Dobrodružná hra Deryni - Deryni Adventure Game
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Cover of Deryni Adventure Game | |
Návrhář (s) | Aaron Rosenberry, Ann Dupuis a Melissa Hoale |
---|---|
Vydavatel | Šedé hry duchů |
Datum publikace | 2005 |
Žánr | Fantazie |
Systémy | Fudge RPG |
The Dobrodružná hra Deryni je hra na hrdiny který je založen na Deryni romány vytvořil Katherine Kurtz.
Nastavení
Nastavení se velmi podobá tomu pozemskému středověké období kromě zahrnutí Deryni, rasy lidí s takovými schopnostmi jako mentální telepatie a telekineze. Mnoho příběhů se zaměřuje na konflikty mezi těmito dvěma rasami.[1]
Systém
Dobrodružná hra Deryni používá Freeform Universal Donated Game Engine (FUDGE), systém vytvořený v roce 1992 Steffan O'Sullivan v diskusní skupině rec.games.design. Jeho design se více než na kostky hodí více na příběh a hráče.
Dějiny
Šedé hry duchů propuštěn Dobrodružná hra Deryni (2005), a Fondán RPG založené na Katherine Kurtz romány.[2] Deryni Adventure Game byl jedním z prvních produktů, které byly navrženy kolem RPG systému Fudge.[Citace je zapotřebí ] Deryni Adventure Game má také vlastní kostky a plakátovou mapu Eleven Kingdoms v plné velikosti a je druhým hlavním produktem hry Grey Ghost Games.[3]
Reference
- ^ „Kapitola 3“ Deryni"". Dobrodružná hra Deryni. Šedý duch Press. 2005. s. 26.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. str. 320. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ http://www.fudgerpg.com/products/deryni-adventure/ggg6001.html