Dragonfire (videohra) - Dragonfire (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Dračí oheň | |
---|---|
Kryt boxu Atari 2600 | |
Vývojáři | Imagic |
Vydavatel | Imagic |
Návrhář (s) | Bob Smith [1] |
Platformy | Atari 2600 (originál) ColecoVision, Commodore 64, VIC-20, Intellivision, Barevný počítač TRS-80, Apple II |
Uvolnění | 21. května 1982: 2600 1982: Intellivision 1983: VIC, Spectrum 1984: Apple, C64, ColecoVision, CoCo |
Žánr | Akce |
Režimy | Singl nebo Dva hráči |
Dračí oheň je videohra z roku 1982, kterou napsal Bob Smith a publikoval Imagic.[1] Hráč popadne poklad střežený drakem a vyhne se ohnivým koulím. To bylo původně vydáno pro Atari 2600 poté přeneseno do Intellivision, VIC-20, Commodore 64, Apple II, ZX Spectrum, ColecoVision, a Barevný počítač Tandy.
Hry zdrojový kód byl zpřístupněn jako software pro veřejné domény vývojář Bob Smith 24. května 2003.[2]
Hratelnost
Každá úroveň Dračí oheň se skládá ze dvou fází. První etapa je boční pohled na postavu, která se pokouší překonat padací most a dostat se na hrad. K překročení můstku se hráč musí sklonit pod vysokými ohnivými koulemi a přeskočit nízké ohnivé koule (nebo provést nepravděpodobně vypadající klečící skok). Po úspěchu začíná druhá etapa, která má více pohledu shora dolů a kde hráč musí vést postavu po místnosti, sbírat poklad a vyhýbat se dalším ohnivým koulím chrleným drakem, který hlídá spodní část obrazovky. Každý kousek pokladu v místnosti musí být sebrán, aby se objevily dveře, které hráče přivedou na další úroveň. Jediný zásah ohnivé koule v kterékoli fázi vyčerpá jeden ze sedmi počátečních životů hráče. Hra v každé úrovni je identická, až na to, že postava a ohnivé koule se postupně zrychlují.
Recepce
Elektronické hry v roce 1983 popsáno Dračí oheň jako „obzvláště užitečné jako úvod do fantasy her pro mladší hráče - a přitom stále dostatečně vzrušující, aby potěšilo ostatní“.[3] Tato hra by na 5. ročníku získala ocenění za zásluhy v kategorii „Nejlepší audiovizuální efekty videohry 1984 (méně než 16 000 ROM)“ Arkie Awards.[4]:42
Dědictví
Remake hry byl oznámen k vydání výhradně pro Intellivision Amico.[5]
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ Dragonfire_source
- ^ „Průvodce hráči po fantasy hrách“. Elektronické hry. Června 1983. str. 47. Citováno 6. ledna 2015.
- ^ Kunkel, Bille; Katz, Arnie (Leden 1984). „Arcade Alley: The Arcade Awards, část 1“. Video. Reese komunikace. 7 (10): 40–42. ISSN 0147-8907.
- ^ „Intellivision® odhaluje počáteční podrobnosti o připravované domácí herní konzoli Amico ™!“. PR Newswire.
externí odkazy
- Dračí oheň pro Atari 2600 v Atari Mania
- Verze Atari 2600 z Dračí oheň lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv
- 1983 Dračí oheň televizní reklama
Tento akční hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |