Compu-Read - Compu-Read
Compu-Read | |
---|---|
Vývojáři | Edu-Ware |
Vydavatel | Edu-Ware |
Návrhář (s) | Sherwin Steffin |
Platformy | Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC |
Uvolnění |
|
Žánr | Jazykové umění, Rychlost čtení |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Compu-Read je vzdělávací program původně vyvinutý Sherwinem Steffinem z Služby Edu-Ware v roce 1979 pro Apple II. Skládá se ze čtyř modulů trénujících uživatele v rychle rostoucím porozumění a zachování: rozpoznávání znaků, vysokorychlostní rozpoznávání slov, synonyma; Porozumění větě. V každém z nich má uživatel počáteční úroveň obtížnosti a počítač odpovídá rychlosti zobrazení podle výkonu uživatele.
Steffin nejprve napsal Compu-Read jako textový programu a zároveň slouží jako analytik výzkumu ve společnosti UCLA. První verzi publikoval Programma International ale poté, co byl propuštěn z univerzity, revidoval Compu-Read a použil ji ke spuštění své nové společnosti Edu-Ware. V roce 1981 společnost Edu-Ware upgradovala program na grafiku s vysokým rozlišením pomocí grafického enginu EWS3, který jej přejmenoval Compu-Read 3.0 a přenesl jej do 8bitová rodina Atari, Commodore 64, a IBM PC. Compu-Read byl uveden v katalozích Edu-Ware až do jeho uzavření v roce 1985.
Reference
- Produktový katalog. Služby Edu-Ware. 1. března 1980.
- Tommervik, Allan (květen 1981). „Exec Edu-Ware“. Softalk: 4, 6, 19.
Tento vzdělávací počítač a videohra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |