Demon Stalkers - Demon Stalkers

Demon Stalkers: The Raid on Doomfane
Demon Stalkers
VývojářiMicro Forte
VydavatelElektronické umění
PlatformyCommodore 64, IBM PC
Uvolnění1987: C64
1989: IBM PC
ŽánrHraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče, dva hráči

Demon Stalkers: The Raid on Doomfane je shora dolů akce, role-playing videohra. To bylo propuštěno v roce 1987 pro Commodore 64 a v roce 1989 pro Kompatibilní s IBM PC. To je dungeon crawler na základě zabíjení příšer během sestupu. Pokračování Král ohně, vydané pro stejné platformy, hraje podobným stylem.

Hratelnost

Hru lze hrát v režimu pro jednoho hráče nebo v kooperativním režimu pro dva hráče pomocí dvou joysticků nebo joysticku a klávesnice. Hráči se mohou rozhodnout ovládat buď hrdinu vyzbrojeného vrhací nože nebo hrdinka vyzbrojená kuše. Během hry hráči najdou různé relikvie, které trvale zvyšují útočnou, obrannou nebo magickou sílu, arzenál magických svitků a speciální amulety, které vytvářejí dočasné efekty. Jídlo lze sbírat, aby se uzdravilo poškození, ale občas se ukáže, že je to jed, který hráče bolí. Podobně se ukázalo, že některé svitky jsou „kletbou pomalé smrti“, která neustále mění zdraví hráče až do smrti, pokud není nalezen východ z této úrovně. Mezi nepřátele ve hře patří krysy, duchové, kteří mohou procházet zdmi, derviši, kteří mohou ukrást majetky hráče, chňapali, kteří zůstanou spící, dokud nebudou vyrušeni, a šílení mágové, kteří střílí ohnivé koule. Tato příšery se vynořují ze speciálních třecích oblastí zvaných víry, které může hráč zničit několika výstřely, s výjimkou krys, které se vynoří z nezničitelných stokových roštů.

Dungeon se skládá z mnoha vzájemně propojených bludiště - jako úrovně, které pokoje, chodby a dveře. Existuje několik víceúrovňových bludišť, kde hráč musí několikrát stoupat a sestupovat mezi úrovněmi, než najde správnou cestu. Sbírání klíčů k otevření dveří je základní součástí hry při boji proti hordě příšer. Většina úrovní znamená něco jako hádanka řešení, zahrnující stopy ve formě svitků, které jsou po cestě sbírány. Tyto svitky také vyprávějí příběh neúspěšné skupiny dobrodruhů, kteří putovali dungeonem před současnými hráči. Tato nešťastná párty zahrnovala členy Artura, Bloodaxe, Grindlewalda, Furrowfoota a Imeldu a také Mellacka, mága, kterého se po cestě setkali předchozí dobrodruzi. Správné zodpovězení některých otázek po každé sekci příběhu přináší bonusové body zdraví.

Úroveň 100 je ve hře jedinečná, protože její geografie zahrnuje velké jeskyně nepravidelného tvaru, nikoli rovné nebo diagonální stěny, jako v ostatních úrovních. Na úrovni 100 je také jen jeden nepřítel, démon šéf, Calvrak. Demon Stalkers obsahuje vlastní editor úrovní, který umožňuje hráči upravovat všechny úrovně kromě 100.

Recepce

Recenze v Svět počítačových her, porovnání hry s Rukavice, poznamenal „Rukavice Zdálo se, že má desetkrát více příšer než Demon Stalkers. Navzdory podobnostem tedy Rukavice je především akční hra a Demon Stalkers je vyhledávací hra s hozenou akcí. “[1] Recenze byla zakončena tvrzením, že ani jedna hra nezklame.[1]

Reference

  1. ^ A b Choi, Yung Min (duben 1988), "Ramparts and Rodents: A Look at Two Action Adventure Dungeons", Svět počítačových her, s. 40–41

externí odkazy