Drakestail - Drakestail
Drakestail také známý jako Šukání je francouzština Pohádka o kachně, kde opakování tvoří většinu logiky zápletky. Příběh je podobný ostatním lidovým a pohádkovým příběhům, kde hrdina získá několik spojenců (nebo někdy předmětů nebo dovedností) a použije je v přesném pořadí.
Původní verze Drakestail bylo řečeno ve francouzštině jako Bout-d’-Canard v knize Affenschwanz et Cetera podle Charles Marelle v roce 1888 přeloženo do angličtiny v Červená pohádková kniha podle Andrew Lang v roce 1890.
Příběh
Drakestail zpočátku najde minci, ale je okamžitě požádán, aby ji daroval králi (s příslibem budoucího splacení). Když uplyne určitá doba, zamíří do paláce. Po cestě zpívá:
- Šarlatán! Šarlatán! Šarlatán! Kdy dostanu peníze zpět?
V rychlém sledu se Drakestail setká se čtyřmi přáteli, liškou, žebříkem, řekou a včelím hnízdem. V každé je výměna v podstatě stejná:
- "Kam jdeš?"
- „Uvidím krále.“
- „Mohu přijít také?“
- „Je to dlouhá cesta.“
- „Udělám se malým a půjdu dolů do tvé jícny a ty mě můžeš odnést.“
(Různé verze příběhu by to formulovaly odlišně a některé mají místo toho, aby s tím pouze souhlasily, nabídku Drakestail.)
Když Drakestail dorazí do paláce, požádá o návštěvu krále. Král poté, co už minci (spolu s několikaletými daněmi) utratil, aniž by se za ni něco ukázal, říká, že hodí Drakestail na kuřecí dvůr.
Kuřata zaútočí, ale pan Fox vyjde a zabije je. Podobně žebřík zachrání Drakestail ze studny a řeka ho zachrání před pecí. Pokaždé, když se vrací do bran paláce, říká:
- Šarlatán! Šarlatán! Šarlatán! Kdy dostanu peníze zpět?
Nakonec se král rozhodne sedět na Drakestailu. Včelí hnízdo vyjde a buď ho zabije, nebo způsobí, že vyskočí z okna k jeho smrti.
Drakestail loví své peníze a nemůže je najít; když však obyvatelé města přijdou požádat krále, radují se, že je mrtvý, a dělají z Drakestail nového krále.
Výzva k opakování
Zatímco dospělí mohou takové příběhy považovat za zdlouhavé (můžeme snadno sestavit, co se stane), děti mají tendenci zbožňovat opakující se příběhy, protože si snadněji zapamatují a opakují jednotlivé řádky. To umožňuje interakci a vytváří silný rámec pro postup vykreslování.
Zdroje
- Šarlatánství online. Soubor načten 1. 10. 2007.
- Červená pohádková kniha Andrew Lang (na projektu Gutenberg)