Kybergenerace - Cybergeneration
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Obálka CyberGeneration Revoluce 2.0 | |
Návrhář (s) | Mike Pondsmith |
---|---|
Vydavatel | Hry R. Talsorian Inkoust Firestorm |
Datum publikace | 1993 (1. vydání) 1995 (2. vydání) |
Žánr | Cyberpunk Sci-fi Super hrdina |
Systémy | Blokovací systém |
CyberGeneration navazuje na R. Talsorian je Cyberpunk 2020 hra na hrdiny. CyberGeneration byl původně vydán jako příloha pro Cyberpunk, ale později znovu vydána jako plně vybavená hra sama o sobě pod názvem CyberGeneration Revolution 2.0. Je stanoven v roce 2027, 7 let po událostech v roce Cyberpunk 2020. Časová osa hry neodpovídá časové ose pozdějšího třetího vydání Cyberpunku, který nezmiňuje žádný její obsah ani prvky nastavení.
Hra byla licencována v roce 2004 pro Inkoust Firestorm pod spisovatelem na volné noze Jonathan Lavallee ačkoli už nejsou držiteli licence.
Přehled
Kybergenerace (1993), publikováno R. Talsorian představoval nové nastavení založené na Cyberpunk 2020 v alternativě 2027, která šla za pomalý úpadek do světa, kde korporace zvítězily, staly se novými vládami a kde hráči převzali role mladých dospělých s hrdinnějšími motivy pro boj proti Stroji.[1]:209
Pokud jde o tón, CyberGeneration poněkud se liší od svého předchůdce, protože se toho účastní hráčské postavy nanotechnologie - vylepšená mládež v despotickém světě ovládaném dospělými, kteří se jich bojí a snaží se je ovládnout. Díky zvláštním schopnostem dětí CyberEvolved je hra definitivní super hrdina příchuť. Hráči mohou hrát mnoho různých rolí, jako jsou herci, vynálezci nebo motocyklové závody, ale může jich být mnohem více.
Druhé vydání Kybergenerace byla zveřejněna v roce 1995.[1]:211
Společnost Firestorm Ink poskytla licenci na práva k Kybergenerace alternativní realita od roku 2004. Publikovali několik produktů včetně Generační propast (2005) - který původně plánoval R. Talsorian před deseti lety - a Výzkum medicíny (2005) - aktualizace MedTech z roku 2027. Jejich finále Kybergenerace kniha byla Mile High Dragon (2009).[1]:214
Pozadí
Zadní příběh se točí kolem incidentu „Fox Run“ z roku 2025, při kterém havaroval transport údajného vědeckého vybavení a omylem vypustil nano-virus vyzbrojený zbraní „Carbon Plague“.
Dospělí lidé nakažení tímto virem strašně zemřeli poté, co virus přepsal genetický kód obětí a pokřivil jejich těla. Virus však měl na děti a teenagery jiný účinek. Jelikož ještě úplně nedospěli, změnilo to jejich těla. To jim poskytlo schopnosti vylepšené nanotechnologiemi a učinilo z nich imunitní nosiče, pokud nemoc přežili. Společnost se dramaticky bojí schopností těchto dětí „CyberEvolved“, které je ženou do podzemí.
CyberEvolved, nazývaný také „Changed“, patří také k „yogangům“ nebo gangům mládeže, subkulturám, které mají odlišné filozofie, styly a speciální dovednosti.
Tlakující megakorporace Arasakovi se podaří ovládnout vládu USA a jeho kandidáta David Whindam byl zvolen prezidentem nových amerických států s právem začlenit (ISA). Jeho vláda laissez-faire spolupracuje přímo s korporacemi a stává se jejich loutkou. „Burloc of Relocation“ (BuReloc) je polovojenská síla, která provozuje zajatecké tábory pro „neproduktivní“ občany a loví Changed.
Několik skupin se staví proti, bojí se a loví Změněné, ale jedna skupina vyniká jako ochránci: Edgerunners of old. Zdrojová kniha je popisuje jako moudřejší, zkušenější a nakonec rebelové -s-Příčina (CyberGeneration nabízí pravidla pro převod starých Cyberpunk 2020 postavy do dospělých pro CyberGeneration nastavení).
Aby se postavili proti této represivní diktatuře, několik hlavních „Edgerunnerů“ nehrající postavy od Cyberpunk 2020 provozovat Eden Cabal, revoluční hnutí, které se snaží svrhnout ISA a BuReloc.
CyberEvolved
Takzvané děti „CyberEvolved“ mají zvláštní schopnosti a schopnosti. Hodí se do jednoho z několika archetypů:
- Originální CyberEvolved
- Alchymista (Manipulace) - Používá nanity k přetváření hmoty na molekulární úrovni.
- Bolter (Vrhání šroubů) - Projekt taser - jako nabitý hexit[2] kovové kabely nebo řetězy na cíl.
- Skener (Výklad) - Cítit vzorce mozkových vln ostatních, počítat s telepatický - podobné schopnosti.
- Cínový panáček (Tvarování) - Tekutý kovový povrch vyrobený z hexitu. Končetiny se tvarují do chapadel nebo pevných zbraní a mohou se prodlužovat; maso poskytuje „přirozené“ brnění
- Kouzelník (Tajemný) - Rozšířené schopnosti počítačového hackingu, zejména u Virtuality rozšířená realita technologie, která do značné míry nahradila virtuální síť.
- Pozdější dodatky
- Rušička (Křičet) - Může rušit přenosy médií generováním elektromagnetických silových polí. [MediaFront]
- Medic (Soucitné léčení) - Léčí ostatní prostřednictvím biokineze. [Výzkum medicíny]
- Zvěd (Probe Ops) - Vytváří hexit vzdálené sondy pro průzkum. [EcoFront]
YoGangs
Členové YoGangu mají jedinečné speciální schopnosti, jako jsou role Cyberpunk 2020.
Role | Zdrojová kniha | Popis | Speciální schopnost |
ArcoRunners | Kybergenerace | Arcology Kids | Tunelování |
BeastieBoys | EcoFront | Psovodi a trenéři zvířat s postranní čarou v BioTech sestřihu genů. | Daktari |
BeaverBrats | Kybergenerace | Předměstské děti | Suburban Ninja |
BoardPunk | Kybergenerace | Skateboardisté. | Mlátit |
Buskers | Mile High Dragon | Pouliční muzikanti. | ? |
Eko-lupiči | Kybergenerace | Eco-Warrior sabotéři. | Hayduking |
Tváře | Kybergenerace | Mistři převleků a předstírání jiné identity | FaceDance |
GlitterKids | Kybergenerace | Slavné děti. | Osobnost |
GoGangers | Kybergenerace | Kočovní děti | Hotbiking |
GoldenKids | Kybergenerace | Firemní děti | Kontakty |
Gothové | Kybergenerace | Goth děti | Deathwalk |
Strážci | Kybergenerace | Cop Cop. | Dobrý člověk |
Dívající se | MediaFront | Módní děti | Pohled |
MASHERS | Výzkum medicíny | Med-Tech Kids | Operace karbanátek |
MallBrats | Kybergenerace | Fixační děti | Zvýšit |
MegaViolents | Kybergenerace | Psycho děti | Šílený |
Moshers | den dobytí Bastilly | Punkové děti | Mosh |
Neo-průkopníci | EcoFront | Lesníci a zemědělci. | Frontier Guerilla |
Networkers | VirtualFront | Hackeři virtuální sítě ze staré školy | Datahound |
Rads | Kybergenerace | Aktivisté a radikální vůdci | Organizovat |
StreetFighters | Kybergenerace | Solo děti. | Kata |
Dřepy | Kybergenerace | Děti z ulice | Žebrat |
Značkovače | MediaFront | Graffiti umělci | Posel |
TinkerTots | Kybergenerace | Techie děti | Kitbash |
Domorodci | Kybergenerace | Hippie Neo-primitivní děti | Bojovník |
Trogs | den dobytí Bastilly | Tunelové děti. | Spelunking |
V-punks | VirtualFront | Virtuální hackeři | Soukromý Idaho |
Vidioti | Kybergenerace | Komunikační hackeři. | Čárka |
Pravidla
Kybergenerace používá R. Talsorian Blokovací systém. Jsou podobné Cyberpunk 2020 kromě toho, že dovednosti jsou méně, širší a méně specializované. To bylo způsobeno tím, že postavy byly mladší a méně zkušené než jejich starší. Skupina dovedností CP2020 by byla ekvivalentní jedné dovednosti CG2027. To se bohužel stalo zkušeným Kybergenerace znaky (zejména CyberEvolved) potenciálně všestrannější a výkonnější než Cyberpunk postavy.
Generování znaků
Atributy jsou stejné jako v Cyberpunk: Inteligence, reflexy, pohoda, technická zdatnost, štěstí, přitažlivost, pohyb, empatie a tělo. Hráč musí mezi ně rozdělit 50 bodů a úrovně se pohybují od minima 2 do počátečního maxima 8. Úrovně dovedností se pohybují od 0 (žádné zkušenosti) do 10 (horní část pole). Hráč musí mezi ně rozdělit 40 bodů.
Věk postavy se pohybuje mezi 8 a 18 lety a je buď vybrán hráčem, nebo může být náhodně zvolen (2d6 + 6 pro děti nebo 1d6 + 12 pro dospívající).
Doplňky
R. Talsorian podporován CyberGeneration Revolution 2.0 s kvartetem doplňky. Každý doplněk rozšířil svět 2027 i nové Yogangy a CyberEvolved. Později držitel licence Firestorm Ink vydal další pár doplňků na podporu této hry.
- The Dokumenty revoluce Doplňky (publikoval R. Talsorian)
- EcoFront, dopad korporátní Ameriky na životní prostředí.
- MediaFront, stav zpravodajských agentur, Braindance a Virtuality.
- VirtualFront, stav čisté okupace po ISA.
- Scénářové přílohy (publikoval R. Talsorian)
- den dobytí Bastilly, postavy jsou rekrutovány Rache Bartmossem, aby našli a zachránili Spider Murphyho.
- Další doplňky (vydané firmou Firestorm Ink)
- Generační propast (2004) - běh a hraní CyberGeneration. Toto byla vyleštěná a upravená verze hrubého konceptu R. Talsoriana.
- Výzkum medicíny (2005) - stav medicíny a MedTechies v roce 2027.
- Mile High Dragon (2009) - městský pramen o Denveru v Coloradu.
Recepce
Derek Pearcy přezkoumáno Kybergenerace pro Pyramida # 4 (listopad / prosinec, 1993) a uvedl, že „Celá věc byla napsána tak, aby byla vážně nelineární, ale čistší design mohl pomoci lépe organizovat věci pro hráče, kteří si nechtějí zapamatovat obsah kniha - typ hráčů, kteří budou milovat Kybergenerace."[3]
Andy Butcher zkontroloval Kybergenerace pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo jako 9 z 10.[4] Řezník komentuje, že „Mnoho lidí mluví o systémech, které podporují hraní rolí při„ hraní rolí “, Kybergenerace je jedna z mála her, se kterými jsem se setkal, která to ve skutečnosti dokáže, a to ne pomocí těžkopádného nebo domýšlivého přístupu, ale díky samotné povaze herního prostředí. “[4]
Recenze
Reference
- ^ A b C Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Ve hře je Hexite nanokovová uhlíková slitina. Těla CyberEvolved a mrtvoly infikovaných dospělých jsou jedinými známými zdroji látky.
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=480
- ^ A b Butcher, Andy (únor 1996). "Recenze her". Tajemný. Budoucí publikování (3): 58–59.