Půdorysy žaláře - Dungeon Floor Plans

Půdorysy žaláře
Dungeon Floor Plans.jpg
Pokrýt
ŽánrHra na hrdiny
VydavatelWorkshop her
Typ médiaTisk

Půdorysy žaláře je doplněk pro fantazie hry na hrdiny publikováno Workshop her v roce 1978.

Obsah

Půdorysy žaláře je GM Pomůcka: listy dungeonových podlah, chodby, schody atd., pro použití s ​​25mm miniaturami. Je také vhodný pro použití s PŘIDAT.[1] Byla to sada terénních dlaždic, jejichž cílem bylo spojit dohromady a vytvořit různá místa.[2]

Půdorysy žaláře je balíček, který obsahuje dvanáct silných lepenkových listů, každý potištěný (barevně), aby představoval podlahovou dlažbu (pálenou), drsnou kamennou a špinavou podlahu (šedá), dřevo (hnědá) a kamenná schodiště (šedá). Listy jsou mřížkované do čtverců a čáry byly začleněny do designu. Čtverce jsou v měřítku pro figurky 25 mm, přičemž každý má něco přes 2 cm x 2 cm a představuje plochu 5 'x 5'. The DM může řezat listy a vytvářet souvislou řadu místností a chodeb pokrývajících celou desku stolu.[3]

Historie publikace

Půdorysy žaláře byl publikován Workshop her v roce 1979 jako 12 barevných karet.[1]

Vzhledem k tomu, že Games Workshop rozšířil své vydavatelské rameno dál Bílý trpaslík a dotisky amerických produktů. mezi jejich prvními originálními výrobky byla podložka listy znaků (1978), polštářek šestihranné plechy (1978) a Půdorysy žaláře (1979) herní příslušenství, z nichž každý nesl Dungeons & Dragons ochranná známka a byly jedny z mála licencovaných D&D produkty, které TSR kdy povolila.[4]:139–140 Games Workshop později dotisk Půdorysy žaláře v roce 1982 - již nesportuje D&D logo - jako první z několika herních doplňků.[4]:143

Games Workshop později vytvořil sadu kompatibilních Dungeon Mapping Sheets v roce 1982,[5] protože mřížka má čtverce 2,5 mm.[6]

Recepce

Peter Darvill-Evans zkontroloval Půdorysy žaláře pro Bílý trpaslík # 13 a ohodnotil to jako 9 z 10.[3] Poznamenal, že „Přední strana obalu z dálky vypadá jako televize z počátku padesátých let vyrobená z jasně oranžového bakelitu, se špatným případem rušení přímo přes obrazovku! Předpokládám, že to přitahuje pozornost. Zadní strana, na druhou stranu, je velmi informativní a poskytuje úplný popis souboru Půdorysy žaláře, jasný diagram a návod k použití. “[3] Darvill-Evans pokračoval slovy: „Tyto listy samozřejmě nejsou samy o sobě půdorysy. Myšlenka spočívá v tom, že DM by mělo rozřezat listy a použít kousky k rozložení částí svého žaláře, aby hráči mohli mapovat jeho dungeon a / nebo posouvejte své postavy dohromady. Lze vytvořit nekonečné množství sekcí dungeonu, které jsou vhodné pro jakoukoli hru na hraní rolí nebo pro malou bojovou simulaci, ale konkrétně "schváleno TSR Hobbies, Inc. pro použití s ​​Original, Basic nebo Advanced Dungeons & Dragons"."[3] Dodal: „Vzhledem k tomu, že je to všechno ve dvou rozměrech, je účinek neuvěřitelně realistický - podlahy jsou popraskané, dřevo má na sobě zrno, na schodech jsou dokonce stíny, které naznačují, zda stoupají nebo klesají. dřevo lze použít jako stůl nebo truhlu nebo jako dveře, které, když se umístí mezi chodbu a části místnosti, automaticky vytvoří tloušťku stěny v měřítku 2 1/2 ". Po letech, kdy jste se na světlém místě cítili velmi nevhodně zelená Cul-de-Sac na palubě, a dokonce i někdy jednoduše se potuluji po opuštěném stole, moje postavy se mohou konečně podívat docela doma na hrací ploše, která vypadá atraktivně, snadno se používá, dodává hře atmosféru a v neposlední řadě zrychluje a zjednodušuje boj . “[3] Darvill-Evans uvedl, že „Existují pouze dvě možné kritiky: zaprvé, vytyčení celé oblasti podzemí by to mohlo udělat také snadno mapovatelné a za druhé, že tloušťku stěny tvořenou dveřmi musí DM ve svém původním plánu povolit, aby nedošlo k narušení. “[3] Poznamenal, že „Jiné společnosti se pokusily vytvořit tento typ hracích pomůcek již dříve - Dungeon Decor a The Endless Dungeon jsou dva tituly, které mi přijdou na mysl, a jsem si jistý, že existují i ​​jiné - ale Dungeon Floor Plans jsou zdaleka nejlépe navrženým a nejpoužívanějším produktem a v rámci omezení lepenky si nemyslím, že toho může být hodně vylepšeno. “[3] Darvill-Evans uzavřel svůj posudek slovy: „Určitě se stanou nezbytnou součástí vybavení každého DM a za cenu jsou užitečnou investicí.“[3]

Doug Cowie zkontrolováno Dungeon Mapping Sheets pro Představte si časopis a uvedl, že „Jsou určeny pro reprezentace ve větším měřítku než hexadecimální listy (spíše než plány než mapy) a je pravděpodobné, že budou použity hlavně pro dungeony, hrady nebo vesnice. Až dosud bude většina lidí pro tyto úkoly používat milimetrový papír. "[6]

Doug Cowie zkontrolováno Půdorysy podzemí 3 pro Představte si časopis a uvedl, že „je to dobrý doplněk, který, pokud bude použit s větší přípravou a předvídavostí než standardní půdorysy, zvýší vizuální přitažlivost mnoha outdoorových dobrodružství.“[7]

Reference

  1. ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 140. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ Arnaudo, Marco (2018). Vyprávění příběhů v moderní deskové hře: Narativní trendy od konce 60. let do současnosti. McFarland. str. 82. ISBN  9781476669519.
  3. ^ A b C d E F G h Darvill-Evans, Peter (červen – červenec 1979). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Workshop her (13): 17.
  4. ^ A b Shannon Appelcline (2014). Designéři a draci: 70. léta. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-075-5.
  5. ^ https://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=6406&editionid=7160
  6. ^ A b Cowie, Doug (květen 1983). "Recenze hry". Představte si (Posouzení). TSR Hobbies (UK), Ltd. (2): 36–37.
  7. ^ Cowie, Doug (prosinec 1983). "Recenze hry". Představte si (Posouzení). TSR Hobbies (UK), Ltd. (9): 43.