Deep Blue (videohra) - Deep Blue (video game)

Tmavě modrá
Deep Blue (videohra) (obálka) .jpg
VývojářiHi-Score Media Work[1]
Vydavatel
Návrhář (s)Itsuki Imazaki[2][3][4]
UmělciYasuo Torai[5]
PlatformyTurboGrafx-16
Uvolnění
ŽánrHorizontálně rolovací střílečka
RežimyHra pro jednoho hráče

Tmavě modrá[A] je 1989 pod vodou střelec video hra pro TurboGrafx-16. V něm hráč ovládá a ponorné bojovník ve tvaru a sladkovodní skaláry které musí bojovat vlnami zmutovaného mořského života.

Hratelnost

Screenshot hry.

Tmavě modrá je základní horizontální rolovací střílečka: hráči shromažďují vylepšení a různé zbraně, aby bojovali proti mnoha nepřátelům.[6] Obrazovka se zvětšuje a zmenšuje a poskytuje více vertikálního prostoru.

Tato hra má jediný život; andělská ryba může trvat hodně zásahů, než je zničena, a dokonce se časem regeneruje. Úrovně poškození jsou znázorněny barvou „očí“ lodi: začínají modře, ale pokud jsou poškozené, oči blikají modře, až se změní na zelenou, poté žlutou a poté červenou.

Avšak jakékoli poškození na chvíli paralyzuje plavidlo, odstraní všechny power-upy, resetuje zbraň na porazit Pulse Bullet a odstraní jednu úroveň výkonu zbraně.

Spiknutí

Na vody Země sestoupila nepřátelská přítomnost mimozemšťanů. Mimozemšťané pomocí svých vlastních bakterií infikovali a zmutovali četné formy hlubokého a mořského života, což způsobilo jejich zvětšení a následování každého mimozemského příkazu. Mimozemšťané používají svůj infikovaný mořský život k útoku na břehy kontinentů Země a zahájí invazi z hlubin. Sami hráči ovládají jedinou obranu Země před útokem, A.N.G.E.L. Fish Attack Sub.

Vývoj a vydání

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
GameRankings10%[7]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM15 / 40[8]
Famitsu19 / 40[9]
Aktueller Software Markt6 / 12[10]
Herní automat58%[11]
Čestní hráči0,5 / 5 hvězdiček[12]
Joystick38%[13]
Marukatsu PC Engine20 / 40[14]
TurboPlay5/10 hvězdiček[15][16]
Náklon7 / 20[17]

Tmavě modrá se od vydání setkala s vlažným přijetím kritiků i recenzentů.

Poznámky

  1. ^ Také známý jako Deep Blue: podmořský mýtus (japonský: デ ィ ー プ ブ ル ー ・ 海底 神話, Hepburn: Dīpu Burū: Kaitei Shinwa) v Japonsku.

Reference

  1. ^ @itsuki_imazaki (21. srpna 2017). „そ う で す よ。 当時 ハ イ ス コ ア 編 集 部 に い た も の ​​で。“ (Tweet). Archivováno z původního dne 12. února 2020. Citováno 12. února 2020 - přes Cvrlikání.
  2. ^ @itsuki_imazaki (21. srpna 2017). „出 ま し た PC エ ン ジ ン ソ フ ト『デ ィ ー プ ブ ル ー』の イ メ ー ジ 画. 自 分 は こ の 自 機 デ ザ イ ン し か し て な い で す. 中 身 ノ ー タ ッ チ. 色 々 ア イ デ ア 出 し た け ど PC エ ン ジ ン の プ ロ グ ラ ム 初 め て だ か ら そ ん な 難 し い こ と で き な い っ て 却 下 さ れ ま し た。 " (Tweet). Archivováno z původního dne 12. února 2020. Citováno 12. února 2020 - přes Cvrlikání.
  3. ^ @itsuki_imazaki (22. srpna 2017). „色 付 け 前 の 真 っ 黒 け っ け じ ゃ な い デ ィ ー プ ブ ル ー 出 て き た。“ (Tweet). Archivováno z původního dne 12. února 2020. Citováno 12. února 2020 - přes Cvrlikání.
  4. ^ @itsuki_imazaki (19. října 2017). „い え ー い。 デ ィ ー プ ブ ル ー の 企 画 書 も! ほ 、 ほ ら 、 こ 絵 は ボ ク じ ゃ な い け ど 尾翼 に 攻 撃 設定 あ っ た ん で 当 当 本 本 本 本 本 本 (Tweet). Archivováno z původního dne 12. února 2020. Citováno 12. února 2020 - přes Cvrlikání.
  5. ^ Torai, Yasuo. „YASUO WORKS - ★ 1989 年“ (v japonštině).虎井 安夫 - PRÁCE-. Archivováno z původního dne 12. února 2020. Citováno 12. února 2020.
  6. ^ Tmavě modrá manuální (TurboGrafx-16, USA)
  7. ^ „Tmavě modrá pro TurboGrafx-16“. GameRankings. CBS Interactive. 2019. Archivováno od původního dne 06.06.2019. Citováno 2020-02-12.
  8. ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Stockhausen, Jim (březen 1990). „Review Crew - TurboGrafx - Deep Blue“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 8. Publikování Sendai. p. 18.
  9. ^ „デ ィ ー プ ・ ブ ル ー 海底 神話 (PC エ ン ジ ン) - フ ァ ミ 通 .com“. Famitsu (v japonštině). Propojení hry Kadokawa. 2020. Archivováno od původního dne 2019-09-01. Citováno 2020-02-12.
  10. ^ Braun, Peter (srpen – září 1989). „Konsolen - Schlag ins Wasser“. Aktueller Software Markt (v němčině). Č. 34. Tronic Verlag. p. 72.CS1 maint: formát data (odkaz)
  11. ^ Harrison, Phil (červen 1989). „Konzoly - tmavě modrá“. Herní automat. Č. 19. Publikace Newsfield. p. 22. Archivováno od originálu 2016-10-10. Citováno 2020-02-12.
  12. ^ Golding, Marc (27. října 2003). „Recenze Deep Blue (TurboGrafx-16)“. Čestní hráči. Archivováno z původního 23. května 2019. Citováno 2020-02-12.
  13. ^ Demoly, Jean-Marc (únor 1990). „Konzole - Deep Blue (PC Engine)“. Joystick (francouzsky). Č. 2. Anuman Interactive. p. 37.
  14. ^ „デ ィ ー プ ・ ブ ル ー 海底 神話“. Marukatsu PC Engine (v japonštině). Kadokawa Shoten.
  15. ^ Nauert, Donn (únor - březen 1991). „TurboPlay hodnotí hry - tmavě modrá“. TurboPlay. Č. 5. L.F.P., Inc. p. 25.CS1 maint: formát data (odkaz)
  16. ^ „TurboPlay Rates the Games - Volume 2: Deep Blue“. TurboPlay. Č. 11. L.F.P., Inc. Únor – březen 1992. str. 26.CS1 maint: formát data (odkaz)
  17. ^ Huyghues-Lacour, Alain (březen 1990). „Rolling Softs - Deep Blue (PC Engine NEC, carte NEC)“. Náklon (francouzsky). Č. 76. Vydání Mondiales S.A. p. 76.

externí odkazy