Vysvobození (videohra) - Deliverance (video game)

Vysvobození
Vysvobození cover.jpg
VývojářiZábava 21. století
VydavatelZábava 21. století
VýrobceBarry Simpson
ProgramátořiPeter Verswyvelen
Christian Morant (Mac)
UmělciKim Goossens, nl: Eugeen Goossens,
Hughes De Jonghe (Mac)
Skladatel (é)Bent Nielsen
PlatformyAmiga, Atari ST, Operační Systém Mac
UvolněníAmiga, Atari ST
1992
Macintosh
1993
ŽánrPlošinovka
RežimyHra pro jednoho hráče

Vysvobození je plošinovka vyvinutý a publikovaný společností 21st Century Entertainment v roce 1992 pro Amiga a Atari ST, a v roce 1993 pro Macintosh. Jedná se o remake z roku 1990 Hewson Consultants hra Vysvobození: Stormlord II, představovat novou grafiku a zvuk, stejně jako změněný herní systém a jinou zápletku.

Hratelnost

Verze Amiga, Atari ST a Macintosh se od původní liší 8-bit Tato hra má podobnost ve svém grafickém stylu a hratelnosti s hrou z roku 1991 Bohové. Poslední část hry zahrnuje jízdu na zádech nemrtvého draka.

Spiknutí

Stormlord uspěl ve své misi osvobodit víly říše, ale nedokázal zabít zlou královnu Bahd, které se podařilo uprchnout a zmizelo. Nakonec se Bahd po mnoha letech míru a harmonie vrátil, tentokrát v lize s Satan sám. S jeho pomocí znovu unesla víly, a tak se Stormlord musí vrátit a dokončit práci, kterou si původně stanovil. Jeho úkolem je najít, osvobodit a poté doručit uvězněné víly ze Satanova paláce, přes pekelné jámy a začarovaný les, na ďábelskou nebeskou oblohu, kde může využít nashromážděnou sílu zachráněného pohádkového lidu porazit síly zla jednou provždy.

Recepce

Hra byla dobře přijata,[1][2][3][4][5] včetně udílení měsíčních cen "Gamer Gold" od Amiga Computing a „CU Screen Star“ od uživatele UK Amiga.[6] Svět počítačových her v březnu 1994 uvedl, že verze pro Mac „pobaví akční a strategické hráče celé hodiny svou vynikající grafikou a náročnou hratelností“.[7]

Jeden dal Amiga verzi Vysvobození celkové skóre 81%, ve srovnání s ním Bohové, začnou svou recenzi uvedením „Vysvobození má úzkostnou podobu s Bitmapy arkádový epos - první úroveň je taková karbonová kopie, že se divíte, jak očekávají, že se jí to podaří “, ale vyjádřete, že„ Pozdější úrovně však ukazují, že existuje mnohem více grafických variací Vysvobození než Bohové - a tím to nekončí. Zašel bych tak daleko, abych to řekl Vysvobození je hratelnější a zábavnější hra. “ Jeden chvály Vysvobození hratelnost s prohlášením, že je „rychlá, frenetická, absolutně přeplněná akcí s tvrdým nosem a přitažlivou na pohled ... ta nesmyslná bojová a průzkumná akce Vysvobození snadno jedno z nejlepších arkádových dobrodružství, jaké jsem letos viděl. “ Jeden dále poznamenává, že „Vysvobození je až po okraj nabitý dobrými nápady a úhlednými dotyky. “ Jeden kritizuje závěrečnou úroveň a označuje ji za „skutečný odklon od prvních tří“ a popisuje její hru jako „nevýraznou pomalou scrollovačku-em-up ... jako shoot-em-up je to dost špatné úsilí a se zdá být trochu na místě “, a také popisuje Vysvobození jako „nic okázale originálního“.[8]

Reference

  1. ^ "K 40". Archive.org. Citováno 2015-07-01.
  2. ^ "Amiga Format - Issue 035 (1992-06) (Future Publishing) (GB) [a]". Archive.org. Citováno 2015-07-01.
  3. ^ „Computer + Videogiochi 17“. Archive.org. Citováno 2015-07-01.
  4. ^ "CU Amiga Magazine Issue 027". Archive.org. Citováno 2015-07-01.
  5. ^ „Doručení - Joker-Archiv.de“. Jokerarchiv.spokintosh.org. Citováno 2015-07-01.
  6. ^ "Amiga magazines - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Citováno 2015-07-01.
  7. ^ „Nahlédnutí“. Svět počítačových her. Březen 1994. str. 174–180.
  8. ^ „Kontrola osvobození“. Jeden. Č. 44. emap Obrázky. Květen 1992. str. 86-87.

externí odkazy