Crux (komiks) - Crux (comics)
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Listopad 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
- Pro Marvel Comics postava, viz Cerebro's X-Men.
Crux | |
---|---|
![]() Kryt na Crux #1 | |
Informace o publikaci | |
Vydavatel | CrossGen |
Plán | Měsíční |
Formát | Probíhající série |
Datum publikace | Smět 2001 - Únor 2004 |
Hlavní postavy) | Capricia, Galvan, Zephyre, Verityn, Remorkér Gammid |
Crux je Americký komiks publikováno CrossGen Entertainment od května 2001 do února 2004. To bylo zrušeno kvůli bankrotu v roce 2004. Crux byl jedním z pozdějších titulů, které byly první v jakési druhé vlně titulů Crossgen, které zahrnovaly Pobývat a Brath. Podrobně popisuje exploze šesti Atlanťanů, kteří byli uvázáni a jsou probuzeni o 100 000 let později.
Synopse spiknutí
Oblouk hlavního příběhu se soustředil na Capricia a ostatní Atlanťané snahy oživit zbývající Atlanťany stále ve stagnaci a zjistit, co se stalo s lidskou rasou, a možná v pozdějším rozsahu, jak sami projít „přechodem“. Skupina prochází řadou bitev s negačními silami, které se nakonec pokusí o totální invazi na Zemi.
Během této doby skupina narazila na Austrálii skrytou před vnějším světem kvůli gigantickému tachyonovému supercollideru a našla „přechodový“ portál, kde se lidé chystají projít. Jsou napadeni odcházejícím týmem Negace Remorkér na nějaký čas slepý. Přetahovat a Verityn pak narazíte na 100 000 let starého Atlanteana jménem Aristofanes, legenda, o které už jako děti slyšeli příběhy. Skupina také cítí ztrátu Gammid do Negativního vesmíru prostřednictvím „přechodového“ portálu, který měl vést jej a zbývající lidi nalezené v Austrálii k a "vyšší rovina existence" ale místo toho je vezme do Negace Vesmír.
Setkají se s pár „kovboji“, kteří nejsou tím, kým vypadají, během jednoho z Danikových testů a Terra Cognito funkce značně poskytující informace o Zemi a stavu místní galaxie. Vztah dvojčat je prozkoumán po celou dobu, podrobně popisuje jejich soupeření a jejich vztah se Zephyre. Capricia a Danik dospívají k konečnému porozumění a na konci série jsou motivy Danika patrné u všech titulů Sigilverse.
Skupina nakonec oživí zbývající Atlanťany právě včas, aby zahájila útok proti zavírání negativních sil. Série končí porážkou Negativní invaze na Zemi, shromážděním Atlanťanů Danikem a Capricií impregnovanou Samandahl Rey (Sigil ).
Detaily příběhu
Před přechodem
Asi 10 000 let před narozením Krista existovala na Zemi rasa lidských bytostí zvaná Atlanteans. Byly to rasa, která se vyvinula stovky let před lidstvem a která konečně dosáhla vrcholu své civilizace. Obývali starobylé město známé jako Atlantis. Atlantis byl známý jako Atlan během epochy, kdy byla atlantská společnost válečné kasty a bitva byla běžná. Atlantská společnost by se nakonec vyvinula do společnosti založené na pěti oborech, které by se staly základními principy atlantské společnosti. Těchto pět disciplín bylo Mysl, Tělo, Duch, Vášeň a Empatie.
Jak se stali vědecky i duchovně pokročilými, mnoho Atlanťanů si myslelo, že je čas přejít na vyšší úroveň existence, událost známou jako „přechod“. I když mnozí souhlasili, ostatní byli stále svázáni s jejich rolí jako pečovatelů lidské rasy. Většina Atlanťanů věřila, že lidské bytosti se jednoho dne vyvinou na stejnou úroveň jako Atlanťané a že budou nakonec schopni podstoupit svůj „přechod“. Atlanťané, kteří by se rozhodli zůstat pozadu, podstoupí „přechod“ s lidskou rasou, až konečně dosáhnou tohoto cíle.
Vzhledem k tomu, že dva pojmy „přechodu“ a blahobytu lidstva byly pro Atlanťany stejně důležité, rozhodli se oba problémy řešit. Někteří se rozhodli zůstat pozadu a nechat se uvrhnout do stagnace, dokud nenastal čas pro vedení lidské rasy, zatímco většina podstoupila „přechod“ a vystoupila na vyšší úroveň existence, i když v ohromné orgii energie, která by poškodila všechny statické trubice, brání obnovovacím protokolům a také způsobují, že se město Atlantis ponoří hluboko pod moře, ztracené po 100 000 let.
Post-přechod
O 100 000 let později je pod vodou podivný atlantan známý jako Capricia oživen podivným mužem. Capricia, která je rychle vržena do bitvy tímto neznámým dobrodincem, je nucena rychle vybrat, kterého ze svých atlantských kolegů by měla nominovat na oživení. Vezmeme-li v úvahu pět atlantských disciplín, Capricia si vybere pět atlanťanů, z nichž každý ovládá svou zvolenou disciplínu. Dvojčata Gammid a Galvan, z nichž každý ovládá jeden konec elektromagnetického spektra, Zephyre pro její superrychlost, Verityn pro jeho vhled a Tug pro jeho telekenetické znalosti. Společně porazili svého prvního nepřítele za 100 000 let.
Členové Crux
- Capricia, empat, také vystavovaný jako schopnost „Changeling“ nebo lepší, měnící se na to, jak se člověk cítí (Student of Empathy)
- Galvan (Orange), Gammidovo dvojče, ovládá jeden konec elektromagnetického spektra: infračervené. (Student of Passion)
- Gammid (Blue), Galvanovo dvojče, ovládá druhý konec elektromagnetického spektra: ultrafialové. (Student of Passion)
- Remorkér, telekenetic, powerhouse (Student of the Mind)
- Verityn, věštec, mocný telepat, dokáže pozorovat prostor v čase. Nejmladší člen týmu, stále chlapec (Student of the Spirit)
- Zephyre, má neuvěřitelnou rychlost (Student of the Body)
- Geromi (podezření na skutečné jméno Jeremy kvůli problémům s výslovností, které mají Atlanťané v angličtině), není skutečným členem Crux, ani není Atlanťanem, přesto je Geromi s týmem zapletena téměř od samého začátku a při mnoha příležitostech pomáhá Atlanteancům.
Tvůrci
- Mark Waid, Spisovatel
- Steve Epting, Tužka
- Rick Magyar, roztírací
- Frank D'Armata, kolorista
- Troy Peteri, Letterer
Knihy
CrossGen vydal tři brožovaná brožura knihy obsahující první díl série.
- Crux Volume 1: Atlantis Rising
- Crux Volume 2: Test of Time
- Crux Volume 3: Strangers in Atlantis
Kromě toho CrossGen oznámil další dvě knihy, ale ty nikdy nebyly vydány kvůli bankrotu CrossGen
- Crux Volume 4: Chaos Reborn
- Crux Volume 5: Resurrection