DreamBox (společnost) - DreamBox (company) - Wikipedia
Soukromě | |
Průmysl | Software |
Založený | 2006 |
Zakladatel | Lou Gray a Ben Slivka |
Hlavní sídlo | Bellevue, Washington |
Klíčoví lidé | Woolley-Wilson, prezident a výkonný ředitel[1] |
produkty | Matematická technologie adaptivního učení |
webová stránka | Dreambox učení |
DreamBox učení je online poskytovatel softwaru, který se zaměřuje na matematické vzdělávání na úrovni základních a středních škol.[2][3][4][5] DreamBox Learning poskytuje pre-mateřská školka prostřednictvím studentů 8. ročníku s více než 1 800 lekcemi prezentovanými jako animovaná dobrodružství, hry a výzvy.[4][6][7][8]
Dějiny
V roce 2006 byla DreamBox Learning založena v Bellevue, Washington generální ředitel a sériový podnikatel Lou Gray a bývalý zaměstnanec společnosti Microsoft Ben Slivka.[8][9][10] V roce 2010 společnost DreamBox Learning získala společnost Charter School Growth Fund.[3][10] Akvizici sponzoroval Netflix výkonný ředitel Reed Hastings prostřednictvím investice související s programem.[3][10] Jessie Woolley-Wilson krátce po akvizici se stal prezidentem a generálním ředitelem DreamBox Learning.[3][10]
Tento software byl navržen pro studenty mimo učebnu, aby rozšířili jejich matematické vzdělání a školní obvody snaží se vylepšit své osnovy matematiky.[4][8] V roce 2012 thefirm nabídl bezplatnou zkušební verzi licencování lekcí sladěných s Společná iniciativa pro základní státní normy do všech škol ve Spojených státech.[6][11] Společnost vydala v roce 2013 bezplatnou aplikaci pro iPad, program DreamBox Math Learning.[12]
V roce 2014 společnost uvedla na trh adaptivní matematické osnovy pro studenty ve stupních šest až osm s tématy včetně základních funkcí, geometrie, algebry s jednou proměnnou a poměrů.[13] Také v roce 2014 Mezinárodní společnost pro technologické vzdělávání uvedla, že DreamBox přidal španělština podpora adaptivního matematického softwaru pro studenty ve stupních K-8 [14] V roce 2016 společnost aktualizovala své matematické osnovy K-8 se schopností vytvářet vlastní úkoly pro jednotlivé studenty.[15]
Financování
DreamBox získal peníze alespoň v následujících kolech financování.
- Semeno 7,1 milionu USD, říjen 2007
- Série A v hodnotě 11 milionů USD, prosinec 2011 - tři investoři: Reed Hastings, Kleiner Perkins a GSV Capital.[16]
- 14,5 mil. USD, řada A, prosinec 2013 - vedená Reed Hastings a John Doerr.[17][18]
- 10 milionů USD, série B, 2015 - vedená společností Owl Ventures.[19]
- Řada C 130 milionů USD, červenec 2018[20]
DreamBox Learning je partnerem vzdělávacího startupu Clever Inc.[21] V roce 2016 Centrum pro výzkum vzdělávací politiky v Harvardská Univerzita provedli studii, která zjistila pozitivní korelaci mezi použitím adaptivního učení DreamBox a skóre testů.[22]
Reference
- ^ „DreamBox Learning CEO: How tech will form the future of School“. GeekWire. Citováno 26. října 2014.
- ^ Weber, Matt. „Harvard EdCast: Adaptive Ed Tech“. Harvardská postgraduální pedagogická škola. Citováno 3. července 2013.
- ^ A b C d Ark, Tom Vander (13. června 2012). „DreamBox Learning: Adaptive, Engaging, and Motivating Math“. HuffPost. Citováno 3. července 2013.
- ^ A b C Adams, Caralee. „Individuální učení“. Scholastika. Citováno 3. července 2013.
- ^ DeSilver, Drew. „Místní a národní financování rizik ve 4. čtvrtletí 2011 klesá. Seattle Times. Citováno 3. července 2013.
- ^ A b Rotherham, Andrew J. (26. ledna 2012). „Mohou počítače nahradit učitele?“. Čas. Citováno 3. července 2013.
- ^ Thompson, Dan. „DreamBox rozšiřuje webový matematický výukové nástroj na 5. stupeň“. Deník. Citováno 3. července 2013.
- ^ A b C Shepard, Kim. „Počítání ovcí: Zvyšujte skóre matematiky před spaním“. MY Severozápad. Citováno 3. července 2013.
- ^ Huang, Gregory T. „DreamBox Learning koupil generální ředitel společnosti Netflix (a člen představenstva Microsoftu) Reed Hastings a charterový fond - některé další souvislosti“. Xconomy. Citováno 3. července 2013.
- ^ A b C d „DreamBox se znovu zaměřuje na zaměření na trh K-12“. GeekWire. Citováno 3. července 2013.
- ^ „Zdarma učení DreamBoxu pro matematiku“. Bezcenný učitel. Archivovány od originál dne 9. května 2013. Citováno 3. července 2013.
- ^ Bolkan, Joshua (18. listopadu 2013). „DreamBox spouští bezplatnou matematickou aplikaci pro iPad“. Deník. Citováno 26. března 2014.
- ^ „DreamBox spouští adaptivní matematické osnovy pro střední školy“. Deník. Citováno 26. října 2014.
- ^ „Fifty from ISTE: 50 new ed-tech services“. Zprávy eSchool. Citováno 26. října 2014.
- ^ „Nová funkce učení DreamBox poskytuje přizpůsobené vzdělávací zkušenosti“. Chytrý. 29.dubna 2016. Citováno 25. srpna 2016.
- ^ "Série A - DreamBox Learning". křižovatka. Citováno 10. července 2019.
- ^ Wan, Tony (17. prosince 2013). „Reed Hastings ze společnosti Netflix vede pro DreamBox 14,5 milionu USD v řadě A1“. edSurge. Citováno 26. března 2014.
- ^ Cook, John (17. prosince 2013). „Generální ředitel Netflixu Reed Hastings, VC John Doerr investuje 14,5 mil. USD do DreamBox Learning“. Geekwire. Citováno 26. března 2014.
- ^ Lamm, Greg (27. srpna 2015). „Bellevue's DreamBox Learning získává financování ve výši 10 milionů dolarů“. Puget Sound Business Journal. Citováno 28. srpna 2015.
- ^ „Series C - DreamBox Learning“. křižovatka. Citováno 10. července 2019.
- ^ Sailors, John (25. března 2014). „Chytrý zisk 10 milionů dolarů za vzdělávací software“. Obchodní deník Silicon Valley. Citováno 26. března 2014.
- ^ Dobo, Nichole (8. června 2016). „Přizpůsobené lekce matematiky by mohly studentům pomoci dozvědět se více, říkají výzkumy“. Hechingerova zpráva. Citováno 25. srpna 2016.