Edax (výpočetní) - Edax (computing)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Duben 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Edax je pravidelně aktualizován Počítač Othello program, který napsal Richard Delorme v roce 1998. Hlavní algoritmy aplikované programem jsou bitboard přesunout generátor, negascout vyhledávání stromů, multi-probcut selektivní vyhledávání,[1] paralelní vyhledávání pomocí Mladý bratře, počkej pojem,[2] a funkce vyhodnocení na základě vzoru.[1] Edax zdrojový kód je k dispozici za podmínek GNU General Public License.
Reference
- ^ A b Buro, M., „Experimenty s Multi-ProbCut a novou vysoce kvalitní vyhodnocovací funkcí pro Othella“, Hry v oblasti výzkumu AI, H. J. van den Herik, H. Iida (ed.), ISBN 90-621-6416-1, 2000
- ^ „R. Feldmann, Game Tree Search on Massively Parallel Systems, 1993“. Archivovány od originál dne 12.6.2007. Citováno 2009-11-02.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- „Richard Delorme“. Propojeno.
Tento článek týkající se video deskových her je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |