Odvážlivci (hra na hrdiny) - Daredevils (role-playing game)

Odvážlivci je zásobník buničiny stolní hra na hrdiny odehrávající se ve 30 Robert Charrette a Paul Hume a publikoval Fantasy hry neomezené v roce 1982. Odvážlivci nebyl populární; ve své knize z roku 2011 Návrháři a draci, Shannon Appelcline řekl: „Bylo to pravděpodobně stále příliš trapné a bylo to podporováno pouze čtyřmi doplňky.“[1]
Popis
Odvážlivci byla třetí hra Charrette a Huma po vydání hry Bushido a Následky! Všechny tři hry mají podobné vlastnosti herní mechanika, ačkoli ti z Odvážlivci jsou jednodušší než u Následky![1]
Součástí hry jsou:
- šedesát čtyři stránkový soubor pravidel, který popisuje schopnosti postav, jejich kariéru, dovednosti, pohyby, formy boje (s důrazem na střelné zbraně) a vozidla. Existují kapitoly, které podávají přehled o životě ve 30. letech; popsat vytvoření hry; a seznam nehrající postavy.[2]
- třicet dvěstránková kniha s názvem Dobrodružství který obsahuje čtyři mini scénáře.
- A obrazovka mistra hry.[2]
- prázdný znakový list, který lze kopírovat[3]
- kostky[3]
Generování postav je kombinací systému „point-buy“ a kostek za účelem vygenerování šesti schopností.
Nastavení
Původní hra a její čtyři zahrnuté scénáře jsou zasazeny do historicky přesné Země 30. let a mají připomenout dobrodružství zásobník buničiny znaky jako Doc Savage, Sam Spade a Stín,[4] stejně jako detektivní romány a film noir detektivní filmy 30. a 40. let. Hráč vezme osobnost detektivního kouzla pulp fiction hrdina.[4] Dobrodružství pro Odvážlivci Publikované v následujících letech zahrnují další témata, která byla populární ve 30. letech buničinových časopisů, jako jsou ztracené světy, exotická prostředí a nadpřirozená hrůza.[5]
Recepce
Ve vydání z února 1983 Drak (Číslo 70), Ken Ralston našel hru „dělá obdivuhodnou práci při pokrývání pravidel mnoha důležitých rysů dobrodružství v moderní éře technologie.“ Ralston však zjistil, že čtení pravidel je slogan, který se zhoršuje nedostatkem indexu. „Styl je hustý a komprimovaný, pravděpodobně kvůli úzkosti designéra zahrnout každý kousek podrobných a chytrých pravidel vytvořených pro zvládnutí boje, dovedností a úkolů, generování postav a pasti technologií.“ Ralston také zjistil, že bojový systém „je obzvláště matoucí ... Zpomaluje rytmus hry a odvádí pozornost od tak pečlivě vyvinuté okouzlující atmosféry.“ Pozitivní je, že systém generování postav považoval za „podrobný, ale dobře organizovaný“ a pravidla týkající se elektřiny, zámků a nemocí za „zábavná a důvěryhodná“. Zjistil také, že „návrhy na vytváření dobrodružství a postav, které nejsou hráči, stojí za přečtení hráči jakékoli hry FRP.“ Ralston uzavřel: „Navzdory mým výhradám ohledně čitelnosti a složitosti pravidel a postupů Odvážlivci, je to nejkomplexnější sada pravidel pokrývající hraní rolí v moderní době a ukazuje velkou vynalézavost při řešení mnoha herních situací, které jiné systémy řeší špatně nebo vůbec. Pokud se hráči vyhýbají boji, hra hraje hladce a uspokojivým dramatickým tempem. “[3]
Ve vydání z března 1983 Vesmírný hráč (Číslo 61), John Rankin uvedl, že „Odvážlivci je nejzajímavější a nejuspokojivější hra. Pokud se vám ale nelíbilo Následky /Bushido herní systém, vůbec byste měli najít Odvážlivci více než adekvátní RPG, které vás pohání do akce a dobrodružství z 30. let. “[6]
Ve vydání z prosince 1983 Představit si (Číslo 27), Paul Cockburn porovnal hru příznivě s předchozí Gangbusters, a ocenil realismus Odvážlivci ve srovnání s Volání Cthulhu. Cockburn také hru příznivě přirovnal k dobrodružstvím Indiana Jonese.[7]
Redaktoři Různé světy učinil podobné komentáře, ale kritizoval pravidla za příliš složitá.[8]
Ve vydání z března 1984 Bílý trpaslík (Číslo 51), Marcus Rowland našel systém generování postav složitý a boj „velmi komplikovaný, s použitím mnoha modifikátorů a složitých výpočtů k určení výsledku každého výstřelu nebo úderu“ Dal hře nadprůměrné celkové hodnocení 8 z 10, když řekl: „Systém pravidel je mírně špičkový a mám podezření, že mnoho rozhodčích zjednoduší nebo opustí některé z nepříjemnějších oblastí ... nedoporučuji systém pro začátečníky, ale zkušenější rozhodčí nebudou mít s jeho používáním velké potíže.[9]
Na stránkách jeho knihy z roku 1987 Mistrovství v hraní rolí, Dungeons & Dragons spolutvůrce E. Gary Gygax zmiňuje Odvážlivci a Bushido ve svém krátkém seznamu pozoruhodných her na hrdiny.[10]
Publikace
- Daredevil Adventures Vol. 2 č. 2: Hrozba pod mořem
- Daredevil Adventures 3: Supernatural Thrillers Issue
Reference
- ^ A b Applecline, Shannon (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. p. 75. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ A b C Rolston, Ken (Únor 1983). "Tato hra je pouze pro odvážlivce". Drak. TSR, Inc. (70): 73.
- ^ A b Rowland M. Název hry. White Dwarf July 1984 issue 55 p13.
- ^ „Odvážlivci.“ Fantasy Games Unlimited 2006. Přístup k 26. říjnu 2012.
- ^ Rankin, John (březen 1983). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (61): 35–36.
- ^ Cockburn, Paule (Prosinec 1983). "Recenze scénářů". Představit si. TSR Hobbies (UK) Ltd (27): 42.
- ^ Odvážlivci. Různé světy Březen 1983, vydání 27, str. 43. Chaosium.
- ^ Rowland, Marcus (Březen 1984). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Workshop her (51): 12–13.
- ^ Gygax, Gary (1987). Mistrovství v hraní rolí. New York: Putnam Publishing.
externí odkazy
- Odvážlivci seznam v indexu her RPG.net.
- Odvážlivci stránka na webu Fantasy Games Unlimited.