Dragonlord (desková hra) - Dragonlord (board game)
Dragonlord je desková hra simulující vzdušný boj mezi létajícími draky, kterou vydal Wee Warriors v roce 1976.
Historie publikace
Dragonlord (1977) je jednou z pozdějších válečných her Wee Warrior, kterou navrhl a ilustroval Bradley W. Schenck pod pseudonymem „Morno“.[1]:28 Schenck založil vlastní produkční společnost Cosmic Frog a Dragonlord byla koprodukce Wee Warriors / Cosmic Frog.[1]
Hratelnost
Každý hráč ovládá létajícího draka a jeho jezdce dračích pánů. Účelem této hry je být posledním dračím pánem ve vzduchu.[2] V základním scénáři s pouhými dvěma dračími pány je sled hry následující:
- Pohyb: Každý drak se pohybuje. Drak, který se pohybuje jako poslední, má příležitost zaútočit jako první.
- Drak, který přesunul poslední útoky.
- Drak, který pohnul prvními útoky.[2]
Boj
Každý drak může zaútočit buď drápem nebo palbou, dračí páni buď kopím, mečem nebo sekerou. Aby mohl útočník během boje úspěšně zasáhnout, hodí kostkami percentilu a porovná výsledek na stole s předchozím vzdušným manévrem bránícího draka.[2]
Scénáře
Ve hře jsou čtyři scénáře:
- Jediný boj mezi dvěma dračími pány
- Vesnický nájezd, ve kterém se k boji mohou připojit rolníci střílející šípy
- Otevřená bitva mezi malými týmy dračích pánů
- Hromadil Battle Royale souboj mezi mnoha hráči[2]
Recepce
Ve vydání ze srpna 1979 Drak (Vydání č. 17), Glenn Williams shledal umělecká díla designéra Schencka jako „vynikající [...] Obrázky vyjadřují vířící rozostření šupin, drápů a plamene, o kterých jsem si myslel, že budou povahou dračího boje.“ Williamsovi se však nelíbila mapa, která nebyla nakreslena z pohledu shora dolů (ptačí oko), ale z boku, se zemí ve spodní části desky. Williams navrhl, že by to způsobilo „hořké spory o to, zda jste sevřeli svého protivníka nebo ne, nebo jste orali do skalnatého svahu.“ Kritizoval také použití čtvercové mřížky oproti hexadecimální mřížce na mapě a poznamenal, že mřížky na řezu a vložení části mapy se nesrovnaly správně. Williams našel bojová pravidla složitá, zvláště když se do boje přidává více draků. Na závěr však důrazně doporučil nákup: „Je to velmi nákladově efektivní způsob, jak svému fantasy deskovému hraní doslova přidat nový rozměr. [...] Kupte si hru, hrajte ji a přidejte ji ke svým dalším hry a dejte si pozor na shrbení a spojku draka, který povstal nad vámi! “[2]