Crosscountry (série videoher) - Crosscountry (video game series)

Běžecké USA
Cross Country USA Cover.jpg
Běžecké USA obal umění
ŽánrVzdělávací hra
VývojářiVynalézavost (Didatech Software)
VydavatelVynalézavost funguje
PlatformyApple II, MS-DOS, Klasický Mac OS, Okna, Linux

Běžecké je vzdělávací simulační softwarová řada programů pro studenty ze Severní Ameriky (první stupeň přes stupeň devět ). Mnoho škol používá tyto hry jako zábavný způsob, jak učit své studenty o státech, provinciích, územích a městech. Tuto hru vydává Vynalézavost funguje Společnost sídlící ve Vancouveru, původně známá jako Didatech Software. Ve většině her bude hráč řídit 18kolové vozidlo, aby vyzvedlo a doručilo zboží do přidělených měst a rozhodovalo o nejlepší cestě, kdy jíst, spát , natankovat benzín atd.

Crosscountry USA (1985)

Jednalo se o první hru v sérii, kterou v roce 1985 vydala společnost Didatech Software (později přejmenovaná na Ingenuity Works). Recenze vzdělávacího softwaru považovala za „typ hry, kterou můžete hrát celou hodinu, aniž byste se unavili“.[1] Tato hra vyvinutá pro PC má za cíl vyzvednout komodity z jednoho města a doručit je do druhého jízdou po celé zemi. Hráči interagovali s hrou pomocí příkazového řádku pomocí příkazů, jako je „zapnout kamion“.

Crosscountry Canada (1986)

Jednalo se o druhou hru v sérii, která vyšla v roce 1986[2] pro Apple II od Didatech Software a později portován na DOS v roce 1991.[3] Domov smolařů považoval za „jeden z nejlepších titulů zábavního průmyslu, jaký byl kdy vyroben“.[4]
Tento titul byl od té doby zpřístupněn na několika webech, které lze volně hrát.

Crosscountry California (1987)

Jak je uvedeno v názvu, hráči této hry jsou omezeni na hranice Kalifornie. Hra byla podobná Crosscountry USA.

Crosscountry Texas (1987)

Tato hra byla první geografickou simulací navrženou speciálně pro školy v Texasu.[5] Hra obsahovala simulované cestování z města do města v celém Texasu.[6] Tato hra vidí hráče cestovat do 135 měst a sbírat až 55 komodit; hra vyžaduje ke spuštění 128 kB a školní verze obsahuje záložní disk a příručku pro učitele.[7] Tato verze byla vytvořena bez účasti státu, podobně jako v Kalifornii, a na rozdíl od Severní Dakoty.[8] Podle Paula Melhuse, prezidenta Didatech, byla simulace Texasu navržena tak, aby byla co nejrealističtější. Tato hra nebyla v Del Riu použita, protože školní úředníci zaznamenali omezené používání počítačů v rámci vzdělávání.[5] Titul byl propuštěn pro DOS a Apple II.[8] Papír Technologie: Okno do budoucnosti. Sborník z výroční státní konference Texas Computer Education Association poznamenal, že hra byla pro texaské učitele atraktivnější než Crosscountry USA kvůli „blízkosti a obeznámenosti s obsahem“.[9]

Crosscountry North Dakota (1992)

V říjnu 1992 společnost Didatech oznámila dohodu s odborem veřejných instrukcí v Severní Dakotě o vytvoření státní verze softwaru pro státní školy. Stát by poskytoval statistické údaje pro přizpůsobení Cross Country USA vydání v Severní Dakotě. Didatech odhadl plán výroby na 100 hodin, což je mnohem rychlejší rok než u verze pro USA. Cílovým verzím Kanady, Kalifornie a Texasu to vypadlo z paty. Tato hra byla jedinečná tím, že Didatech spolupracoval s představiteli státu přímo na výrobě, zatímco verze pro Texas a Kalifornii byly vytvořeny bez zásahu států. V době oznámení společnost Didatech sjednávala podobné obchody jako v Severní Dakotě s Illinois, Virginií, Ontariem a Britskou Kolumbií. hra byla vydána na Apple II, zatímco na verzi pro DOS se pracovalo na vydání v následujícím roce. Počítačový papír cítil, že projekt „maximálně využívá to, co má malá firma“.[10]

Ukázalo se, že tato hra byla nákladově efektivní; stát investoval 45 000 dolarů a poskytl informace, které má výrobce softwaru použít, zatímco Didatech hru a manuál vytvořil. Didatech prodal školní verzi softwaru státu, který ji poté prodal přímo školám; zatím by Didatech prodával samostatnou maloobchodní verzi prostřednictvím svých tradičních maloobchodních kanálů. Náklady na školu činily pouze 65 $ a 350 $ za webovou licenci národního titulu. Prezident společnosti Didatech Paul Melhus tvrdil, že tento typ spolupráce je vhodnější pro menší státy, protože jsou méně byrokratické, pružnější a otevřenější inovacím.[11]

Tento vzorec byl později následován Kde v Severní Dakotě je Carmen Sandiego?.[11]

Crosscountry Canada Platinum (2000)

Tato hra byla přidána, aby začlenila nové území Nunavut a Konfederační most v Ostrov prince Edwarda.

Crosscountry USA 2 (2002)

Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works.[12]

Crosscountry Canada 2 (2002)

Běžecká Kanada 2 obal umění

Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works. Hráči řídí 18kolové vozidlo, které vyzvedává a doručuje komodity po celé Kanadě, zatímco se učí o provinciích, městech, územích a dalších. Děláte-li rozumná rozhodnutí, bude to mít za následek úspěšný výlet. Obsahuje různá velká města po celé Kanadě a jedná se o jízdní hru na kolejích.

Crosscountry USA Photo Safari (2002)

Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works. Tato hra je „hodně podobná Crosscountry USA 2, ale zaměřuje se spíše na zvířata než na komodity“.[13]

Crosscountry Canada Photo Safari (2002)

Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works. Tato hra je „hodně podobná Crosscountry Canada 2, ale zaměřuje se spíše na zvířata než na komodity“.[13]

Crosscountry BC (2002)

Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works. Jak je uvedeno v názvu, hráči v této hře jsou omezeni na hranice kanadské provincie Britská Kolumbie (BC).

Reference

  1. ^ http://www.his.com/~pshapiro/xc.usa.html
  2. ^ „Crosscountry Canada (1986) (Didatech) (disk 1 ze 2)“. Archive.org. 20. července 2016. Citováno 5. března 2018.
  3. ^ „Crosscountry Canada 1991“. Archive.org. 23. prosince 2014. Citováno 5. března 2018.
  4. ^ http://homeoftheunderdogs.net/game.php?id=4036
  5. ^ A b „Del Rio News Herald z Del Ria v Texasu 9. prosince 1987 · strana 19“. Newspapers.com. Citováno 2018-03-07.
  6. ^ https://files.eric.ed.gov/fulltext/ED313011.pdf
  7. ^ „Plný text“ Katalogu dvou sérií softwaru na jaře 1989 Katalog Apple II Software & Peripherals"". archive.org. Citováno 2018-03-07.
  8. ^ A b „1992 10 The Computer Paper - BC Edition“. Issuu. str. 63. Citováno 2018-03-07.
  9. ^ https://files.eric.ed.gov/fulltext/ED316193.pdf
  10. ^ „1992 10 The Computer Paper - BC Edition“. Issuu. str. 63. Citováno 2018-03-07.
  11. ^ A b „Státy získají geografický software na míru“. Education Computer News, svazek 9. 1. září 1992.
  12. ^ http://www.ingenuityworks.com/catalog/product_info.php?products_id=51
  13. ^ A b „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.04.2016. Citováno 2016-03-23.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)

15. ^ http://ingenuityworks.com/news/20060801.pdf

Poznámky

externí odkazy