Kritické množství (1985 videohra) - Critical Mass (1985 video game) - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Leden 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Kritické množství | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Simon Francis |
Vydavatel | Software Durell |
Platformy | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1985 |
Žánr | Akce |
Kritické množství (známý jako Napájení! v Severní Americe) je a video hra vyvinutý Simonem Francisem a publikován v roce 1985 Software Durell pro Amstrad CPC, Commodore 64, a ZX Spectrum.
Spiknutí
An anti-hmota elektrárna na obíhajícím asteroidu je využívána místním hvězdným systémem k energii. Stanici převzali nepřátelští mimozemšťané, kteří hrozí přetížením energetického systému, který promění reaktor v masivní Černá díra a zničit nejen planetární systém, ale i několik blízkých hvězd.
Cílem hry je dostat se do silně bráněné elektrárny a deaktivovat ji dříve, než reaktor dosáhne kritického množství a imploduje.[1]
Hratelnost
Hráč může ovládat vznášedlo buď v normálním provozním režimu joysticku, nebo s vektorovým pohybem. Když hráč zatlačí na joystick dopředu, vznášedlo se zrychlí a při zatažení joysticku se rychlost sníží.[2]
Recepce
V roce 1988 Drak přezkoumáno Napájení!, a dal hře 4 z 5 hvězdiček.[2]
Recenze
- Pád! - prosinec 1985
- Vaše spektrum - prosinec 1985
- Uživatel Sinclair - prosinec 1985
- Zzap! - březen 1986
Reference
externí odkazy
- Kritické množství v Lemon 64
- Kritické množství ve společnosti Spectrum Computing