Dunnet (videohra) - Dunnet (video game)
Dunnet | |
---|---|
Vývojáři | Ron Schnell |
Žánr | Textové dobrodružství |
Dunnet je nadreálný, cyberpunk[1] textové dobrodružství napsáno Ron Schnell, založený na hře, kterou napsal v roce 1982.[2] Název je odvozen z prvních tří písmen čísla žalář a poslední tři písmena Arpanet[Citace je zapotřebí ]. Poprvé to bylo napsáno Maclisp pro DECSYSTEM-20, pak přeneseno na Emacs Lisp v roce 1992.[3] Od roku 1994 je hra dodávána s GNU Emacs;[4] je také součástí XEmacs.[5]
Tato hra byla doporučena autorům, kteří uvažují o psaní interaktivní beletrie.[6]
Spiknutí
Hra začíná tím, že hráč stojí na konci polní cesty, ale změní se v surrealistu, když si hráči uvědomí, že ve skutečnosti procházejí uvnitř Unix systém a teleportovat se kolem Arpanet. V této hře je mnoho jemných vtipů a existuje několik způsobů, jak hru ukončit. V průběhu hry se hráč pohybuje v různých oblastech a místnostech a snaží se sbírat poklad, aby získal body.
Dědictví
Dunnet je možné hrát na jakémkoli operačním systému s editorem Emacs.[7] Emacs přichází s většinou Unices, počítaje v to Operační Systém Mac a distribuce Linux. Několik článků zaměřených na majitele Mac OS X to doporučilo jako velikonoční vajíčko jako hra, ve které lze běžet Terminal.app.[8][9] Lze jej spustit spuštěním emacs -batch -l dunnet
v skořápka nebo sekvence kláves M-x Dunnet
v Emacsu, přičemž první je upřednostňovaným a oficiálním způsobem, jak to spustit.[10] Dunnet byl použit jako měřítko ve snaze portovat Emacs Lisp na Lstivost, postupující od spuštění samostatných her[11] spuštění celého systému Emacs za méně než 1 rok práce.[12]
Reference
- ^ „Existuje OS Surreal Cyberpunk Adventure Game zabudovaná do OS X, o které jste nikdy nevěděli“.
- ^ „Původní předchůdce Dunnet z roku 1982 nalezen v archivech MIT“.
- ^ Ron Schnell (1992-07-28). „dunnet - textové dobrodružství pro e-lisp“.
- ^ Richard M. Stallman (1994). „GNU Emacs Manual“. str. 314.
M-x Dunnet
provozuje průzkumnou hru ve stylu dobrodružství, což je větší druh logické hry [ve srovnání s ostatními logickými hrami dodávanými s GNU Emacs]. - ^ Ben Wing. „Prohlídka XEmacs“. Archivovány od originál dne 2000-06-19. Citováno 2015-07-27.
Většina funkcí skutečného editoru je napsána v Lispu a jedná se v podstatě o rozšíření, které je umístěno nad jádrem XEmacs. XEmacs umí velmi neredakční věci; zkuste například spustit XEmacs pomocí příkazu
xemacs -batch -l dunnet
. - ^ „Interactive Fiction - An Introduction (updated)“. Archivovány od originál dne 2015-08-23.
- ^ „Dunnet“.
Textové dobrodružství, které je zabudováno téměř do každé kopie textového editoru Emacs.
- ^ „Zahrajte si„ old-school “adventuru“.
- ^ „Objevte textovou dobrodružnou hru zabudovanou do terminálu vašeho počítače Mac“.
- ^ Příkaz nápovědy Dunnet: „POZNÁMKA: Tato hra * by měla * být spuštěna v dávkovém režimu!“
- ^ „Kompatibilita Guile Scheme Emacs-Lisp dospívá“.
- ^ „Re: Budoucnost Emacse Lispa“.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Zdrojový kód, portu eLisp, GPLv3 licence