Diamanty (video hra) - Diamonds (video game) - Wikipedia

Diamanty
Diamanty herní úroveň 1.jpg
Screenshot první úrovně s názvem Simpleton.
VývojářiDub Myers a Oliver Dreer
VydavatelVarcon Systems, Inc.
PlatformyMacintosh, Apple IIGS
Uvolnění1992
ŽánrArkáda, Logická hra
RežimyJeden hráč

Diamanty je arkádová hra vydaná pro Macintosh v roce 1992 Varcon Systems, Inc.

Hratelnost

Cílem diamantů je dosáhnout a vysoké skóre při dokončení co největšího počtu úrovní před vyčerpáním životů nebo nakonec k dokončení poslední úrovně hry.

Během hry se na obrazovce neustále skáče malá kulička, podobně jako u hry Vypuknout. Na rozdíl od pádla v Breakoutu však hráč může přímo ovládat levý a pravý pohyb míče pomocí kláves se šipkami na klávesnici. Ve skutečnosti je to jediná kontrola, kterou má hráč nad hrou.

Chcete-li dokončit úroveň, musí být všechny bloky se symboly diamantů odstraněny odrazem míče proti nim. Než však bude možné diamantové bloky zničit, je třeba odstranit všechny jednobarevné bloky odražením míče od každého bloku, zatímco míč odpovídá barvě konkrétního bloku. Mezi různými typy bloků jsou bloky „štětce“, které mění barvu skákací koule, když se s nimi dotýká, a bloky lebky, které hráče stojí jeden život.

Při zahájení úrovně nebo po ztrátě života je míč zpočátku světle modrý. Hráč musí nejprve odstranit všechny světle modré bloky, protože nejsou žádné světle modré štětce, které by míč vrátily do této barvy. Pokud se tedy barva koule změní, zatímco zůstanou světle modré bloky, jediným způsobem, jak změnit míč zpět na světle modrou, je úmyslná ztráta života.

Přístavy

V roce 1993 byl napsán přístav pro Apple IIGS Richard Bennett a Sean Craig, nicméně kvůli problémům s licencemi u společnosti Varcon Systems to bylo v limbu. Po dlouhém zpoždění a opomenutí získat licenci byl v roce 1996 veřejně propuštěn beta testerem Joe Kohnem.

Také v roce 1993 byl klon pod názvem Go Bonkers byl propuštěn pro Sega Genesis jako součást Akce 52 multicart od Aktivní podniky.

Pokračování

Licencováno společností Varcon Systems, Inc. MacSoft uvolnit Diamanty a další diamanty v roce 1994. Významnou změnou této nové verze bylo přidání čtyřiceti nových úrovní po původních třiceti. MacSoft také vytvořil trojrozměrné vydání hry, Diamanty 3D, v roce 1995. Diamanty 3D obdržel skóre 4 z 5 od MacUser.[1]

O několik let později, pseudo-pokračování s názvem Diamanty pro děti který měl celkově nižší obtížnost než jeho předchůdce a mírné grafické úpravy doprovázející menší hřiště bylo vydáno jako součást kompilačního disku “Dětská arkádová sada"produkoval WizardWorks.

Reference

  1. ^ LeVitus, Bob (červen 1996). „Herna“. MacUser. Archivovány od originál 25. února 1999. Citováno 24. července 2019.

externí odkazy

v 64bitových verzích systému Windows