Načítání obrázků podle obsahu - Content-based image retrieval

Načítání obrázků podle obsahu, také známý jako dotaz podle obsahu obrázku (QBIC) a načítání vizuálních informací na základě obsahu (CBVIR), je aplikace počítačové vidění techniky k načítání obrázků problém, tedy problém hledání digitální obrázky ve velkém databáze (viz tento průzkum[1] pro nedávný vědecký přehled v oblasti CBIR). Načítání obrázků podle obsahu je na rozdíl od tradičních koncepční přístupy (vidět Konceptuální indexování obrázků).
„Obsahové“ znamená, že vyhledávání analyzuje spíše obsah obrázku než metadata například klíčová slova, značky nebo popisy spojené s obrázkem. Pojem „obsah“ v tomto kontextu může odkazovat na barvy, tvary, textury nebo jakékoli jiné informace, které lze odvodit ze samotného obrázku. CBIR je žádoucí, protože vyhledávání, která spoléhají čistě na metadata, jsou závislá na anotace kvalita a úplnost.
Ruční ruční anotace obrázků lidmi zadáním klíčových slov nebo metadat do velké databáze může být časově náročné a nemusí zachytit klíčová slova požadovaná k popisu obrázku. Hodnocení efektivity vyhledávání obrázků klíčových slov je subjektivní a nebylo přesně definováno. Ve stejném ohledu mají systémy CBIR podobné výzvy při definování úspěchu.[2] „Klíčová slova také omezují rozsah dotazů na sadu předem stanovených kritérií.“ a „mít nastaveno“ jsou méně spolehlivé než používat samotný obsah.[3]
Dějiny
Zdá se, že termín „načítání obrázků podle obsahu“ vznikl v roce 1992, kdy byl používán Japonci Elektrotechnická laboratoř inženýr Toshikazu Kato, aby popsal experimenty s automatickým načítáním obrázků z databáze na základě přítomných barev a tvarů.[2][4] Od té doby se tento termín používá k popisu procesu načítání požadovaných obrázků z velké sbírky na základě funkcí syntaktických obrázků. Použité techniky, nástroje a algoritmy pocházejí z polí, jako jsou statistiky, rozpoznávání vzorů, zpracování signálu a počítačové vidění.[1]
Na základě obsahu procházení videa představili íránský inženýr Farshid Arman, tchajwanský počítačový vědec Arding Hsu a počítačový vědec Ming-Yee Chiu, při práci v Siemens, a byl představen na ACM mezinárodní konference v srpnu 1993.[5][6] Popsali a detekce výstřelu algoritmus pro komprimované video který byl původně zakódován diskrétní kosinová transformace (DCT) standardy kódování videa jako JPEG, MPEG a H.26x. Základní myšlenkou bylo, že jelikož DCT koeficienty matematicky souvisí s prostorovou doménou a představují obsah každého snímku, lze je použít k detekci rozdílů mezi videorámečky. V algoritmu je podmnožina bloků v rámci a podmnožina DCT koeficientů pro každý blok použita jako pohybový vektor reprezentace rámu. Tím, že pracuje na komprimovaných reprezentacích DCT, algoritmus významně snižuje výpočetní požadavky na dekompresi a umožňuje efektivní procházení videa.[7] Algoritmus představuje samostatné snímky videosekvence pomocí r-snímku, miniatury snímku orámované oblastí sledování pohybu. Varianta tohoto konceptu byla později přijata pro mozaiky videoobsahu QBIC, kde každý r-snímek je výběžkem ještě od snímku, který představuje.[8]
QBIC - Dotaz na obsah obrázku
Nejstarší komerční systém CBIR byl vyvinut společností IBM a byl volán QBIC (Query By Jákouzelník Cčasto).[9][10] Nedávné přístupy založené na síti a grafech představily jednoduchou a atraktivní alternativu ke stávajícím metodám.[11]
Zatímco ukládání více obrázků jako součásti jedné entity předcházelo tomuto termínu KAPKA (Binary Large OBject),[12] schopnost plně vyhledávat podle obsahu, nikoli podle popisu, musela čekat na QBIC IBM.[3]
Technický pokrok
Zájem o CBIR vzrostl kvůli omezením, která jsou vlastní systémům založeným na metadatech, a také díky široké škále možných využití pro efektivní načítání obrázků. Textové informace o obrázcích lze snadno prohledávat pomocí existující technologie, ale to vyžaduje, aby lidé každý obrázek v databázi ručně popsali. To může být nepraktické pro velmi velké databáze nebo pro obrázky, které se generují automaticky, např. ti z bezpečnostní kamery. Je také možné vynechat obrázky, které ve svých popisech používají různá synonyma. Systémy založené na kategorizaci obrázků v sémantických třídách, jako je „kočka“ jako podtřída „zvířete“, se mohou vyhnout problémům s nesprávnou kategorizací, ale budou vyžadovat větší úsilí uživatele, aby našly obrázky, které mohou být „kočkami“, ale jsou klasifikovány pouze jako „ zvíře". Bylo vyvinuto mnoho standardů pro kategorizaci obrázků, ale všechny stále čelí problémům s měřítkem a nesprávnou kategorizací.[2]
Počáteční systémy CBIR byly vyvinuty k prohledávání databází na základě barev, textur a tvarových vlastností obrazu. Po vývoji těchto systémů byla zřejmá potřeba uživatelsky přívětivých rozhraní. Proto úsilí v oblasti CBIR začalo zahrnovat design zaměřený na člověka, který se snažil vyhovět potřebám uživatele provádějícího vyhledávání. To obvykle znamená zahrnutí: dotazovacích metod, které mohou umožňovat popisnou sémantiku, dotazů, které mohou zahrnovat zpětnou vazbu od uživatelů, systémů, které mohou zahrnovat strojové učení, a systémů, které mohou rozumět úrovním spokojenosti uživatelů.[1]
Techniky
Bylo vyvinuto mnoho systémů CBIR, ale od roku 2006[Aktualizace], problém načítání obrázků na základě jejich pixelového obsahu zůstává do značné míry nevyřešen.[1][potřebuje aktualizaci ]
Různé techniky dotazů a implementace CBIR využívají různé typy uživatelských dotazů.
Dotaz podle příkladu
QBE (Query By Epříklad ) je technika dotazu[13] to zahrnuje poskytnutí systému CBIR s ukázkovým obrázkem, na kterém poté založí své hledání. Základní vyhledávací algoritmy se mohou lišit v závislosti na aplikaci, ale výsledné obrázky by měly všechny sdílet společné prvky s poskytnutým příkladem.[14]
Mezi možnosti poskytnutí vzorových obrázků do systému patří:
- Již existující obrázek může být dodán uživatelem nebo vybrán z náhodné sady.
- Uživatel nakreslí přibližnou aproximaci obrázku, který hledá, například pomocí barevných bloků nebo obecných tvarů.[14]
Tato technika dotazu odstraňuje potíže, které mohou nastat při pokusu popsat obrázky slovy.
Sémantické vyhledávání
Sémantický načítání začíná tím, že uživatel zadá požadavek jako „najít obrázky Abrahama Lincolna“. Tento typ úlohy s otevřeným koncem je pro počítače velmi obtížný - Lincoln nemusí vždy čelit fotoaparátu nebo být ve stejné póze. Mnoho systémů CBIR proto obecně využívá funkce nižší úrovně, jako je textura, barva a tvar. Tyto funkce se používají buď v kombinaci s rozhraními, která umožňují snadnější zadávání kritérií, nebo s databázemi, které již byly vyškoleny, aby odpovídaly funkcím (například tváře, otisky prstů nebo shoda tvarů). Obecně však vyhledávání obrázků vyžaduje zpětnou vazbu od člověka, aby bylo možné identifikovat koncepty na vyšší úrovni.[10]
Relevantní zpětná vazba (interakce člověka)
Kombinace dostupných vyhledávacích technik CBIR se širokou škálou potenciálních uživatelů a jejich záměry může být obtížným úkolem. Aspekt úspěšného CBIR závisí zcela na schopnosti porozumět záměru uživatele.[15] Systémy CBIR mohou využívat relevantní zpětná vazba, kde uživatel postupně upřesňuje výsledky hledání tak, že ve výsledcích označí obrázky jako „relevantní“, „nerelevantní“ nebo „neutrální“ a poté hledání opakuje s novými informacemi. Byly vyvinuty příklady tohoto typu rozhraní.[16]
Iterativní / strojové učení
Strojové učení a aplikace iteračních technik jsou v CBIR stále běžnější.[17]
Další metody dotazu
Mezi další metody dotazování patří procházení například obrázků, navigace v přizpůsobených / hierarchických kategoriích, dotazování podle oblasti obrázku (spíše než celého obrázku), dotazování podle více příkladů obrázků, dotazování podle vizuálního náčrtu, dotazování přímou specifikací vlastností obrazu a multimodální dotazy ( např. kombinace dotyku, hlasu atd.)[18]
Porovnání obsahu pomocí měření vzdálenosti obrazu
Nejběžnější metodou pro porovnání dvou obrazů při načítání obrazů podle obsahu (obvykle ukázkový obraz a obraz z databáze) je použití míry vzdálenosti obrazu. Měření vzdálenosti obrazu porovnává podobnost dvou obrázků v různých rozměrech, jako je barva, textura, tvar a další. Například vzdálenost 0 znamená přesnou shodu s dotazem, pokud jde o dimenze, které byly brány v úvahu. Jak je možné intuitivně shromáždit, hodnota větší než 0 označuje různé stupně podobnosti mezi obrázky. Výsledky vyhledávání pak lze třídit na základě jejich vzdálenosti od dotazovaného obrázku.[14] Bylo vyvinuto mnoho měr vzdálenosti obrazu (modely podobnosti).[19]
Barva
Výpočet míry vzdálenosti založené na podobnosti barev je dosaženo výpočtem a barevný histogram pro každý obrázek, který identifikuje podíl pixelů v obrázku, který obsahuje konkrétní hodnoty.[2] Zkoumání obrázků na základě barev, které obsahují, je jednou z nejpoužívanějších technik, protože jej lze dokončit bez ohledu na velikost nebo orientaci obrázku.[10] Výzkum se však také pokusil segmentovat podíl barev podle oblasti a podle prostorového vztahu mezi několika barevnými oblastmi.[18]
Textura
Textura míry hledají vizuální vzory v obrazech a jejich prostorové vymezení. Textury jsou reprezentovány texels které jsou poté umístěny do několika sad, v závislosti na tom, kolik textur je v obrázku detekováno. Tyto sady nejen definují texturu, ale také to, kde se v obrázku textura nachází.[14]
Textura je obtížně představitelný koncept. Identifikace konkrétních textur v obraze se dosahuje především modelováním textury jako dvourozměrné variace úrovně šedé. Relativní jas párů pixelů se vypočítá tak, že lze odhadnout stupeň kontrastu, pravidelnosti, hrubosti a směrovosti.[10][20] Problém spočívá v identifikaci vzorů variace co-pixelů a jejich přidružení k určitým třídám textur, jako jsou hedvábnýnebo hrubý.
Mezi další metody klasifikace textur patří:
- Matice společného výskytu
- Zákony textury energie
- Vlnková transformace
- Ortogonální transformace (diskrétní Tchebichefovy momenty)
Tvar
Tvar neodkazuje na tvar obrázku, ale na tvar konkrétní oblasti, která je vyhledávána. Tvary se často určí nejprve při použití segmentace nebo Detekce hrany na obrázek. Jiné metody používají tvarové filtry k identifikaci daných tvarů obrazu.[21] Deskriptory tvaru mohou také potřebovat invariant k překladu, rotaci a škálování.[10]
Některé deskriptory tvarů zahrnují:[10]
Zranitelnosti, útoky a obrana
Stejně jako ostatní úkoly v počítačové vidění jako je rozpoznávání a detekce, jsou citlivé na nejnovější algoritmy vyhledávání založené na neuronových sítích nepřátelské útoky, jak na kandidátské, tak na dotazové útoky.[22] Je prokázáno, že získaný žebříček by mohl být dramaticky změněn s pouze malými poruchami, které jsou pro člověka nepostřehnutelné. Kromě toho jsou také možné modelově agnostické přenositelné nepřátelské příklady, které umožňují útoky typu black-box adversarial na systémy s hlubokým hodnocením bez nutnosti přístupu k jejich základním implementacím.[22][23]
A naopak, odolnost vůči takovým útokům lze zlepšit pomocí nepřátelské obrany, jako je obrana Madry.[24]
Vyhodnocení načítání obrázků
Míry načítání obrázků lze definovat pomocí přesnost a odvolání. Zvažují se však i jiné metody.[25]
Načítání obrazu v systému CBIR současně různými technikami
Obraz je získáván v systému CBIR současným přijetím několika technik, jako je integrace indexování klastrových pixelů, průnik histogramu a diskrétní metody transformace vlnky.[26]
Aplikace
Potenciální použití pro CBIR zahrnují:[2]
- Architektonický a inženýrský design
- Umělecké sbírky
- Prevence kriminality
- Zeměpisné informace a dálkový průzkum Země systémy
- Duševní vlastnictví
- Lékařská diagnóza
- Válečný
- Fotografické archivy
- Maloobchodní katalogy
- Filtry pro detekci nahoty[27]
- Hledání tváře
- Textilní průmysl[16]
Komerční systémy, které byly vyvinuty, zahrnují:[2]
- QBIC od IBM
- Virage's VIR Image Engine
- Excalibur's Image RetrievalWare
- VisualSEEk a WebSEEk
- Netra
- MARS
- Vhoto
- Pixolution
Experimentální systémy zahrnují:[2]
- Fotokniha MIT
- WebSEEk z Kolumbijské univerzity
- Informedia Carnegie-Mellon University
- iSearch - OBRÁZEK
Viz také
- Klasifikace dokumentu
- GazoPa
- Načítání obrázku
- Seznam motorů CBIR
- Vizuální vyhledávání Macroglossa
- MPEG-7
- Načítání multimediálních informací
- Více instanční učení
- Hledání nejbližšího souseda
- Naučit se hodnotit
Reference
- ^ A b C d Načítání multimediálních informací podle obsahu: stav techniky a výzvy (Původní zdroj, 404'd)Načítání multimediálních informací podle obsahu: stav techniky a výzvy Archivováno 2007-09-28 na Wayback Machine, Michael Lew, et al., Transakce ACM na multimediálních počítačích, komunikacích a aplikacích, s. 1–19, 2006.
- ^ A b C d E F G Eakins, John; Graham, Margaret. „Načítání obrázků podle obsahu“. University of Northumbria v Newcastlu. Archivovány od originál dne 2012-02-05. Citováno 2014-03-10.
- ^ A b Julie Anderson (29. dubna 1996). „Search Images / Object Design Inc - Výprodej roku Skladová diskusní fóra (6. srpna 1996)“. Informační týden (OnLine-reprinted in Silicon Investor's Stock Discussion Forums (6. srpna 1996). str. 69 (IW).
Na DB Expo v San Francisku na začátku tohoto měsíce ...
[trvalý mrtvý odkaz ] - ^ Kato, Toshikazu (duben 1992). Msgstr "Architektura databáze pro načítání obrázků na základě obsahu". Systémy pro ukládání a načítání obrázků. Mezinárodní společnost pro optiku a fotoniku. 1662: 112–123. Bibcode:1992SPIE.1662..112K. doi:10.1117/12.58497. S2CID 14342247.
- ^ Arman, Farshid; Hsu, Arding; Chiu, Ming-Yee (srpen 1993). „Zpracování obrazu na komprimovaná data pro velké video databáze“. Sborník z první mezinárodní konference ACM o multimédiích. Sdružení pro výpočetní techniku: 267–272. doi:10.1145/166266.166297. ISBN 0897915968. S2CID 10392157.
- ^ Arman, Farshid; Depommier, Remi; Hsu, Arding; Chiu, Ming-Yee (říjen 1994). „Prohlížení video sekvencí podle obsahu“. Sborník z druhé mezinárodní konference ACM o multimédiích. Sdružení pro výpočetní techniku: 97–103. CiteSeerX 10.1.1.476.7139. doi:10.1145/192593.192630. ISBN 0897916867. S2CID 1360834.
- ^ Zhang, HongJiang (1998). „Procházení a načítání videa podle obsahu“. Ve Furht, Borko (ed.). Příručka pro internet a multimediální systémy a aplikace. CRC Press. str.83–108 (89). ISBN 9780849318580.
- ^ Steele, Michael; Hearst, Marti A .; Lawrence, A. Rowe (1998). „Video Workbench: rozhraní pro přímou manipulaci pro úpravy digitálních médií amatérskými kameramany“. Sémantický učenec: 1-19 (14). S2CID 18212394.
- ^ Flickner, M .; Sawhney, H .; Niblack, W .; Ashley, J .; Qian Huang; Dom, B .; Gorkani, M .; Hafner, J .; Lee, D .; Petkovic, D .; Steele, D .; Yanker, P. (1995). Msgstr "Dotaz na obraz a video obsah: systém QBIC". Počítač. 28 (9): 23–32. doi:10.1109/2.410146.
Abstrakt: Výzkum způsobů, jak rozšířit a vylepšit metody dotazování pro databáze obrázků, je velmi rozšířený. Vyvinuli jsme QBIC (Query by Image Content) ...
- ^ A b C d E F Rui, Yong; Huang, Thomas S .; Chang, Shih-Fu (1999). „Načítání obrázků: současné techniky, slibné směry a otevřené problémy“. Journal of Visual Communication and Image Representation. 10: 39–62. CiteSeerX 10.1.1.32.7819. doi:10.1006 / jvci.1999.0413.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ Banerjee, S. J .; et al. (2015). „Využívání komplexních sítí k získávání a diagnostice informací ve vícerozměrném zobrazování“. Vědecké zprávy. 5: 17271. arXiv:1506.02602. Bibcode:2015NatSR ... 517271B. doi:10.1038 / srep17271. PMC 4667282. PMID 26626047.
- ^ „Pravdivý příběh BLOBů“. Archivovány od originál dne 23. 7. 2011.
- ^ „Dotaz podle příkladu“. IBM.com KnowledgeCenter.
QBE je jazyk pro dotazování ...
- ^ A b C d Shapiro, Linda; George Stockman (2001). Počítačové vidění. Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall. ISBN 978-0-13-030796-5.
- ^ Datta, Ritendra; Dhiraj Joshi; Jia Li; James Z. Wang (2008). „Image Retrieval: Ideas, Influences, and Trends of the New Age“. ACM Computing Surveys. 40 (2): 1–60. doi:10.1145/1348246.1348248. S2CID 7060187.
- ^ A b Bird, C.L .; P.J. Elliott, Griffiths (1996). Msgstr "Uživatelská rozhraní pro načítání obrázků podle obsahu". Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Cardoso, Douglas; et al. „Iterační technika pro načítání obrázků podle obsahu pomocí více souborů SVM“ (PDF). Federální univerzita v Paraně (Brazílie). Citováno 2014-03-11.
- ^ A b Liam M. Mayron. „Načítání obrazu pomocí vizuální pozornosti“ (PDF). Mayron.net. Citováno 2012-10-18.
- ^ Eidenberger, Horst (2011). „Fundamental Media Understanding“, atpress. ISBN 978-3-8423-7917-6.
- ^ Tamura, Hidejuki; Mori, Shunji; Yamawaki, Takashi (1978). Msgstr "Texturní prvky odpovídající vizuálnímu vnímání". Transakce IEEE na systémech, člověku a kybernetice. 8 (6): 460, 473. doi:10.1109 / tsmc.1978.4309999. S2CID 32197839.
- ^ Tushabe, F .; M.H.F. Wilkinson (2008). Načítání obrazu podle obsahu pomocí kombinovaného spektra vzorů 2D atributů (PDF). Springerova přednáška v informatice. Přednášky z informatiky. 5152. str. 554–561. doi:10.1007/978-3-540-85760-0_69. ISBN 978-3-540-85759-4.
- ^ A b Zhou, Mo; Niu, Zhenxing; Wang, Le; Zhang, Qilin; Hua, Gang (2020). Msgstr "Útok a obrana na základě kontradiktorního hodnocení". arXiv:2002.11293v2 [cs.CV ].
- ^ Li, Jie; Ji, Rongrong; Liu, Hong; Hong, Xiaopeng; Gao, Yue; Tian, Qi. „Universal Perturbation Attack Against Retrieval“. Mezinárodní konference o počítačovém vidění (ICCV 2019). 4899–4908.
- ^ Madry, Aleksander; Makelov, Aleksandar; Schmidt, Ludwig; Tsipras, Dimitris; Vladu, Adrian (2017-06-19). "Směrem k modelům hlubokého učení odolným proti nepřátelským útokům". arXiv:1706.06083v4 [stat.ML ].
- ^ Deselaers, Thomas; Keysers, Daniel; Ney, Hermann (2007). „Funkce pro načítání obrázků: experimentální srovnání“ (PDF). RWTH Aachen University. Citováno 11. března 2014.
- ^ Bhattacharjee, Pijush kanti (2010). „Integrace indexování klastrových pixelů, průnik histogramu a diskrétní metody transformace vlnky pro barevné obrázky Systém načítání obrázků podle obsahu“ (PDF). International Journal of Computer and Electrical Engineering [IJCEE], Singapur, sv. 2, č. 2, str. 345-352, 2010.
- ^ Wang, James Ze; Jia Li; Gio Wiederhold; Oscar Firschein (1998). "Systém pro screening závadných obrázků". Počítačová komunikace. 21 (15): 1355–1360. CiteSeerX 10.1.1.78.7689. doi:10.1016 / s0140-3664 (98) 00203-5.
Další čtení
Relevantní výzkumné práce
- Dotaz podle obrázku a video obsahu: Systém QBIC (Flickner, 1995)
- Hledání nahých lidí (Fleck a kol., 1996)
- Virage Video Engine[trvalý mrtvý odkaz ](Hampapur, 1997)
- Kódování založené na knihovně: reprezentace pro efektivní kompresi a načítání videa (Vasconcelos a Lippman, 1997)
- Systém pro screening závadných obrázků (Wang et al., 1998)
- Načítání obrázků podle obsahu (JISC Zpráva o programu technologických aplikací 39) (Eakins & Graham 1999)
- Windsurf: Regionální vyhledávání obrázků pomocí waveletů (Ardizzoni, Bartolini a Patella, 1999)
- Pravděpodobnostní architektura pro načítání obrázků podle obsahu (Vasconcelos a Lippman, 2000)
- Sjednocující pohled na podobnost obrazu (Vasconcelos a Lippman, 2000)
- Nová generace webu vyhledává vizuální obsah (, Lew, 2000)
- Indexování obrázků s hierarchiemi směsí (, Vasconcelos, 2001)
- SIMPLIcity: Integrovaná shoda citlivá na sémantiku pro knihovny obrázků (Wang, Li a Wiederhold, 2001)
- Koncepční přístup k načítání obrázků na webu (Popescu a Grefenstette, 2008)
- FACERET: Interaktivní systém načítání tváří založený na samoorganizujících se mapách (Ruiz-del-Solar et al., 2002)
- Automatické jazykové indexování obrázků pomocí přístupu statistického modelování (Li a Wang, 2003)
- Video google: Přístup k načítání textu k porovnávání objektů ve videích (Sivic & Zisserman, 2003)
- Minimální pravděpodobnost načtení chybového obrazu (Vasconcelos, 2004)
- O efektivním hodnocení pravděpodobnostních funkcí podobnosti pro načítání obrázků (Vasconcelos, 2004)
- Rozšíření systémů vyhledávání obrázků pomocí tezauru pro tvary (Hove, 2004)
- Jména a tváře ve zprávách (Berg a kol., 2004)
- Cortina: systém pro rozsáhlé načítání webových obrázků podle obsahu (Quack a kol., 2004)
- Nový pohled na získávání vizuálních informací (Eidenberger 2004)
- Jazykové dotazování obrazových sbírek na základě Extensible Ontology (Město a Sinclair, 2004)
- PIBE přizpůsobitelný modul pro procházení obrázků (Bartolini, Ciaccia a Patella, 2004)
- Kostým: Nová funkce pro automatické indexování videoobsahu (Jaffre 2005)
- Automatické rozpoznávání tváře pro načítání filmových postav ve filmech o celovečerních filmech (Arandjelovic & Zisserman, 2005)
- Smysluplné obrazové prostory (Rouw, 2005)
- Načítání multimediálních informací podle obsahu: stav techniky a výzvy (Lew et al. 2006)
- Adaptivní procházení databází obrázků pomocí PIBE (Bartolini, Ciaccia a Patella, 2006)
- Algoritmus, na kterém je založen Retrievr (vyhledávání Flickr) a imgSeek (Jacobs, Finkelstein, Salesin)
- Imagination: Exploiting Link Analysis for Accurate Image Annotation (Bartolini a Ciaccia, 2007)
- Vyhodnocení použití rozhraní pro specifikaci vizuálního dotazu. (Hove, 2007)
- Od pixelů po sémantické prostory: pokrok v načítání obrázků podle obsahu (Vasconcelos, 2007)
- Načítání obrázků podle obsahu indexováním náhodných dílčích oken s náhodnými stromy (Maree et al., 2007)
- Získávání obrázků: Myšlenky, vlivy a trendy New Age (Datta et al., 2008)
- Počítačová anotace obrázků v reálném čase (Li a Wang, 2008)
- Problémy se zpracováním dotazů v regionálních databázích obrázků (Bartolini, Ciaccia a Patella, 2010)
- Shiatsu: Sémantické hierarchické automatické označování videí podle segmentace pomocí řezů (Bartolini, Patella a Romani, 2010)
- Efektivní a efektivní vyhledávání videa na základě podobnosti (Bartolini a Romani, 2010)
- Multidimenzionální anotace a vyhledávání obrázků na základě klíčových slov (Bartolini a Ciaccia, 2010)
- Knihovna Windsurf pro efektivní načítání multimediálních hierarchických dat (Bartolini, Patella a Stromei, 2011)
- "Pl @ ntNet: Interaktivní identifikace rostlin na základě dat sociálního obrazu „(Joly, Alexis a kol.)
- "Načítání obrázků na základě obsahu (Tyagi, V, 2017)
- Superimage: Balení sémanticky relevantních obrázků pro indexování a načítání (Luo, Zhang, Huang, Gao, Tian, 2014)
- Indexování a prohledávání 100 milionů obrázků s funkcí Map-Reduce (Moise, Shestakov, Gudmundsson a Amsaleg, 2013)
externí odkazy
- Alkhazraj, Huthaefa (09.08.2017). „studie pro konstantní obrazový relativní: recenze“. Zpracování obrazu IET. IEEE (zpracování obrazu). ISSN 1751-9659. Citováno 2019-01-22.CS1 maint: ref = harv (odkaz) - původní článek
- cbir.info Články související s CBIR
- IJMIR mnoho článků souvisejících s CBIR
- Hledání podle výkresu
- Demonstrace vizuálního vyhledávače obrázků. (Hledat podle příkladu obrázku nebo barev)