Dakar 18 - Dakar 18

Dakar 18
VývojářiBigmoon Entertainment[1]
VydavatelDeep Silver
Ředitel (s)Paulo Gomes
VýrobcePaulo Gomes
Adélio Rangel
Návrhář (s)Marco Mandim
Renato Martinho
ProgramátořiNelson Duarte (Vést)
Pedro Pinho
Paulo Lage
Pedro Costa
Renato Sá
Henrique Basto
UmělciJorge Manassés (Vést)
Pedro Geada
João Nascimento
Frederico Pignatelli
SérieRallye Dakar
MotorUnreal Engine 4[2]
PlatformyMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Uvolnění
[3]
ŽánrZávodění
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Dakar 18 je závodění video hra vyvinutý portugalštinou[4] studio Bigmoon Entertainment a publikoval Deep Silver pro PlayStation 4, Xbox One a Microsoft Windows na základě nejslavnější každoroční rally pořádané Sportovní organizace Amaury. Byla to první oficiálně licencovaná Rallye Dakar hra za patnáct let od té doby Dakar 2: The Ultimate Rally na světě v roce 2003.

Rally Dakar je rally raid vytrvalostní závod, který je považován za jednu z nejnáročnějších a nejnáročnějších událostí v kalendáři motoristických sportů. Běh v roce 2018 má trasu 9000 km, je to také 10. rally Dakar, která se účastní Jižní Ameriky od přemístění série z Evropy a Afriky v roce 2009.

Hratelnost

Dakar 18 je závodění hra v otevřený svět životní prostředí. Obsahuje offline i online režimy pro jednoho hráče i pro více hráčů. Svět této hry má velikost přes 15 79 km2, což je zhruba velikost hry Metropolitní region Santiago (ekvivalentně, americký stát Connecticut nebo Region Moquegua Peru), a zcela zjistitelné.[5] K dispozici bude pět kategorií vozidel, včetně osobních, nákladních, motocyklů, čtyřkolek a UTV. Hráči mají také možnost opustit své vozidlo, aby vykopali své vozidlo z písku nebo bláta. Tato hra obsahuje systém poškození a oprav.

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický52/100[6]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
IGN60
Jeuxvideo.com55
4Hráči45%
GameStar71%[7]
TheSixthAxis30%[8]

Hra byla špatně přijata. Jeuxvideo řekl, že „jeho četné technické nedostatky a špatná fyzika jsou příliš mnoho na překonání.“ Závěr TheSixthAxis "Dakar 18 je bohužel nesprávně posouzená hra, která se od začátku může cítit osvěžující, ale nakonec je neuvěřitelně frustrující, zaostává za tempem a špatně implementována. “

GameStar řekl: „Pro arkádového závodníka s offroadovým přístupem je to příliš složité, pro simulaci závodu je fyzika příliš přehnaná, ovládání příliš houbovité a navigace příliš nepřesná.“ Hráči 4Players uvedli, že „špatný vizuál, špatná fyzika řízení a naprosto nesoudržný spolujezdec zajišťují, aby to nefungovalo ani jako hra rally, ani jako závodní simulátor GPS.“

Reference

  1. ^ „Bigmoon Entertainment vyvíjí Dakar 18“. bigmoonstudios.com. Citováno 13. ledna 2017.
  2. ^ „Společnost Bigmoon Entertainment oznámila Dakar 18 pro PS4, XOne a PC“. racedepartment.com. Citováno 13. ledna 2017.
  3. ^ „Vydání Dakar 18 bylo odsunuto, ale moc ne“. 5. září 2018. Citováno 20. září 2018.
  4. ^ https://twitter.com/bigmoonent?lang=cs
  5. ^ „Víkendová oznámení 24. – 26. Listopadu: Na Sundown, DAKAR 18 a Trüberbrook“. trueachievements.com. Citováno 13. ledna 2017.
  6. ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dakar-18/critic-reviews
  7. ^ https://www.gamestar.de/artikel/dakar-18-einmal-buckelpiste-und-zurueck,3335409.html
  8. ^ Harrison-Lord, Thomas (22. října 2018). „Recenze Dakar 18“. Šestá osa. Citováno 28. září 2020.

externí odkazy