Dungeon Siege: Throne of Agony - Dungeon Siege: Throne of Agony - Wikipedia
Dungeon Siege: Throne of Agony | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | SuperVillain Studios |
Vydavatel | 2K hry |
Návrhář (s) | Chris Taylor |
Série | Dungeon Siege![]() |
Motor | Zvyk-DS2 |
Platformy | PlayStation Portable |
Uvolnění | |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Dungeon Siege: Throne of Agony je role-playing videohra pro PlayStation Portable vyvinutý uživatelem SuperVillain Studios a publikoval 2K hry v roce 2006.
Hratelnost
Místo použití myš jako v originále Dungeon Siege hry, hráč přímo ovládá postavu pomocí analogová páčka. Na výběr jsou tři postavy, které lze přizpůsobit podle úrovně. Hráči si mohou také vybrat partnera, takže se může konat večírek maximálně dvou postav, ale partnera lze změnit (na dálku, magie, zblízka). Přítel se může připojit k bezdrátové hře ad-hoc mezi dvěma PlayStation Portable konzoly, které tvoří skupinu až čtyř postav (dvou postav a dvou následovníků). Nepřátelé jsou mnohem více rozptýleni po mapě, než aby měli na jedné obrazovce několik nepřátel najednou jako v Dungeon Siege II. Hráči si mohou odemknout exkluzivní předměty pomocí kódů uvedených v Dungeon Siege II: Broken World.
Spiknutí
Dungeon Siege: Throne of Agony zvedne kde Dungeon Siege II přestal: poté, co druhá kataklyzma změnila svět Aranny. Z ničeho nic se objeví nová hrozba a hráč si musí vybrat jednu ze tří postav, aby se jí postavil. Divoká monstra útočí na elfy a lidi, přičemž ta za touto hrozbou je známá jako Černý Druid. Před nalezením a zabitím černého druida musí hráč čelit mnoha různým tvorům. Ukazuje se, že skutečným nepřítelem jsou Vagar, rasa zkažených bytostí, jejichž členem byl Černý Druid. Slouží své paní Malith, kdysi vůdkyni agallanských gigantů, nyní padlému tvorovi, který bere své pravomoci od Trůnu Agony. Hrdina musí porazit Vagara, najít obry Agallan a nakonec porazit Malitha. Nakonec se hráč musí rozhodnout, co má dělat s Trůnem utrpení, vnímajícím trůnem temnoty, protože by mohl být použit nebo zničen.
Rozvoj
Na konzole Dungeon Siege hru plánoval Hry na plyn od roku 2003. Projekt pojmenován Dungeon Siege X bylo původně plánováno na Xbox a očekávané vydání současně s Dungeon Siege II. Projekt zpomalil a nakonec byl zrušen.[Citace je zapotřebí ] V roce 2006 společnost Gas Powered ukončila vydavatelská práva Microsoft Game Studios a podepsal s 2K hry.[Citace je zapotřebí ] Projekt byl vzkříšen společností 2K a nakonec ohlášen společně s PSP Dungeon Siege II: Broken World rozšíření pro PC. Byl vyvinut společností SuperVillain Studios.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2015) |
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Reference
- ^ „Dungeon Siege: Throne of Agony pro recenze PSP“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2020-05-09.