Dunzhin - Dunzhin
Dunzhin | |
---|---|
Návrhář (s) | Randall Don Masteller[1] |
Série | Warrior of Ras |
Platformy | TRS-80, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC |
Uvolnění | 1982: TRS-80, Apple, Atari, IBM PC 1983: C64 |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Warrior of Ras: Volume I - Dunzhin je fantazie role-playing videohra vyvinutý uživatelem Software společnosti Med Systems. Hra byla vydána na TRS-80 v roce 1982, poté přenesen do Apple II, 8bitová rodina Atari, a Commodore 64. A self-bootování IBM PC port přidal digitalizovanou řeč.
Hratelnost
Hráč pro každé dobrodružství zkoumá nový, náhodně generovaný žalář. Hráč se setkává s příšerami a lidskými nepřáteli a body zkušeností jsou udělovány na základě rozdílu mezi statistikami postavy a příšery. Hlavním cílem hráčů je obnovení pokladu ukrytého na nejhlubší úrovni, který je střežen obzvláště efektivním týmem příšer.[2]
Rozvoj
Port IBM PC provádí veškerý přístup na disk pomocí instrukcí IN / OUT do disketové jednotky namísto použití systému BIOS (bylo to provedeno jak pro zlepšení výkonu, tak jako ochrana proti kopírování). Rovněž nebyl úplně přepsán od základu, ale obsahoval originál Z80 kód z TRS-80 s tlumočníkem, který jej převede do montážního jazyka x86.
Recepce
Dunzhin byl zkontrolován v Drak časopis # 71 od Johna Warrena. Recenzent poznamenal, že zatímco tato hra dokázala přijímat složitější příkazy než jiné hry své doby, další psaní vyžadovalo zpomalení hry.[2] Popisující Warriors of Ras jako „ještě další Dungeons-and-Dragons styl herní série ", Commodore 64 Home Companion napsal to Dunzhin „je první - a nejjednodušší - v sérii“.[3]
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b Warren, John (březen 1983). „Dunzhin léčí terminální nudu“. Drak (71): 70–72.
- ^ Beekman (1984). „Scénářový software (HesWare)“. Commodore 64 Home Companion. str. 173. Citováno 19. srpna 2016.