Datastorm - Datastorm
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Datastorm | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Technologie vizionářského designu |
Vydavatel | Technologie vizionářského designu |
Programátoři | Søren Grønbech |
Skladatel (é) | Timm Engels |
Platformy | Amiga |
Uvolnění |
|
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Datastorm je vodorovně rolovací střílečka pro Amiga publikoval Visionary Design v roce 1989. Napsal Søren Grønbech a byl inspirován Obránce arkádová hra a Obránce-jako Místo dopadu pro Commodore 64.[1]
Hratelnost
Datastorm umožňuje hrát jeden hráč nebo dva hráči současně nebo jeden po druhém.[2][3] Hra se odehrává na planetách ve formátu bočního rolování, který se obtéká s hráčem létajícím výše v kosmické lodi. Hráč musí chránit a zachránit 8 lusků na přežití, které se válejí po povrchu planety, a odvést je k warp bráně.[3] Nápor nepřátel se snaží zničit vesmírnou loď, takže je neustále nutné ničit tyto nepřátele a jejich rakety. K dispozici je také speciální typ nepřítele zvaný mimozemský přistávací modul, který zachycuje lusky a odhodí je pryč na vrchol úrovně.[4] Kromě standardních nepřátel existují také mateřské lodě, kteří ve hře fungují jako šéfové. Tyto mateřské lodě přicházejí v podobě flotily rychle svítících lodí, velké chobotnice nebo velké lebky.[2]
Radarový skener, který je v podstatě mini-mapou, je zobrazen ve spodní části obrazovky a poskytuje kompletní pohled na celou planetu, aby vám pomohl sledovat, co se děje.[4] Tato hra obsahuje také automatické ukládání, nejvyšší skóre, pokyny na obrazovce a výběr úrovní.[4] Pokud jde o zbraně, loď má lasery, inteligentní bomby, maskovací technologii, díky níž je po určitou dobu neporazitelná.[4] Body se zvyšují pro každou úroveň: na úrovních 5, 9, 13 atd. Získá hráč novou sadu osmi a skóre se resetuje.
Spiknutí
Hra se odehrává poté, co planeta Xerxes explodovala a způsobila, že její 8 obíhajících kolonií uletěly do hlubokého vesmíru. Obyvatelé těchto kolonií musí najít novou domovskou planetu, aby každý vyslal do vesmíru modul pro přežití, aby dosáhl této mise.
Recepce
Julian Rignall, píše pro Počítač a videohry v roce 1989 tzv Datastorm „nejlepší střílečka, kterou jste ještě viděli ze skříně na mince.“[4] Celkové hodnocení bylo 95%.
Reference
- ^ Grønbech, Søren. „Datastorm“. sodan.dk.
- ^ A b Dillon, Tony (červenec 1989). Vydání ACE 22. července 89. str.36.
- ^ A b Amiga Resource od COMPUTE! - Volume 1 Number 4 (1989-10) (COMPUTE! Publications) (USA). Říjen 1989. str.84.
- ^ A b C d E Rignall, Juliane. „Datastorm“. Počítač a videohry. Č. Červenec 1989. str. 17.
externí odkazy
- Datastorm na Lemon Amiga
![]() | Tento rolovací střílečka článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |