Crimzon Clover - Crimzon Clover
Crimzon Clover | |
---|---|
Vývojáři | Yotsubane |
Vydavatel | Yotsubane, Degica |
Skladatel (é) | potechi |
Platformy | Microsoft Windows, Pasáž, Nintendo Switch |
Uvolnění | Microsoft Windows
Microsoft Windows
Nintendo Switch
|
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Crimzon Clover[A] je svisle rolování dódžin kulka peklo hra vyvinutá Yotsubane a vydaná na 79. místě Comiket. Jeho název je odkazem na karmínový jetel, druh jetele pocházející z Evropy. Původně vydáno pro Okna 11. ledna 2011 v Japonsku, a NESiCAxLive arkádová verze byla vydána 25. dubna 2013. Aktualizovaná verze systému Windows s názvem Crimzon Clover: World Ignition byl celosvětově vydán 6. června 2014 prostřednictvím Pára, 3. prosince 2014 prostřednictvím GOG.com.
Hratelnost
Hráč ovládá jeden ze tří typů lodí - Typ I, II nebo Z. Všechny lodě sdílejí stejné schéma ovládání, i když rychlost pohybu, uspořádání volitelných doplňků a doplňování rozchodu se mezi těmito třemi liší.
- Řízení
- Šipky pohybují řemeslem.
- Tlačítko 1 (výchozí Z) uvolňuje rychlou palbu přímo z lodi i jejích možností.
- Tlačítko 2 (výchozí X), když je podrženo, vytvoří kolem hráče kruhové pole označené zeleným okrajem. Když se nepřátelé pohybují uvnitř hranice, plavidlo se k nim uzamkne (označeno modrou čarou spojující plavidlo a nepřátele).
- Na jednoho nepřítele lze zablokovat vícekrát, ale to, kolikrát ho lze zablokovat, závisí na zbývajícím zdraví. Například nepřátelé s pouze 1 výdrž lze uzamknout pouze jednou.
- Když loď dosáhne maximálního počtu přidělených uzamčení (16 pro spuštění, ale více po zapnutí / vstupu do režimu Break nebo Double Break), zazní zvonění a modré čáry spojující plavidlo s jeho cíli zčervená.
- Uvolněním tlačítka 2, když je aktivní libovolný počet uzamčení, se nasadí počet naváděcích laserů rovný počtu aktivních uzamčení.
- Uvolněním velkého počtu laserů v jednom zámku získá hráč na krátkou dobu multiplikátor skóre - během multiplikátoru se hodnota každého zabití nepřítele a získání předmětu vynásobí aktuálním multiplikátorem (podobně jako ESP Ra.De.'multiplikátor sekundárního výstřelu). Maximální možný multiplikátor je × 6,4, který je přístupný pouze při použití režimu Double Break.
- Funkce tlačítka 3 (výchozí C) se liší v závislosti na aktuálním stavu Break Gauge.
- Break Gauge
V originálním a neomezeném režimu aktivuje režim bomby použití bomby, když je měřidlo „Break Mode“ plné. To poskytuje malé okno nepřemožitelnosti, zvyšuje palebnou sílu a zdvojnásobuje rychlost, s jakou počítadlo „Break Rate“ stoupá a klesá. Můžete také naskládat jeden plný měřič režimu Break na druhý - což aktivuje režim Double-Break, který nabízí nejintenzivnější množství palebné síly a schopnosti skóre. Útok na více nepřátel v krátké době zvyšuje počítadlo „Break Rate“, které znásobuje skóre dané za sbírání zlatých hvězd padlých poraženými nepřáteli.
- Úrovně obtížnosti
Tato hra má 3 úrovně obtížnosti - jednoduchou, originální a neomezenou.
- Jednoduchý režim postrádá možnost vstoupit do režimu Break, ale Break Gauge má v tomto režimu speciální nástroj - při průchodu 50% a 100% se zvyšuje rychlost střel. Tímto způsobem se úroveň měřidla chová podobně jako v pořadí Bitva Garegga. Když je Break Gauge plný, střelba na nepřátele na dostřel vytvoří záplavu bodových předmětů a skóre se automaticky zvýší, podobně jako maximální bonus v DoDonPachi série.
- Původní režim umožňuje (dvojitý) režim přerušení a kromě multiplikátoru uzamčení obsahuje „rychlost přerušení“. Break Rate se zvyšuje střílením nepřátel nebo zamykáním na velké skupiny. V režimu přerušení se rychlost přerušení dočasně zdvojnásobí a při přístupu do režimu dvojitého přerušení se rychlost dočasně znovu zdvojnásobí. Smrt a bomby vyčerpávají Break Gauge.
- Neomezený režim má stejný herní systém jako původní režim, ale nabízí vyšší počet kuliček. Hráči mají také možnost vymazat všechny kulky na obrazovce tím, že zasáhnou a zabijí alespoň jednoho nepřítele pomocí úplného uzamčení.
- Spiknutí
Uvádí se málo informací o spiknutí, ale části informací o spiknutí jsou odhaleny v Světové zapalování vydání přes Steam. Hráč převezme roli pilota záhadné identity vyslaného na misi k útoku na vojenskou základnu nepřátelské armády a ke zničení mechanické entity známé jako Gorgoneion, která je v procesu výstavby zbraň soudného dne známé jako Crimson Heart.
Vývoj a vydání
Yotsubane, vývojář Crimzon Clover, vydal během vývojového období dvě zkušební verze a jednu placenou zkušební verzi na Comiket 78. Hra měla původně vyjít během Comiket 78, ale školní práce přinutila Yotsubane posunout datum vydání zpět.
- Verze 0.10 má pouze jeden stupeň a relativně hrubou grafickou a zvukovou kvalitu.
- Verze 0.20 má tři fáze (ačkoli šéf Stage 3 je nedokončený), stejně jako druhá úroveň obtížnosti, neomezená. K dispozici je pouze jedna fáze Unlimited.
- Verze 0.30, vydaná během Comiket 78, přidává mechanika „Double Break“ (viz níže) a obsahuje 3 dokončené fáze v režimu Original, stejně jako 2 fáze v Unlimited a dvě fáze v nové obtížnosti Simple. Přidává také další položky do herního obchodu, včetně možnosti přeskakovat různé scény a rychleji restartovat hru a druhého typu lodi.
- Verze 1.00, vydaná během Comiket 79 a dostupná prostřednictvím Toranoana online nakupování a různí nezávislí maloobchodníci, obsahuje 5 fází a dva po sobě jdoucí poslední bossové pro všechny 3 potíže. Přidává také úroveň cvičení a odemykatelné hudební skladby, ke kterým lze přistupovat pomocí možnosti „Test zvuku“ v hlavní nabídce.
- Verze 1.01 přidává podporu přehrávání a zobrazení skóre v západním stylu (označované jako „svět“), zatímco opravuje různé chyby, včetně rolovací chyby, která umožnila duplikaci pátého šéfa a reprodukci druhého šéfa během závěrečného boje s bossy.
Snímek obrazovky na blogu Yotsubane také ukazuje verzi označenou 0,40, rozdíly mezi touto a 0,30 však nejsou známy.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hardcore Gamer chválen Crimzon Clover: World Ignition, což dává 4 z 5 a říká: „Neměli jsme moc co říct Crimzon Clover: World Ignition to bylo negativní. Bylo to záměrné, protože nemůžeme vytknout hře chyby, které nemá. Jediné nedostatky, které může mít, jsou ty, které jsou vlastní žánru, ne hra. “[5] Destruktoid popsal hru jako podobnou JESKYNĚ střelci.[4]
Poznámky
Reference
- ^ https://www.gematsu.com/2020/10/shoot-em-up-crimzon-clover-world-explosion-coming-to-switch-on-october-29
- ^ „Recenze GameRankings“. GameRankings. Citováno 20. srpna 2016.
- ^ „Metakritické recenze“. Metakritický. Citováno 20. srpna 2016.
- ^ A b Carter, Chris (3. dubna 2015). "Destruktoidní recenze: Crimzon Clover World Zapalování". Destruktoid. Citováno 20. srpna 2016.
- ^ Storm, Bradly (14. ledna 2015). "Posouzení: Crimzon Clover: World Ignition". Hardcore Gamer. Citováno 9. března 2015.
externí odkazy
- Blog Yotsubane (v japonštině)
- Demo Crimzon Clover (v japonštině)
- Anglický manuál
- Stránka Steam
- Stránka GOG.com