Dakar 18 - Dakar 18
![]() | tento článek se mohou příliš spoléhat na zdroje příliš úzce souvisí s tématem, což potenciálně brání tomu, aby článek byl ověřitelný a neutrální.Ledna 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Dakar 18 | |
---|---|
Vývojáři | Bigmoon Entertainment[1] |
Vydavatel | Deep Silver |
Ředitel (s) | Paulo Gomes |
Výrobce | Paulo Gomes Adélio Rangel |
Návrhář (s) | Marco Mandim Renato Martinho |
Programátoři | Nelson Duarte (Vést) Pedro Pinho Paulo Lage Pedro Costa Renato Sá Henrique Basto |
Umělci | Jorge Manassés (Vést) Pedro Geada João Nascimento Frederico Pignatelli |
Série | Rallye Dakar |
Motor | Unreal Engine 4[2] |
Platformy | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Uvolnění | [3] |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Dakar 18 je závodění video hra vyvinutý portugalštinou[4] studio Bigmoon Entertainment a publikoval Deep Silver pro PlayStation 4, Xbox One a Microsoft Windows na základě nejslavnější každoroční rally pořádané Sportovní organizace Amaury. Byla to první oficiálně licencovaná Rallye Dakar hra za patnáct let od té doby Dakar 2: The Ultimate Rally na světě v roce 2003.
Rally Dakar je rally raid vytrvalostní závod, který je považován za jednu z nejnáročnějších a nejnáročnějších událostí v kalendáři motoristických sportů. Běh v roce 2018 má trasu 9000 km, je to také 10. rally Dakar, která se účastní Jižní Ameriky od přemístění série z Evropy a Afriky v roce 2009.
Hratelnost
Dakar 18 je závodění hra v otevřený svět životní prostředí. Obsahuje offline i online režimy pro jednoho hráče i pro více hráčů. Svět této hry má velikost přes 15 79 km2, což je zhruba velikost hry Metropolitní region Santiago (ekvivalentně, americký stát Connecticut nebo Region Moquegua Peru), a zcela zjistitelné.[5] K dispozici bude pět kategorií vozidel, včetně osobních, nákladních, motocyklů, čtyřkolek a UTV. Hráči mají také možnost opustit své vozidlo, aby vykopali své vozidlo z písku nebo bláta. Tato hra obsahuje systém poškození a oprav.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra byla špatně přijata. Jeuxvideo řekl, že „jeho četné technické nedostatky a špatná fyzika jsou příliš mnoho na překonání.“ Závěr TheSixthAxis "Dakar 18 je bohužel nesprávně posouzená hra, která se od začátku může cítit osvěžující, ale nakonec je neuvěřitelně frustrující, zaostává za tempem a špatně implementována. “
GameStar řekl: „Pro arkádového závodníka s offroadovým přístupem je to příliš složité, pro simulaci závodu je fyzika příliš přehnaná, ovládání příliš houbovité a navigace příliš nepřesná.“ Hráči 4Players uvedli, že „špatný vizuál, špatná fyzika řízení a naprosto nesoudržný spolujezdec zajišťují, aby to nefungovalo ani jako hra rally, ani jako závodní simulátor GPS.“
Reference
- ^ „Bigmoon Entertainment vyvíjí Dakar 18“. bigmoonstudios.com. Citováno 13. ledna 2017.
- ^ „Společnost Bigmoon Entertainment oznámila Dakar 18 pro PS4, XOne a PC“. racedepartment.com. Citováno 13. ledna 2017.
- ^ „Vydání Dakar 18 bylo odsunuto, ale moc ne“. 5. září 2018. Citováno 20. září 2018.
- ^ https://twitter.com/bigmoonent?lang=cs
- ^ „Víkendová oznámení 24. – 26. Listopadu: Na Sundown, DAKAR 18 a Trüberbrook“. trueachievements.com. Citováno 13. ledna 2017.
- ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dakar-18/critic-reviews
- ^ https://www.gamestar.de/artikel/dakar-18-einmal-buckelpiste-und-zurueck,3335409.html
- ^ Harrison-Lord, Thomas (22. října 2018). „Recenze Dakar 18“. Šestá osa. Citováno 28. září 2020.