Cosmos X2 - Cosmos X2
Cosmos X2 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Saturnine Games |
Vydavatel | Saturnine Games |
Platformy | Nintendo DSi |
Uvolnění | |
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Cosmos X2 je Shoot em ‘Up for Nintendo je DSiWare servis. Cosmos X2, publikované a vyvinuté americkým studiem Saturnine Games, staví hráče na titulní loď, aby zastavila invazi mimozemšťanů v šesti dlouhých fázích. Tato hra byla vyvinuta v roce 2007 a nakonec byla vydána 30. srpna 2010 v Severní Americe za 500 bodů a 15. září 2011 v Evropě za 200 bodů.
Příběh
Lidé v systému, který se odehrává v bezejmenné mimozemské sluneční soustavě, vyvíjejí kosmické lodě schopné snadno cestovat po celé sluneční soustavě. Jsou vytvořeny dvě lodě třídy Cosmos: Cosmos X1 a X2. Jak X1 pokračuje ve své první plavbě sluneční soustavou, částečně zmizí. Praporčík Daverdy je přidělen k pilotování Cosmos X2, stíhací varianty kosmického plavidla, a k objevování toho, co se stalo s X1. Po dosažení bodu, kdy Cosmos X1 zmizel, narazí Daverdy na mimozemskou invazní flotilu, která dobyla X1 a je na cestě do svého domovského světa.
Hratelnost
Primární akce se odehrává na horní obrazovce se všemi metry, mapou, zprávami postav a možnostmi dole. Hráči ovládají Cosmos X2, aby zastavili mimozemskou invazi a cestovali k jejímu zdroji. Cosmos X2 má speciální systém zarovnání, který mu umožňuje libovolně měnit mezi dvěma vybranými zarovnáními. Hráč má několik metrů na sledování. Jeden metr je měřič nabíjení, který automaticky nabíjí schopnost štítu X2; pokud je hráč zasažen, zatímco se tento měřič nabíjí nebo je plně nabitý, měřič se resetuje. Dalším metrem je měřič úrovně, který se zvyšuje, když hráč dosáhne určitého počtu bodů. Vylepšení jsou náhodná a pohybují se od vylepšení zbraní až po vylepšení raket. Loď má měřič energie, který po vyčerpání, když je vybaveno jedno vyrovnání, umožní hráči použít druhé vyrovnání, dokud nedokončí fázi. Pokud dojde k vypuštění obou hráčových měřicích elektroměrů, je loď zničena a hra končí.
Mezi tři zarovnání patří červená, zelená a modrá. Red Alignment je Power Alignment, který je schopen střílet pomalé, malé, ale silné přímé střely. Štít proti Alignmentu je typ bomby bomby, která obklopuje loď v kruhu výbuchů. Modré zarovnání je Zarovnání přitažlivosti, které vybavuje Cosmos X2 slabými, ale bohatými naváděcími střelami a štítem, který absorbuje nepřátelské střely, které se používají jako doplňková energie. Zelené zarovnání je zarovnání odporu, které střílí široce rozšířené střely a má štít, který odrazuje nepřátelské střely, což poškozuje nepřátele v jeho cestě. Mezi další zbraně patří raketové sběrače odebrané zničeným nepřátelům nebo předmětům. Hráč může pojmout až tři rakety najednou a s vylepšením úrovně by se dostal domů na nepřátele.