Porovnání videoher pro taneční podložky - Comparison of dance pad video games
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Toto je srovnání taneční videohra série, ve které hráči musí šlápnout na panely na a taneční podložka včas s hudbou. Umístění a načasování kroku je indikováno rostoucími šipkami překrývajícími se pevnými cíli.
Obecná informace
Ruce
„Ruce“ jsou neobvyklé funkce krokového mapování, ve kterých musí být současně stisknuty tři nebo více šipek. Toho má být dosaženo stisknutím dvou šipek nohama a extra šipek rukama hráče, odtud název „ruce“. Přijatelné je také použití pečlivě umístěných nohou k zasažení několika šípů najednou.
- Dance Dance Revolution: Žádné ruce oficiálně. Jedna píseň Taneční fáze 1.5 (Uh La La La Maniac Single) obsahuje jednu ruku kvůli přehlédnutí, jedinou skladbu Ultramix 2 (Skulk Challenge Single) obsahuje alespoň jednu ruku, ale tabulka je nevyužitá a nepřístupná bez hackování hry a čtyři písně v Solo 2000[Citace je zapotřebí ] mají alespoň jednu ruku. Ruce jsou také v režimu úprav zakázány, i když to může závada obejít[Citace je zapotřebí ].
- Dance Chvála: Oficiálně žádné ruce, i když některé písně obsahují závady, které vyžadují současné stisknutí tří nebo čtyř panelů.
- V Groove: Ano. Musí být stisknuto až šest panelů najednou. Stojí za zmínku, že na strojích, které byly převedeny z DDR na ITG, je obvykle obtížnější udeřit do rukou, protože je třeba vyvíjet mnohem větší tlak, aby se provedly kroky k registraci; je to proto, že skříně DDR nebyly původně navrženy s ohledem na hraní rukou.
- Napumpujte to: Ano. V písních Five-Singles (Singles) nad úrovní 13 je stisknutí tří šipek najednou (Triples) poměrně běžné, i když se často provádí spíše s patou než s rukou. V písních deseti panelů (čtyřhra) nad úrovní 17 není neobvyklé stisknout čtyři šipky najednou (čtyřkolky), ale opět se často nejedná o ruce. V některých šéfových písních možná budete muset stisknout pět (singly) nebo šest (zdvojnásobit) šipek najednou, v takovém případě musíte použít ruce, ale více než toto (osm nebo deset) bylo většinou přerušeno (kromě některé mise šéfa a trik „jiného“ grafu)
- Pump It Up Pro: Ano. Musí být stisknuto až šest panelů najednou.
Poznámky
- ^ The vývojář je společnost nebo jednotlivec, který hru vytvořil / vytvořil.
- ^ The první vydání je komerční vydání v rámci franšízy videohry, která je nejdříve v čase.
- ^ The poslední vydání je komerční vydání v rámci franšízy videoher, které je nejnovější v čase. Může to být nejnovější verze pokud je v sérii pouze jedna hra nebo poslední pokračování pokud je v sérii více her.
- ^ Počet panely na podložku odkazuje na počet vstupů, které jsou použity ve hře po začátku skladby / úrovně.
- ^ Modifikátory jsou změny, které lze provést za účelem úpravy krokové rutiny hry, které obvykle buď zvyšují nebo snižují obtížnost. Takové změny mohou sestávat z úprav rychlosti posouvání not, změn designu nebo integrity poznámek a úprav umístění not.
- ^ Kurzy, často označované jako „maratonské kurzy“, jsou sady několika skladeb, které se přehrávají back-to-back bez mezer pro hráče, aby vybral další skladbu. Během přehrávání kurzu jsou měřiče života pro následující skladby často přímo ovlivněny měřiči života z dříve dokončených skladeb. Druhá skladba v sadě kurzu tedy může začínat stejným měřičem životnosti, ve kterém hráč zůstal při dokončení první skladby v kurzu. Kurzy jsou často koncipovány tematicky.
- ^ Bomby jsou poznámky, které se posouvají na obrazovku spolu se značkami poznámek, na které se hráč musí vyhnout. Šlápnutí na bombu často penalizuje taneční rozchod hráče tím, že ho sníží. V některých hrách mohou být derivační prvky zvané „Attack Mines“ nebo „Mod Bombs“ použity ke spuštění změn ve hře, které by hráče mohly rušit.
- ^ USB karta dostupnost označuje kapacitu videoherních systémů v sérii (obvykle arkádové systémy) pro čtení dat postav nebo skladeb z externí vyměnitelné jednotky USB.
- ^ A b C 4 panely na hráče: vlevo, dolů, nahoru, vpravo.
- ^ A b Výběrem režimu čtyřhry může jeden hráč hrát se dvěma pady nebo 8 panely.
- ^ Všimněte si, že v nyní zaniklé Sólo série se používá pouze jedna podložka. Z tohoto důvodu nelze hrát režim čtyřhry. Do standardní čtyřky však byly přidány dva panely: nahoře vlevo a nahoře vpravo. Hráč se může rozhodnout hrát pomocí 3 nebo šesti panelů.
- ^ Odstraněno ve vydání z roku 2013 Dance Dance Revolution, Oživeno v Dance Dance Revolution A20.
- ^ Nejnovější verze pro arkády, PS2 a Wii obsahují bomby. Vesmír 3 je však postrádá.
- ^ A b 5 panelů na hráče: nahoře-vlevo, nahoře-vpravo, uprostřed, dole-vlevo, dole-vpravo. Střední panel je čtvercový a rohové panely jsou obdélníkové (výška> šířka).
- ^ Částečný. (Dance Praise 2: ReMiX představil vlastní seznamy skladeb. Podobně jako v kurzech DDR a ITG jsou seznamy vlastních seznamů skladeb vytvořených na zakázku.)
- ^ Progresivní režim, který umožňuje přehrávání několika skladeb s nepřetržitým indikátorem životnosti, a modifikátory, které se mezi skladbami a dokonce i během skladeb mění.
Reference
- ^ Datum vydání tanečního aerobiku. GameFAQs. Citováno 2008-11-30.
- ^ „Pump It Up History“. Arkádová historie. Citováno 2008-08-20.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 03.10.2016. Citováno 2020-07-26.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)