ESA (společnost) - ESA (company)
Obchodováno jako | KRX: 052190 |
---|---|
Průmysl | Videohry |
Založený | 28. října 1994 |
Hlavní sídlo | korejština |
Klíčoví lidé | Jeong Young-Won (generální ředitel) |
Počet zaměstnanců | 130 (od roku 2010) |
Dceřiné společnosti | Výroba Kim Čong-haka (2018-současnost) Produkce OH! BROTHERS (2018-současnost) |
webová stránka | ESA.co.kr |
ESA Co., Ltd. (Ezařízení Studio Asia, korejština: 주식회사 이에스 에이), dříve Softmax Co., Ltd. (korejština: 주식회사 소프트 맥스) (KRX: 052190 ) je korejština veřejná společnost specializující se v rozvoj a vydavatelství z hra zábava, počítačové hry a videohry stejně jako zábava. Oni jsou nejlépe známí pro své Válka Genesis série, Magna Carta série, a MMORPG TalesWeaver. V současné době je uveden v seznamu Korea Stock Exchange [1].[1]
Válka Genesis
Tato část možná bude muset být přepsáno vyhovět požadavkům Wikipedie standardy kvality.Květen 2015) ( |
Válka Genesis | |
---|---|
Vývojáři | Softmax |
Válka Genesis (korejština: 창세기전) je SRPG série vyvinutá Softmax. Seriál sleduje historii Antaria, fiktivního vesmíru, kde se příběh odehrává. I když vývojáři uvedli, že třetí a čtvrtý díl byly vedlejšími produkty, sledují hlavní děj a mají mnoho prvků, které jsou zásadní pro pochopení příběhů pozdějších her. Vedlejší příběhy mají poněkud odlišnou hratelnost než ta původní. Na rozdíl od původního hraní typu SRPG používá Rhapsody of Zephyr klasický japonský RPG styl podobný stylu Final Fantasy série. Tempest také používá různé hry. Kromě bitev existují také minihry a simulační prvky.[Citace je zapotřebí ]
- Válka Genesis (1995)
- Válka Genesis II (1996)
- War of Genesis Side Story I: Rhapsody of Zephyr (1998)
- War of Genesis Side Story II: Tempest (1998)
- Válka Genesis III (1999)
- The War of Genesis III Part.2 (2000)
- War of Genesis Arena (online) (2000–2004)
- The War of Genesis Mobile: Crow I (2004)
- The War of Genesis Mobile: Crow II (2005)
Magna Carta
Magna Carta | |
---|---|
Žánr | Fantazie Hraní rolí |
Vývojáři | Softmax |
Umělci | Hyung-tae Kim[2] |
Skladatel (é) | Sung-woon Jang[2] |
První vydání | Magna Carta: The Phantom of Avalanche 2001 |
Poslední vydání | MagnaCarta 2 2009 |
Magna Carta je série tří jiho-korejský RPG videohry vyvinutý společností Softmax. Obsahuje postavy navržené umělcem Hyung-tae Kim.
Magna Carta: The Phantom of Avalanche (2001)
Magna Carta: Crimson Stigmata (2004)
Magna Carta: Crimson Stigmata je "portem" původní hry do Playstation 2. Ačkoli si hra zachovává více prvků ze svého původního protějšku, včetně hlavní postavy a několika spikleneckých prvků, v jiných bodech Crimson Stigmata- zejména nastavení a děj - se velmi liší Fantom laviny.[2][3][4][5]
MagnaCarta 2 (2009)
Recepce
Magna Carta série
Video hra | Metakritický |
Magna Carta: The Phantom of Avalanche | |
Magna Carta: Crimson Stigmata | 66%[6] |
MagnaCarta 2 | 69%[7] |
The Magna Carta série přijala smíšený příjem pro Crimson Stigmata a MagnaCarta 2.[6][7]
Reference
- ^ „Epic Games, Inc. otevírá novou pobočku v Koreji“. IGN.
- ^ A b C „Magna Carta: Tears of Blood“. atlus.com.
- ^ Cheng, Justin (20. května 2005). „E3 2005: Magna Carta: Tears of Blood“. IGN. Citováno 23. října 2014.
- ^ Clayton, Phillip. „Funkce RPGamer - rozhovor s Magna Carta: Zaměstnanci slz krve“. RPGamer.com. Archivovány od originál dne 26. srpna 2014. Citováno 23. října 2014.
- ^ Dunham, Jeremy (22. listopadu 2005). „Magna Carta: Tears of Blood“. IGN. str. 1 ~ 3. Citováno 22. října 2014.
- ^ A b „Magna Carta: Tears of Blood pro PlayStation 2 Recenze - Metacritic“. metacritic.com. Citováno 2014-09-01.
- ^ A b „Recenze Magna Carta 2 pro Xbox 360 - Metacritic“. metacritic.com. Citováno 2014-09-01.