David Kenzer - David Kenzer
Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie směrnice o pozoruhodnosti pro biografie.Červen 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
David Kenzer | |
---|---|
Národnost | americký |
obsazení | Herní designér |
David S. Kenzer je herní designér který pracoval především na hry na hrdiny.
Kariéra
David Kenzer založil herní společnost Kenzer & Company s přáteli Brian Jelke a Steve Johansson a jejich původní projekt byl Království Kalamar (1994), nesystémové prostředí fantasy.[1]:309 Kenzer byl právník, který věděl, jak funguje právo ochranných známek, a „vhodný pro použití s Pokročilé Dungeons & Dragons na zadní obálce a obsahoval text odmítnutí odpovědnosti „Pokročilé Dungeons & Dragons je registrovaná ochranná známka společnosti TSR Hobbies, Inc. Použití této ochranné známky NENÍ sankcionováno držitelem. "[1]:309 Po zveřejnění Království Kalamar, Kenzer navázal neformální vztah AEG, který pak hasil Shadis časopis, editoval Jolly Blackburn.[1]:309 Když Blackburn opustil AEG, Kenzer a zaměstnanci Kenzer & Company chtěli přimět Blackburna, aby se připojil k jejich společnosti, a zlom nastal v listopadu 1996, kdy David Kenzer a další navštívili Blackburn v průběhu místního konání, během kterého se Blackburn stal přesvědčen, že Kenzer měl obchodní smysl a integritu, kterou hledal u partnera.[1]:309 Kenzer & Company začala vydávat Blackburn's Rytíři jídelního stolu komiksy a počínaje číslem 5 (únor 1997) to nebyla jen práce jedné osoby, ale místo „vývojového týmu KoTD“, který tvořili Blackburn, Kenzer, Jelke a Johansson.[1]:310 Kenzer získal licenci na Pokročilé Dungeons & Dragons z Čarodějové z pobřeží který společnosti umožnil propuštění HackMaster (2001) jako satira PŘIDAT.[1]:311 Když Wizards vydali 4. vydání D&D v roce 2008 nebyl Kenzer ochoten podepsat Licence herního systému které Wizards nabízel, a vydal tedy 501stránkový PDF Království Kalamar (2008) bez povolení Wizards.[1]:312