Crosscountry (série videoher) - Crosscountry (video game series)
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Běžecké USA | |
---|---|
![]() Běžecké USA obal umění | |
Žánr | Vzdělávací hra |
Vývojáři | Vynalézavost (Didatech Software) |
Vydavatel | Vynalézavost funguje |
Platformy | Apple II, MS-DOS, Klasický Mac OS, Okna, Linux |
Běžecké je vzdělávací simulační softwarová řada programů pro studenty ze Severní Ameriky (první stupeň přes stupeň devět ). Mnoho škol používá tyto hry jako zábavný způsob, jak učit své studenty o státech, provinciích, územích a městech. Tuto hru vydává Vynalézavost funguje Společnost sídlící ve Vancouveru, původně známá jako Didatech Software. Ve většině her bude hráč řídit 18kolové vozidlo, aby vyzvedlo a doručilo zboží do přidělených měst a rozhodovalo o nejlepší cestě, kdy jíst, spát , natankovat benzín atd.
Crosscountry USA (1985)
Jednalo se o první hru v sérii, kterou v roce 1985 vydala společnost Didatech Software (později přejmenovaná na Ingenuity Works). Recenze vzdělávacího softwaru považovala za „typ hry, kterou můžete hrát celou hodinu, aniž byste se unavili“.[1] Tato hra vyvinutá pro PC má za cíl vyzvednout komodity z jednoho města a doručit je do druhého jízdou po celé zemi. Hráči interagovali s hrou pomocí příkazového řádku pomocí příkazů, jako je „zapnout kamion“.
Crosscountry Canada (1986)
Jednalo se o druhou hru v sérii, která vyšla v roce 1986[2] pro Apple II od Didatech Software a později portován na DOS v roce 1991.[3] Domov smolařů považoval za „jeden z nejlepších titulů zábavního průmyslu, jaký byl kdy vyroben“.[4]
Tento titul byl od té doby zpřístupněn na několika webech, které lze volně hrát.
Crosscountry California (1987)
Jak je uvedeno v názvu, hráči této hry jsou omezeni na hranice Kalifornie. Hra byla podobná Crosscountry USA.
Crosscountry Texas (1987)
Tato hra byla první geografickou simulací navrženou speciálně pro školy v Texasu.[5] Hra obsahovala simulované cestování z města do města v celém Texasu.[6] Tato hra vidí hráče cestovat do 135 měst a sbírat až 55 komodit; hra vyžaduje ke spuštění 128 kB a školní verze obsahuje záložní disk a příručku pro učitele.[7] Tato verze byla vytvořena bez účasti státu, podobně jako v Kalifornii, a na rozdíl od Severní Dakoty.[8] Podle Paula Melhuse, prezidenta Didatech, byla simulace Texasu navržena tak, aby byla co nejrealističtější. Tato hra nebyla v Del Riu použita, protože školní úředníci zaznamenali omezené používání počítačů v rámci vzdělávání.[5] Titul byl propuštěn pro DOS a Apple II.[8] Papír Technologie: Okno do budoucnosti. Sborník z výroční státní konference Texas Computer Education Association poznamenal, že hra byla pro texaské učitele atraktivnější než Crosscountry USA kvůli „blízkosti a obeznámenosti s obsahem“.[9]
Crosscountry North Dakota (1992)
V říjnu 1992 společnost Didatech oznámila dohodu s odborem veřejných instrukcí v Severní Dakotě o vytvoření státní verze softwaru pro státní školy. Stát by poskytoval statistické údaje pro přizpůsobení Cross Country USA vydání v Severní Dakotě. Didatech odhadl plán výroby na 100 hodin, což je mnohem rychlejší rok než u verze pro USA. Cílovým verzím Kanady, Kalifornie a Texasu to vypadlo z paty. Tato hra byla jedinečná tím, že Didatech spolupracoval s představiteli státu přímo na výrobě, zatímco verze pro Texas a Kalifornii byly vytvořeny bez zásahu států. V době oznámení společnost Didatech sjednávala podobné obchody jako v Severní Dakotě s Illinois, Virginií, Ontariem a Britskou Kolumbií. hra byla vydána na Apple II, zatímco na verzi pro DOS se pracovalo na vydání v následujícím roce. Počítačový papír cítil, že projekt „maximálně využívá to, co má malá firma“.[10]
Ukázalo se, že tato hra byla nákladově efektivní; stát investoval 45 000 dolarů a poskytl informace, které má výrobce softwaru použít, zatímco Didatech hru a manuál vytvořil. Didatech prodal školní verzi softwaru státu, který ji poté prodal přímo školám; zatím by Didatech prodával samostatnou maloobchodní verzi prostřednictvím svých tradičních maloobchodních kanálů. Náklady na školu činily pouze 65 $ a 350 $ za webovou licenci národního titulu. Prezident společnosti Didatech Paul Melhus tvrdil, že tento typ spolupráce je vhodnější pro menší státy, protože jsou méně byrokratické, pružnější a otevřenější inovacím.[11]
Tento vzorec byl později následován Kde v Severní Dakotě je Carmen Sandiego?.[11]
Crosscountry Canada Platinum (2000)
Tato hra byla přidána, aby začlenila nové území Nunavut a Konfederační most v Ostrov prince Edwarda.
Crosscountry USA 2 (2002)
Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works.[12]
Crosscountry Canada 2 (2002)

Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works. Hráči řídí 18kolové vozidlo, které vyzvedává a doručuje komodity po celé Kanadě, zatímco se učí o provinciích, městech, územích a dalších. Děláte-li rozumná rozhodnutí, bude to mít za následek úspěšný výlet. Obsahuje různá velká města po celé Kanadě a jedná se o jízdní hru na kolejích.
Crosscountry USA Photo Safari (2002)
Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works. Tato hra je „hodně podobná Crosscountry USA 2, ale zaměřuje se spíše na zvířata než na komodity“.[13]
Crosscountry Canada Photo Safari (2002)
Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works. Tato hra je „hodně podobná Crosscountry Canada 2, ale zaměřuje se spíše na zvířata než na komodity“.[13]
Crosscountry BC (2002)
Tato hra byla vydána v roce 2002 společností Ingenuity Works. Jak je uvedeno v názvu, hráči v této hře jsou omezeni na hranice kanadské provincie Britská Kolumbie (BC).
Reference
- ^ http://www.his.com/~pshapiro/xc.usa.html
- ^ „Crosscountry Canada (1986) (Didatech) (disk 1 ze 2)“. Archive.org. 20. července 2016. Citováno 5. března 2018.
- ^ „Crosscountry Canada 1991“. Archive.org. 23. prosince 2014. Citováno 5. března 2018.
- ^ http://homeoftheunderdogs.net/game.php?id=4036
- ^ A b „Del Rio News Herald z Del Ria v Texasu 9. prosince 1987 · strana 19“. Newspapers.com. Citováno 2018-03-07.
- ^ https://files.eric.ed.gov/fulltext/ED313011.pdf
- ^ „Plný text“ Katalogu dvou sérií softwaru na jaře 1989 Katalog Apple II Software & Peripherals"". archive.org. Citováno 2018-03-07.
- ^ A b „1992 10 The Computer Paper - BC Edition“. Issuu. str. 63. Citováno 2018-03-07.
- ^ https://files.eric.ed.gov/fulltext/ED316193.pdf
- ^ „1992 10 The Computer Paper - BC Edition“. Issuu. str. 63. Citováno 2018-03-07.
- ^ A b „Státy získají geografický software na míru“. Education Computer News, svazek 9. 1. září 1992.
- ^ http://www.ingenuityworks.com/catalog/product_info.php?products_id=51
- ^ A b „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.04.2016. Citováno 2016-03-23.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
15. ^ http://ingenuityworks.com/news/20060801.pdf
Poznámky
externí odkazy
- Vynalézavost funguje
- Běžecké série na MobyGames
- Běžecké USA na GameFAQs
- Crosscountry Kanada na GameFAQs
- Crosscountry Kanada (1986) na Archive.org
- Crosscountry Kanada (1991) na Archive.org
- Běžecká Kanada (1991) na ClassicReload