Vytvořit (videohra) - Create (video game)
Vytvořit | |
---|---|
![]() Vytvořit PC box umění. | |
Vývojáři | EA Jasné světlo |
Vydavatel | Elektronické umění |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, OS X |
Uvolnění | [1] |
Žánr | Pískoviště |
Vytvořit je řetězová reakce pískoviště videohra vyvinutá společností EA Bright Light a publikovaná společností Elektronické umění pro Okna, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 a Mac OS X . To bylo propuštěno 16. listopadu 2010 v Severní Americe a 19. listopadu 2010 v Evropě. Tato hra podporuje PlayStation Move ovladač pohybu kromě standardních ovladačů a vstupů pro klávesnici a myš.[1] Tato hra je založena hlavně na vytváření scén, kde hráči mohou způsobit automatickou vzájemnou interakci objektů v domino efektu. Cílem hry je dostat předmět z jednoho místa na druhé, a to tak, že v jeho přítomnosti necháte reagovat jiné věci.
Hratelnost
Hra se skládá z interaktivního hlavního rozbočovače, který se rozprostírá do deseti tematických etap (například Theme Park a Transportopia) a bonusové prázdné etapy, kde si hráč vytváří svůj vlastní svět od nuly. V každé fázi je třeba splnit deset výzev. Každá výzva spadá do kategorie v závislosti na jejím cíli. Každá kategorie spočívá v použití určitých objektů k dosažení cíle / cíle (výzva objektu), použití několika položek najednou k dosažení cílového objektu do cíle a získání vysokého skóre (Scoretacular), nebo dokonce stavba vlastního stroje z bloků , nosníky, kola a závěsy (Contraption-o-Matic). Po dokončení výzvy hráč odemkne „Creative Sparks“. Každý Spark odmění hráče položkou, kterou použije při výzvách nebo na svá vlastní zařízení, rekvizity, které umístí do své scenérie atd.
Pro přístup k položkám musí hráč použít hlavní rozhraní, které zahrnuje herní objekty (ty se používají při výzvách nebo se s nimi dá hrát), nástroje štětce (ty se používají k vybarvení každé scény), prostředí (hráč může zdobit oblohu, hudba a povětrnostní efekty atd.), Nástroje světa (Slouží k ozdobení scenérie rekvizitami) a možnosti Obnovit stvoření a Uložit stvoření.
Tato hra také umožňuje hráči dostatek svobodné vůle, protože si může odpočinout od výzev a hrát si s předměty, které odemkl.
Hráči mohou také vytvářet vlastní výzvy pomocí předmětů, které odemkli a které mohli nahrát online, aby je mohli hrát ostatní hráči. Mohli také nahrát svá vlastní řešení předčasných výzev. Společnost EA však 13. dubna 2012 přerušila online komponenty.[2]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela převážně smíšené recenze. S Metacritic počítáním 62/100 pro Wii, 61/100 pro PlayStation 3, 60/100 pro Xbox 360 a 54/100 pro PC. IGN dal PC 6.0 / 10 a řekl: „Create se snaží roztáhnout rodinnou hru v nových směrech, ale jednotlivé části této hry se cítí jako menší verze mnoha jiných titulů na trhu.“ stejné skóre pro PlayStation 3, ale řekl: „Vytvořit se cítí jako hromada malých nápadů, které nepřispívají k uspokojivému celku.“ Tam, kde Xbox 360 dostal 5,5 / 10, se také říkalo jako PlayStation 3 „Vytvořit se cítí jako hromada malých nápadů, které nepřispívají k uspokojivému celku.“ Na druhou stranu Wii dostalo 5,4 / 10 a řeklo: „Je smutné, že Create se brzy nudí a vůbec není kreativní. Existuje jen několik málo zábavných výzev - ostatní jsou zdlouhavé. " Vandal tomu dal 6/10 a řekl: „Vytváření je zaměřeno na ty, kteří mají rádi řešení hádanek, ale v tomto žánru to není pozoruhodné. Ovládání je občas zdlouhavé a jeho editor map není dost dobrý.“ Informátor hry dal to 50/100 a řekl: „Pokud by byl tlačen a vyleštěn, Create mohl být obohacujícím zážitkem. Místo toho má pocit, že EA Bright Light potřebuje nějakou vlastní inspiraci.“
Reference
- ^ A b „Gamescom: Vytvořit první pohled“. AU IGN. 17. srpna 2010. Citováno 28. srpna 2010.
- ^ http://www.ea.com/1/service-updates
- ^ „Vytvořit pro recenze na PC“. Metakritický. Citováno 12. září 2020.
- ^ „Vytvořit pro recenze PlayStation 3“. Metakritický. Citováno 12. září 2020.
- ^ „Vytvořit pro recenze Xbox 360“. Metakritický. Citováno 12. září 2020.
- ^ „Vytvořit pro recenze Wii“. Metakritický. Citováno 12. září 2020.
- ^ VanOrd, Kevin (18. ledna 2011). „Vytvořit recenzi“. GameSpot. Citováno 12. září 2020.
- ^ VanOrd, Kevin (18. ledna 2011). „Vytvořit recenzi“. GameSpot. Citováno 12. září 2020.
- ^ Jongewaard, Dana (4. prosince 2010). „Vytvořit recenzi“. IGN. Citováno 12. září 2020.
- ^ Jongewaard, Dana (3. prosince 2010). „Vytvořit recenzi“. IGN. Citováno 12. září 2020.
- ^ Jongewaard, Dana (18. listopadu 2010). „Vytvořit recenzi“. IGN. Citováno 12. září 2020.
- ^ Jongewaard, Dana (18. listopadu 2010). „Vytvořit recenzi“. IGN. Citováno 12. září 2020.