtuální programování propuštěn Elven Legacy Collection, který obsahuje původní hru a její tři rozšiřující balíčky pro Mac OS X.[1]
Hratelnost
Hra, stejně jako její předchůdce, Fantasy války, je tahová strategická hra. Hráč posouvá své jednotky, z nichž každá představuje jediného hrdinu nebo malou společnost vojáků, přes šestihranné mapy, které diktují, kam jdou a kdy zaútočí. Jakmile všechny jednotky vyčerpají jak své pohybové body, tak svoji (jednotlivou) akci na tahu, mohou nepřátelé (nebo ostatní lidští hráči, pokud jsou online) zahájeni s jejich pohyby a akcemi. Stejně jako u Fantasy války, jednotky jsou inspirovány typickými fantasy závody ve fantasy-středověkém prostředí. Mise obvykle vyžaduje určitý seznam cílů, které je třeba splnit (zabít určité nepřátele nebo dosáhnout určitého města na mapě) s „cenami“ udělenými na konci mise podle toho, kolik tahů hráč potřeboval k jejich dosažení.
Spiknutí
Tato hra představuje dobu, kdy existovalo pět ras: elfové, orkové, lidé, nemrtví a trpaslíci.[2][3] Rasy jsou v konfliktu o držení jedné země, kde byli orkové jednou vyhnáni lidskou rasou. O sto let později se orkové připravují na válku, aby dobyli svou vlast. Současně ostatní rasy vyhlašují válku s lidskou rasou ve snaze dobýt území, na kterém lidé žili. Hráč se může rozhodnout hrát jako elfové nebo orkové.
Recepce
Tato hra získala obecně pozitivní recenze na příběh a hratelnost. Metakritický Celkové skóre hry je 71 (smíšené nebo průměrné hodnocení)[4] na základě 24 hodnocení. GameRankings „souhrnné skóre titulu je 68,80%[5] na základě 20 hodnocení.
Expanze
Na E3 2009 Paradox Interactive oznámil rozšiřující balíček Elfské dědictví: Strážce.[6] The Hraničář expanze přidává 16 nových misí, tři nové hrdiny, pět jedinečných artefaktů a 12 nových kouzel.
Elven Legacy: Siege byla vydána 17. listopadu 2009. Expanze zahrnuje rozsáhlé bitvy velkých armád a dobývání mnoha zakrytých měst. Expanze má následující nové funkce: kampaň skládající se z 19 misí s nelineárním příběhem; ovládání dvou armád; tři noví hrdinové; a bonusové mise.
Elven Legacy: Magic byla vydána 3. prosince 2009. Tato expanze je nejnovější ze série her o světě Illis. Expanze má následující nové funkce: noví hrdinové, neobvyklé taktické možnosti, nová kouzla a artefakty a bonusové mise.
21. června Virtual Programming oznámil originál Elfí dědictví titul měl být na platformu Mac OS X přinesen koncem roku 2009.[7] Vydavatel hru dodal spolu se třemi rozšiřujícími balíčky pro Mac OS X 11. října 2011.[1]
Reference
- ^ A b „Virtuální programování uvádí Elven Legacy Collection pro OS X“. Appletell. 11. října 2011. Citováno 2011-11-17.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál 8. června 2009. Citováno 21. května 2009.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Korda, Martin (11.03.2009). „Elven Legacy Hands-on - IGN“. Uk.pc.ign.com. Citováno 2016-06-16.
- ^ „Recenze elfího dědictví pro PC“. Metakritický. Citováno 2016-06-16.
- ^ „Elven Legacy pro PC“. GameRankings. 2009-04-07. Citováno 2016-06-16.
- ^ „E3 2009: Oznámeno rozšíření Elven Legacy: Ranger“. IGN. 4. června 2009. Citováno 2009-06-05.
- ^ „Inside Mac Games News: Elven Legacy Examined“. Insidemacgames.com. Citováno 2016-06-16.