Earl Weaver Baseball II - Earl Weaver Baseball II
Earl Weaver Baseball II | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Elektronické umění |
Platformy | DOS |
Uvolnění | 1991 |
Žánr | Sportovní |
Earl Weaver Baseball II je pokračováním videohry Earl Weaver Baseball.
Hratelnost
Earl Weaver Baseball II (EWB2) bylo pokračováním klasické hry a představovalo mnoho pokroků, včetně první plné 3D kamery, která poskytovala zážitek ze sledování v televizním stylu. To bylo možné díky rozhodnutí o designu, které Dombrower provedl v Mattelu, aby použil 3D model hry od začátku v očekávání této eventuality. Tato hra však byla vydána předčasně společností Electronic Arts a verze 1.1, která opravila mnoho drobných chyb, které zničily část její reputace, nebyla nikdy vydána. Je pozoruhodné, že navzdory datu vydání z roku 1991 nebyla grafika VGA stále podporována EWB2, pouze EGA a Tandy (podpora CGA byla zrušena). V roce 1992 byla vyvinuta verze EWB2 ve spojení s STATS, Inc., který by přehrával skutečné baseballové hry pomocí zobrazovacího modulu EWB II a živých informací o skórování z každého ballparku, ale nikdy nebyl dokončen ani vydán. Bylo vydáno pouze pro MS-DOS.[1]
Recepce
Peter Scisco pro Vypočítat! řekl „jasnější jarní trénink pro všechny hráče baseballu na PC.“[2]
Joseph McCullough pro Počítačové hry Strategy Plus řekl: „Celkově Hrabě Weaver II nesplňuje svůj humbuk před vydáním. Místo revolučního přepisu s výrazně vylepšenou grafikou, statistikami a možnostmi správce, Hrabě Weaver II je prostě mírně vylepšená verze Weaver 1.5."[3]
Svět počítačových her řekl: „Stručně řečeno, Earl Weaver Baseball II není jen upgrade, je to kompletní redesign. Nabízí něco nového a vylepšeného jak pro příležitostné, tak pro oddané hráče, a to jak pro statistické fanoušky, tak pro akční fanatiky. Earl Weaver Baseball II je jednoznačným uchazečem. “[4]
Svět počítačových her v roce 1991 odsouzen Earl Weaver Baseball II jako „herky-trhaný, baseball-zrcadlový baseball ... zážitek z nočních můr“. Časopis uvedl, že pokračování zničilo atraktivní kouzelné parky originálu „rakovinovými výrůstky rýsujících se tribun“, při plánování strategie bylo k dispozici méně informací, špatně implementovaný automatizovaný ředitel kamery a mnoho funkcí v původní hře bylo nyní na volitelném komisaři Disk. Chyby zahrnovaly přiřazování Connie Mack a John McGraw do nesprávných lig a nástroj pro převod pro přehrávací disky, které selhaly na disku vyráběném společností Electronic Arts z roku 1990.[5]
Recenze
- ASM (Aktueller Software Markt) - Jan, 1992[6]
Reference
- ^ [Rozhovor s Eddiem Dombrowerem, GamePen, Jonah Falcon]
- ^ „Compute! Magazine Issue 130“. 11. června 1991 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ „Computer Games Strategy Plus 14. ledna 1992“. 1. ledna 1992 - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ „Computer Gaming World Issue 86“ - prostřednictvím internetového archivu.
- ^ Rogers, Win (prosinec 1991). „Field of (Weird) Dreams“. Svět počítačových her. p. 16. Citováno 18. listopadu 2013.
- ^ „Aktueller Software Markt - Ausgabe 1992/02“ - prostřednictvím internetového archivu.