Duskers - Duskers
Duskers | |
---|---|
Vývojáři | Misfits Attic |
Platformy | Linux, OS X, Okna |
Uvolnění |
|
Žánr | Strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Duskers je indie strategie video hra podle Misfits Attic. To bylo propuštěno 18. května 2016, pro Linux, OS X, a Okna.
Hratelnost
v Duskers, hráči se ujímají role operátora dronů a skákají mezi opuštěnými loděmi, aby zachránili kovový šrot, který lze použít k opravě a modernizaci dronů a komponent; Palivo, které je nutné pro pohyb mezi loděmi; Další drony, které lze získat nebo vyrabovat pro upgrady atd. Hra je rozdělena do dvou vrstev: „metagame“, ve které může hráč konfigurovat, spravovat, opravovat a upgradovat své drony a komponenty, kontrolovat jejich stav paliv a zdrojů a aplikovat na svou loď zachráněné upgrady. V této vrstvě se hráč rozhodne, ke které opuštěné cestě se vydá a nastoupí, nebo zda přeskočí na jiný systém.
Když hráč nastoupí na loď, jeho drony jsou rozmístěny v přechodové komoře / nákladovém prostoru spojujícím jejich loď a opuštěný. Hráč pak může přímo ovládat každý ze 4 dronů nebo vydávat příkazy prostřednictvím rozhraní příkazového řádku. Například zadáním „Nav (igate) 1 R2“ bude Drone 1 navigován do místnosti 2. Na opuštěných palubách existuje několik nebezpečí - nebezpečí pro životní prostředí, jako je únik radiace, a různé nepřátelské formy života a roboti. Jádro hry se točí kolem navigace kolem těchto nebezpečí, nebo v případě nepřátel, jejich lákání do jiných místností nebo jiným využitím schopností dronů získat přístup k záchraně co nejvíce.
Každý opuštěný objekt může také obsahovat rozhraní umožňující hráči aktivovat a deaktivovat strážní věže, číst protokoly posádky a skenovat nebo zkoumat loď. Šrot je primární měnou hry a její záchranu nijak neomezují. Zakázané drony a vylepšení lodí musí být přetaženy přes přechodovou komoru, aby mohly být získány.
Drony a jejich součásti se opotřebují používáním a poškozením, což přispívá k jejich pravděpodobnosti selhání, a lze je opravit šrotem. Jelikož je samotný dron poškozen, může se snížit jeho výkon.
Reference
- Caldwell, Brendan Caldwell (23. května 2016). „Wot I Think: Duskers“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 12. června 2016.
- Hall, Charlie (11. června 2016). „Duskers review“. Polygon. Citováno 12. června 2016.
- Hutchinson, Lee (3. června 2016). „Duskers je strašidelný průzkum vesmíru - s příkazovou konzolou“. Ars Technica. Citováno 12. června 2016.
- Livingston, Christopher Livingston 20 dní. „Duskers review“. PC Gamer. Citováno 12. června 2016.
- Muncy, Julie (25. května 2016). „Nejděsivější věc o této sci-fi hře? Textové rozhraní staré školy“. Kabelové. Citováno 12. června 2016.
- "Duskers". Metakritický. Citováno 12. června 2016.
externí odkazy
Tento strategická videohra –Příbuzný článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |