Devsisters - Devsisters

Devsisters Corp.
Veřejnost
Obchodováno jakoKOSDAQ: 194480
PrůmyslVideohry
Založený2007/2009 (2007/2009)[1][2]
Hlavní sídlo,
Oblast sloužila
Celosvětově
Klíčoví lidé
Ji-hoon Lee
(Co-CEO)
Jong-heun Kim
(Co-CEO)
MajitelJi-Hoon Lee (27,4%)[3]
Počet zaměstnanců
Cca. 100 (2016)
webová stránkadevsisters.com

Devsisters Corp je jihokorejský vývojář videoher sídlící v Soul. Od roku 2009 společnost vytvořila řadu her pro smartphony a tablety. Jeho nejúspěšnějšími tituly jsou běžící herní série Cookie Run.

Dějiny

Before Devsisters: 2007-2009

Společnost založil zakladatel a spoluzakladatel Devsisters Ji-hoon Lee Extra standard společně s ostatními v roce 2007 s cílem vyvinout zábavní software. Kvůli nedostatku kapitálu však společnost zjistila, že dělá převážně práce na zakázku pro velké podniky, a Lee se rozhodl opustit tuto linii podnikání.[1] Až do roku 2013 byla společnost Devsisters popisována jako start-up založený v roce 2009,[1] ale počínaje přípravou společnosti na zveřejnění indexu KOSDAQ bylo zjištěno, že Extra Standard byl přejmenován na Mobilnější a později Devsisters.[2]

Raná léta: 2009-2012

Provoz pod názvem Moblier byl zahájen 2. ledna 2009 a vedli jej Ji-hoon Lee (CEO), Se-joong Kim (COO) a Min-woo Ryu (CSO).[4] Jméno Dev Sisters (jako dvě slova) bylo původně používáno jako značka v mobilních aplikacích společnosti,[5] dokud nebyl v dubnu 2010 oficiálně přejmenován na Devsisters.[1]

Moblier byla jednou z prvních společností v Koreji, která přistoupila k novému iPhone Obchod s aplikacemi platforma po jejím zavedení v červenci 2008.[5] Protože iPhone nebyl v době založení společnosti k dispozici v Koreji a do korejského obchodu s aplikacemi byla kategorie her zavedena až v roce 2011, společnost se původně zaměřila na mezinárodní publikum.[6]

V počátcích společnost vyvinula také aplikace pro zábavu a zábavu, než se přesunula na vývoj videoher kvůli úspěchu raného titulu OvenBreak,[1] která byla stažena více než 10 milionůkrát a do roku 2011 se stala nejoblíbenější bezplatnou aplikací v App Store ve 20 různých zemích.[7]

Spoluzakladatel a provozní ředitel Sejoong Kim opustil společnost v lednu 2010 a založil Jellybus.[8] Společnost Minwoo Ryu rovněž opustila společnost v květnu 2012.[9] V březnu 2011 nastoupil do společnosti Jongheun Kim jako výkonný ředitel.[1]

V roce 2010 společnost Devsisters získala první investici ve výši 1 miliardy korejských wonů Com2Us.[7][10]Další investice ve výši 4 miliard vyhrál Soft Bank Ventures a MVP Capital následovala v červnu 2011.[11] Společnost začala rychle růst, z 10 zaměstnanců na 52 během jednoho roku,[12] a do června 2012 měla společnost 64 zaměstnanců.[10] Navzdory investicím a zvýšenému počtu zaměstnanců nemohl Devsisters zopakovat úspěch OvenBreak v letech 2010 až 2012.[13] The Bell pojmenoval Devsisters jako příklad vývojáře mobilních her, kde se investice neoplatily.[14] Do roku 2013 byla společnost popsána jako tým pouze s 12 členy.[15]

Éra běhu souborů cookie 2013–2015

Teprve po přesunu svého zaměření na korejský trh zaznamenal Devsisters svůj dosud největší úspěch Cookie Run, duchovní nástupce série OvenBreak vydaný 2. dubna 2013 prostřednictvím aplikace pro zasílání zpráv Kakao Talk.[16] Stala se špičkovou hrou na 1. místo Google Play a 6. nejlepší hra v App Storu v květnu téhož roku, která způsobila, že se Devsisters zařadila na 10. místo mezi „Top Publishers by Monthly Game Revenue“ po celém světě na Google Play, uvádí web App Annie.[17] Během 12 týdnů byla hra stažena 10 milionůkrát jako sedmá hra, která dosáhla tohoto počtu ve hře Kakao.[18] Do dubna 2014 se počet stažení zvýšil pouze na 20 milionů v Koreji.[12] Díky Cookie Run vytvořily Devsisters v roce 2013 roční tržby 61,7 miliard korejských wonů a 22,3 miliard wonů čistých zisků.[19]

29. ledna 2014 zahájila společnost LINE Corporation celosvětově Cookie Run (kromě Číny a Jižní Koreje) s překlady do čínštiny (tradiční), angličtiny, japonštiny, španělštiny a thajštiny. LINE Cookie Run přesáhl 10 milionů stažení do 30 dnů od vydání a získal si první místo mezi bezplatnými aplikacemi v App Store v Kambodži, Hongkongu, Indonésii, Japonsku, Laosu, Macau, Singapuru, Tchaj-wanu a Thajsku. Tato hra byla obzvláště úspěšná v posledních dvou zemích, kde si držela první místo po dobu 13 dnů.[20] Ke 4. dubnu 2014 překročil LINE Cookie Run 20 milionů stažení.[21]

Na vrcholu popularity hry obě verze dohromady nashromáždily zhruba 10 milionů aktivních uživatelů denně.[22] V dubnu 2016, kolem tříletého výročí hry, Devsisters oslavili 55 milionů nahromaděných stažení pro LINE Cookie Run a 26 milionů pro Cookie Run pro Kakao.[23]

Devsisters také podepsal dohodu s čínským vydavatelem iDreamsky v roce 2013.[6] iDreamsky oznámil, že hra bude vydána v Číně prostřednictvím aplikace pro zasílání zpráv WeChat později v roce 2014.[24] Během měsíční otevřené beta fáze, která začala v prosinci 2014 s 16 000 hráči, však hra nesplňovala požadavky vlastníka platformy Tencent, a tak byla služba zrušena. Devsisters oznámila, že s blížícím se pokračováním přesune své úsilí směrem k dalším platformám a expanzi na čínský trh.[25]

Díky úspěchu Cookie Run vzrostly roční příjmy Devsisters z 800 milionů korejských výher v roce 2011[26] na 61,7 miliard v roce 2013.[27]

V říjnu 2013 společnost NHN Entertainment oznámila nákup 22% podílu v Devsisters za 5,6 miliardy Won, z nichž 7,4% koupil dřívější investor Com2Us, který předtím vlastnil 14,8%.[28] NHN Entertainment uvedla, že očekávají „velkou synergii mezi oběma společnostmi prostřednictvím společného marketingu nebo vývoje“.[29] Tento vztah vedl k tomu, že společnost NHN Entertainment 27. května 2014 vydala logickou hru Cookie Run Munjil Munjil, rebrandovanou verzi Disney Tsum Tsum.[30]

Dne 21. září 2014 společnost Devsisters oznámila svou první veřejnou nabídku 2 700 000 akcií za 53 000 wonů na akcii, které mají být obchodovány pod symbolem „194480“ na akciovém trhu KOSDAQ 6. října.[31] V květnu 2015 společnost oznámila založení vlastní dceřiné společnosti, startupové investiční společnosti Devsisters Ventures.[32]

Pokračování vývoje: 2015-2016

Na konci roku 2014 se analytik společnosti Yuanta Securities zmínil v hodnocení Devsisters: „Existuje příliš mnoho závislosti na jedné hře, což je pro společnost největší riziko.“[33] Do roku 2015 začala popularita souboru Cookie Run klesat, což mělo za následek pokles výnosů Devsisters na 19,5 miliardy korejských výher za daný rok.[34] V dubnu 2015 společnost Devsisters oznámila vývoj pokračování s předběžným názvem Cookie Run 2, které bude celosvětově spuštěno v druhé polovině téhož roku.[35] Později bylo plánované datum vydání uvedeno přesněji na prosinec.[36] Výzkumník popsal vývojový proces jako „pomalý, ale na správné cestě“.[37] Avšak 6. listopadu Devsisters oznámili, že hra bude zpožděna.[38]

Pod názvem Spuštění souboru cookie: OvenBreak, pokračování bylo konečně spuštěno v obchodě Apple App Store a Google Play v Kanadě, Austrálii, Hongkongu, Filipínách, Nizozemsku a Švédsku 27. září 2016.[39] 5. října bylo oznámeno, že hra bude celosvětově vydána (s výjimkou Číny) 27. téhož měsíce.[40]

Ocenění a uznání

  • Korea Game Awards 2013 - Nejlepší postavy - Cookie Run[41]
  • Korea Brand Power 2015 - online hra - 3. místo[42]
  • Technology Fast 500 Asia Pacific (APAC) 2015 (Deloitte Touche Tohmatsu) - vítěz[43]

produkty

Hry

TitulDetaily
Poslouchat!

Původní datum vydání:
29.dubna 2009
Uvolněte roky systémem:
iOS (2009)


iRodeo

Původní datum vydání:[44]
6. června 2009
Uvolněte roky systémem:
iOS (2009)
Poznámky:

V roce 2010 se umístil v top 10 Appstore v Itálii, Německu, Francii a Španělsku[1]


OvenBreak

Původní datum vydání:[45]
15. června 2009
Uvolněte roky systémem:
iOS (2009)
Android (2011)
Poznámky:

Obdržel několik hlavních aktualizací 2009–2012
Nejstahovanější bezplatná aplikace ve 20 zemích, včetně USA, v roce 2011.[1]
Staženo více než 10 milionůkrát do roku 2011[7] a 20 milionů krát do roku 2013[6]


Alice's Adventures: Rabbit Hole of Death

Původní datum vydání:[46]
29. září 2009
Uvolněte roky systémem:
iOS (2009)
Poznámky:

Třetí nejpopulárnější placená hra v Japonsku v roce 2010.[1]


Pandadog's Pizza

Původní datum vydání:
19. prosince 2009
Uvolněte roky systémem:
iOS (2009)
Poznámky:

Pandadog licencován Legrační


Utéct

Původní datum vydání:[46]
23. prosince 2009
Uvolněte roky systémem:
Web (Nate Appstore, 2009)
Poznámky:

První 3D sociální webová hra v Koreji


Temná svatyně

Původní datum vydání:
9. března 2010
Uvolněte roky systémem:
iOS (2010)
Poznámky:

Vytvořeno ve spolupráci s Hotdog Studio


Lupič Buster

Původní datum vydání:[47]
18. května 2010 (2010)
Uvolněte roky systémem:
iOS


Získejte TO Mish! / Rybaření pro Mish

Původní datum vydání:[48]
22. března 2012
Uvolněte roky systémem:
iOS (2012)


Ach! Můj pane

Původní datum vydání:[49]
12. července 2012
Uvolněte roky systémem:
iOS (2012)


OvenBreak 2

Původní datum vydání:[50]
14. prosince 2012
Uvolněte roky systémem:
iOS (2012)
Poznámky:

Ukončení služby bylo oznámeno 11. prosince 2013


Cookie Run

Původní datum vydání:[16]
2. dubna 2013
Uvolněte roky systémem:
iOS (2013), Android (2013)
Poznámky:

Mezinárodní verze LINE Cookie Run publikovaná společností Line Corporation 29. ledna 2014[20]
Staženo více než 87 milionůkrát po celém světě[40]


Solitaire: Decked Out

Původní datum vydání:
10. října 2016
Uvolněte roky systémem:
iOS (2016), Android (2016)


Spuštění souboru cookie: OvenBreak

Původní datum vydání:[40]
27. října 2016
Uvolněte roky systémem:
iOS (2016), Android (2016)
Poznámky:

Soft start v Austrálii, Kanadě, Hongkongu, Filipínách, Nizozemsku a Švédsku 27. září 2016[39]


Nalepte to!

Původní datum vydání:[51]
14. dubna 2017
Uvolněte roky systémem:
iOS (2017)


CookieWars

Původní datum vydání:
23. srpna 2018
Uvolněte roky systémem:
iOS (2018), Android (2018)
Poznámky:

Mírné spuštění v Kanadě, Hongkongu a Thajsku 26. července 2018[52]


Ahoj! Statečné cookies

Původní datum vydání:
2019
Uvolněte roky systémem:
2019


Cookie Run: Kingdom

Původní datum vydání:
TBA 2021
Uvolněte roky systémem:
TBA 2021


Další aplikace

Kromě videohier společnost Devsisters vyvinula a publikovala řadu dalších aplikací pro zábavu a obslužné účely pro iOS App Store. Mezi ně patří iFan (14. dubna 2009), iWhack (14. dubna 2009), Smart Timetable (15. června 2009),[53] Angelizer (1. října 2009), Giffle (27. května 2010),[54] a Avatar World (4. února 2011). 14. prosince 2010 bylo také oznámeno, že Devsisters zveřejní aplikaci pro sociální hudbu pro tablety Galaxy Pokem od studenta KAIST Jeong-seok Lee na korejských tržištích s aplikacemi.[55]

Reference

  1. ^ A b C d E F G h i "Devsisters". Start-up Korea 2011 (v korejštině). Soul: Korea Venture Investment Corp: 24–37. 16. 12. 2011. Citováno 2. července 2016.
  2. ^ A b Park, Je-eon (10. června 2014). "'Kukireon 'Debeusiseuteojeu gongmoga sanjeong eotteoke? " '쿠키 런' 데브 시스터즈 공모 가 산정 어떻게? [Jak se počítá veřejná nabídka vývojářů Devsisters 'Cookie Run'?]. Zvonek (v korejštině). Zvonek. Citováno 9. července 2016.
  3. ^ „DEVSISTERS CORP (194480)“. 4-traders.com. Citováno 2. července 2016.
  4. ^ „Hello Moblier Corp“. Mobilnější. 19. ledna 2009. Citováno 3. července 2016.
  5. ^ A b „Segyejeogeuro sonkkophineun sosyeolgeimeopche mandeulgetta“ „세계적 으로 손꼽히는 소셜 게임 업체 만들 겠다“ [Vybudujeme společnost pro sociální hry, která je uznávána ve světě]. Segye.com (v korejštině). Segye.com. 11. února 2010. Citováno 3. července 2016.
  6. ^ A b C „Po dobytí Koreje podepisují Devsisters dohodu, která přinese do Číny špičkovou hru Cookie Run“. PocketGamer.biz. Steel Media. 30. července 2013. Citováno 3. července 2016.
  7. ^ A b C Tebay, Andy (19. června 2012). „[Startups in Korea] Devsisters - vedoucí postavení na trhu mobilních her“. VentureSquare. VentureSquare. Citováno 4. července 2016.
  8. ^ „Kim Sejoong“. Linknow. Archivovány od originál 30. dubna 2012. Citováno 2. července 2016.
  9. ^ „Minwoo Ryu“. LinkedIn. Citováno 2. července 2016.
  10. ^ A b Lee, Sang-gyun (18. června 2012). „Debeusiseuteojeu, 30 ~ 50-eok tujayuchi chujin“ 시스터즈 시스터즈, 30 ~ 50 억 투자 유치 추진 [Devsisters získává investice ve výši 3–5 miliard Won]. Zvonek (v korejštině). Zvonek. Citováno 5. července 2016.
  11. ^ Kim, Jun-bae (29. června 2011). „Geimgaebalsa Debeusiseuteojeu, bencheokaepiteollobuteo 40-eok tujayuchi“ 게임 개발사 데브 시스터즈, 벤처 캐피털 로부터 40 억 투자 유치 [Vývojář her Devsisters získává 40 miliard investic z rizikového kapitálu]. etnews.com (v korejštině). Electronic Times Corp. Citováno 4. července 2016.
  12. ^ A b „Úspěšný příběh hry Kakao - lepší než Angry Birds: Breakout Gingerbread Man utíká se všemi penězi“. Obchodní Korea. Business Korea Co., Ltd. 21. dubna 2014. Citováno 3. července 2016.
  13. ^ Grubb, Jeff (1. ledna 2014). „Jak korejské mobilní studio využívá pro globální úspěch aplikace pro zasílání zpráv, jako je Line a Kakao,“. VentureBeat. VentureBeat SF. Citováno 3. července 2016.
  14. ^ Lee, Sang-gyun (6. září 2012). „Geimtuja sijangdo ollain → mobaillo jaepyeon“ 게임 투자 시장 도 온라인 → 모바일 로 재편 [Trh s investováním do her se také přesouvá z online na mobilní]. Zvonek (v korejštině). Zvonek. Citováno 5. července 2016.
  15. ^ Kim, Byeong-ju (22. dubna 2013). „[Ol seumateu] Mobail geim 'Kukireon' gaebal Debeusiseuteojeu ... 'saenggangmaen' geullobeollo mudae neolphinda" [올 스마트] 모바일 게임 „쿠키 런“ 개발 데브 시스터즈 ... „생강 맨“ 글로벌 로 무대 넓힌다 [[All Smart] Mobile Game 'Cookie Run' developer Devsisters ... 'Ginger Man' rozširuje svou scénu po celém světě]. dnes (v korejštině). dnes. Citováno 5. července 2016.
  16. ^ A b Park, Cheol-hyeon (2. dubna 2013). „Debeusiseuteojeu, reoning eodeubencheo 'Kukireon' kakao geimhagie chulsi" 데브 시스터즈, 러닝 어드벤처 '쿠키 런' 카카오 게임 하기 에 출시 [Devsisters vydává běžící dobrodružství 'Cookie Run' ve hře Kakao]. IT Chosun (v korejštině). Chosun Media. Citováno 3. července 2016.
  17. ^ Kim Ji-won; Choi Sang-hun (6. října 2013). „Neustále běžící statečný cookie“. Soongsil Times. Soongsil Times. Citováno 3. července 2016.
  18. ^ Gil, Yong-Chan (1. července 2013). "'Kukireon pro Kakao ', ilgop beontchae 1000členný daullodeu geim doeda " '쿠키 런 for Kakao', 일곱 번째 1000 만 다운로드 게임 되다 ['Cookie Run for Kakao' se stává sedmou hrou s 10 miliony stažení]. IT Chosun (v korejštině). Chosun Media. Citováno 3. července 2016.
  19. ^ „Je zveřejněn vzorec úspěchu stabilního prodejce mobilních her.“. etnews.com. The Electronic Times Corp. 7. června 2014. Citováno 3. července 2016.
  20. ^ A b „LINE Game Endless Runner“ Cookie Run „překoná po celém světě 10 milionů stažení do 30 dnů od vydání“. ČÁRA. LINE Corp. 4. března 2014. Citováno 3. července 2016.
  21. ^ Martin, Rick (7. dubna 2014). „Asie má chuť na Line's Cookie Run“. Most. Most. Citováno 3. července 2016.
  22. ^ „Síň slávy: Ji-Hoon Lee“. PocketGamer.biz. Steel Media. 30. července 2014. Citováno 4. července 2016.
  23. ^ Gil, Yong-chan (4. dubna 2016). „Se sal 'Kukireon' geullobeol 5-cheon 500-man daullodeu dolpa" 세 살 '쿠키 런' 글로벌 5 천 500 만 다운로드 돌파 [Tříletý 'Cookie Run' přesahuje 55 milionů stažení]. 24. novinka (v korejštině). 24. novinka. Citováno 4. července 2016.
  24. ^ „IPO iDreamSky překonává očekávání, Cookie Run a Fruit Ninja zasáhnou WeChat později v tomto roce“. Tech v Asii. Tech v Asii. 4. srpna 2014. Citováno 3. července 2016.
  25. ^ Yang, Yeong-seok (12. března 2015). „Debeusiseuteojeu, Kukireon Jungguk jinchul nanhang ...“ 데브 시스터즈, 쿠키 런 중국 진출 난항 ... '쿠키 런 2' 로 재 도약 노린다 " [Devsisters: Problémy s postupem Cookie Run do Číny]. Inven (v korejštině). Komunikace Inven. Citováno 4. července 2016.
  26. ^ Seok, Ju-won (3. září 2012). „Debeusiseuteojeu Lee Jeehun a Kim Jongheun gongdongdaepyo oe dasu“ 데브 스시 터즈 이지훈 & 김종흔 공동 대표 외 다수 [Co-CEO Devsisters Lee Jeehun & Kim Jongheun a mnoho dalších]. Appstory (v korejštině). HumanWorks. Citováno 6. července 2016.
  27. ^ "'Kukireon 'gaebalsa Debeusiseuteojeu, jinanhae 617-eok maechul dalseong " '쿠키 런' 개발사 데브 시스터즈, 지난해 617 억 매출 달성 [Vývojář Devsisters 'Cookie Run' dosáhl v loňském roce tržby 61,7 miliard]. Herald Gyeongje (v korejštině). Ohlašovat. 12. února 2014. Citováno 6. července 2016.
  28. ^ Park, Je-eon (22. října 2013). „NHN Enteo, 'Kukireon' Debeusiteojeu jibun 22% insu" NHN 엔터, '쿠키 런' 데브 시스터즈 지분 22% 인수 [NHN Entertainment přebírá 22% vývojáře Devsisters 'Cookie Run']. Herald Gyeongje (v korejštině). Ohlašovat. Citováno 6. července 2016.
  29. ^ Park, Cheol-hyeon (21. října 2013). „NHN Enteoteinmeonteu,„ Kukireon “gaebalsawa sonjapda“ NHN 엔터테인먼트, „쿠키 런“ 개발사 와 손 잡다 [NHN Entertainment se spojuje s vývojářem 'Cookie Run']. IT Chosun (v korejštině). Chosun Media. Citováno 6. července 2016.
  30. ^ Kim, Ji-man (22. října 2013). „NHN enteo 'Kukireon Munjil Munjil' chulsi" NHN 엔터 '쿠키 런 문 질문 질' 출시 [NHN Entertainment vydává Cookie Run Munjil Munjil]. ZDNet Korea (v korejštině). Mega novinky. Citováno 6. července 2016.
  31. ^ „Devsisters oznamuje počáteční veřejnou nabídku“. Reuters. Reuters. 21. září 2014. Citováno 6. července 2016.
  32. ^ Park, Cheol-hyeon (18. května 2015). "Debeusiseuteojeu, changeoptujahoesa 'Debeusiseuteojeu Bencheoseu' seollip" 데브 시스터즈, 창업 투자 회사 '데브 시스터즈 벤처스' 설립 [Devsisters zakládá začínající investiční společnost Devsisters Ventures]. IT Chosun (v korejštině). Chosun Media. Citováno 6. července 2016.
  33. ^ Yeom, Ji-hyun (19. listopadu 2015). „Ředitelé největších vítězů v odvětví mobilních her“. Korea JoongAng denně. JoongAng Media Network. Citováno 7. července 2016.
  34. ^ „Debeusiseuteojeu, 2015-nyeon maechul 195-eokwon - yeongeopsonsil 41-eokweon“ 데브 시스터즈, 2015 년 매출 195 억원 - 영업 손실 41 억원 [Devsisters, tržby za rok 2015 19,5 miliardy Won, provozní ztráta 4,1 miliardy Won]. Hanguk Gyeongje (v korejštině). Hanguk Gyeongje. 5. února 2016. Citováno 7. července 2016.
  35. ^ Jang, Hak-man (17. dubna 2015). „Kukireon 2 geim, 7-gae gugeoro mujang habangi ronching ... siljeok bujin talchul jakjeon“ 런 런 2 게임, 7 개 국어 로 무장 하반기 론칭 ... 실적 부진 탈출 작전! [Hra Cookie Run 2 začíná ve druhé polovině roku vyzbrojena 7 jazyky ... úniková adventura s úpadkem výkonu!]. Hankook-Ilbo (v korejštině). Hankook-Ilbo. Citováno 7. července 2016.
  36. ^ „Debeusiseuteojeu, 12-wol 'Kukireon 2' chulsi yesang ... teoneoraundeu gidae" „데브 시스터즈, 12 월 '쿠키 런 2' 출시 예상 ... 턴어라운드 기대“ [Devsisters plánuje vydat 'Cookie Run 2' v prosinci ... očekává se obrat]. Busan.com (v korejštině). Busan Ilbo. 25. září 2015. Citováno 7. července 2016.
  37. ^ „Debeusiseuteojeu, Kukireon 2 chulsi imbak“ 데브 시스터즈, 쿠키 런 2 출시 임박 [Devsisters se blíží k vydání Cookie Run 2]. Naver News (v korejštině). Naver. 24. září 2015. Citováno 7. července 2016.
  38. ^ „Spuštění Cookie Run 2 bylo odloženo; _DevSisters (194480)“. Globální KRX. Korea Exchange. 6. listopadu 2015. Citováno 7. července 2016.
  39. ^ A b "'Kukireon: Obeunbeureikeu 'haeoe 6-gaeguge meonjeo seonboinda " '쿠키 런: 오븐 브레이크' 해외 6 개국 에 먼저 선보인다 ['Cookie Run: OvenBreak' se objevuje jako první v 6 zemích v zámoří]. Gamedonga. 27. září 2016. Citováno 6. října 2016.
  40. ^ A b C „Kukireon: Obeunbeureikeu 27-il chulsi hwakjeong. Sajeon yeyak sijak“ Název: 오븐 브레이크 27 일 출시 확정. 사전 예약 시작 [Cookie Run: OvenBreak vydání 27. potvrzeno. Spustí se předběžná registrace]. Gamedonga. 5. října 2016. Citováno 6. října 2016.
  41. ^ „[sajin] geimdaesang 'Kukireon' kaerikteo bumun susang" [사진] 게임 대상 '쿠키 런' 캐릭터 부문 수상 [[Photo] Na herních cenách vyhrává kategorii postav film „Cookie Run“]. Osen. Osen. 13. listopadu 2013. Citováno 10. července 2016.
  42. ^ „2015-nyeondo je 17-cha hanguksaneobui beuraendeupawo (K-BPI) josa gyeolgwa palpyo“ 2015 제 제 17 차 한국 산업 의 브랜드 파워 (K-BPI) 조사 결과 발표 [Zpráva o výsledku výzkumu 17. Korea Power Power Index (K-BPI)]. KMAC. KMAC. 10. března 2015. Citováno 10. července 2016.
  43. ^ „Vítězové a výsledky Technology Fast 500 ™ Asia Pacific (APAC) 2015“. Deloitte. Deloitte Touche Tohmatsu Limited. Citováno 10. července 2016.
  44. ^ „iRodeo - Crazy Bull Riding“. AppShopper.com. Citováno 27. listopadu 2016.
  45. ^ „Kuželky OvenBreak“. aplikace. Citováno 27. listopadu 2016.
  46. ^ A b Kim, Sue-young (28. prosince 2009). „Devsisters cílí na globální trh s vášní, kreativitou“. Korea Times. Citováno 3. července 2016.
  47. ^ „Zloděj Buster“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 6. července 2016.
  48. ^ „Fishing for Mish“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 6. července 2016.
  49. ^ "Ó můj bože". Metakritický. CBS Interactive. Citováno 6. července 2016.
  50. ^ "Temná svatyně". AppShopper.com. Citováno 27. listopadu 2016.
  51. ^ "'Nalepte to! ' Dále stupňuje absurdní herní koncept App Store Arms Race “. PocketGamer.biz. Steel Media. 14. dubna 2017. Citováno 23. dubna 2017.
  52. ^ Lee, Do-won (26. července 2018). "Debeusiseuteojeu, sinjak jeonryeokbaeteulgeim 'Kukiweojeu' 3-gaeguk chulsi" 데브 시스터즈, 신작 전략 배틀 게임 '쿠키 워즈' 3 개국 출시 [Devsisters uvádí novou strategickou bitevní hru „CookieWars“ ve 3 zemích]. ZDNet Korea (v korejštině). CBS Interactive Inc.. Citováno 16. srpna 2018.
  53. ^ „Seumateu Taimteibeul - haksaengeul wihan siganpyoui gijun!“ 스마트 타임 테이블 - 학생 을 위한 시간표 의 기준! [Inteligentní časový rozvrh - standard pro časové rozvrhy studentů]. AppShopper.com. Citováno 27. listopadu 2016.
  54. ^ „Giffle - Photo Motion“. 148apps.com. Steel Media Ventures. Citováno 27. listopadu 2016.
  55. ^ Park, Jeong-il (14. prosince 2010). „KAIST haksaeng, Gaelleoksitaep yong sosyeol myujik aep gaebal“ KAIST 학생, 갤럭시 탭 용 소셜 뮤직 앱 개발 [KAIST Student vyvíjí aplikaci pro sociální hudbu pro tablety Galaxy]. 24. novinka (v korejštině). 24. novinka. Citováno 10. července 2016.