Echoshift - Echoshift - Wikipedia
| Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) | tento článek potřebuje další citace pro ověření. Prosím pomozte vylepšit tento článek podle přidávání citací ke spolehlivým zdrojům. Zdroj bez zdroje může být napaden a odstraněn. Najít zdroje: „Echoshift“ – zprávy · noviny · knihy · učenec · JSTOR (Březen 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
(Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
Echoshift[A] je logická videohra pro PlayStation Portable a PlayStation Vita systémy. Tato hra využívá události známé jako „Time Bounces“, ve kterých se malá část času opakuje znovu a znovu. Využíváním časových odrazů může hráč překonat různé překážky, které by jinak nebylo možné navigovat. Tato hra je spinoffem hry Echochromní série.
Hratelnost
Hráč ovládá malou postavičku podobnou tyči, která umí chodit, jít nahoru a dolů po schodech a stisknout spínače. Cílem každé úrovně ve hře je přesunout tento panáček ze vstupních dveří do výstupních dveří. Existuje několik překážek, které musí hráč překonat, aby se dostal k únikovým dveřím, včetně pohyblivých plošin, špičatých bloků a mostů citlivých na tlak. Přehrávač má stanovený čas na procházení úrovně, ale každá úroveň je nastavena tak, aby nebylo možné ji dokončit pouze v jednom přehrání. Takto vstupují do hry časové skoky. Pokaždé, když se hráč pohybuje po úrovni, je vytvořen záznam jejich akcí. Když se čas odrazí, hráč přehraje stejnou úroveň znovu, ale současně se záznamem toho, co udělal v předchozím přehrání. Tato nahrávka je známá jako „ozvěna“ a jeví se jako stín přehrávače. Díky spolupráci s těmito ozvěnami hráčových minulých akcí se hráč může úspěšně dostat na konec úrovně.
Recepce
Tato hra získala pozitivní recenze. Má kombinované skóre Metacritic 75%. IGN mu dalo 8,5 z 10 a uvedlo, že „se oproti svému předchůdci zlepšilo téměř ve všech směrech“.[1]
Reference
- Poznámky
- Citace