Velte a zničte - Command and Destroy
Velte a zničte | |
---|---|
Vývojáři | Cypron Studios |
Vydavatel | Cílový software, Zoo Digital Publishing |
Platformy | Nintendo DS |
Uvolnění | |
Žánr | Strategie v reálném čase |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Velte a zničte je strategická videohra v reálném čase vyvinutý uživatelem Cypron Studios a publikoval Destination Software Inc. a Digitální publikování zoo pro Nintendo DS.
Hratelnost
Velte a zničte sleduje řadu žánrových konvencí vytvořených slavnější strategickou sérií v reálném čase, Velte a dobývejte.[1] Děj hry sleduje mimozemskou invazi na Zemi.[2] Hráč dokončí řadu misí, které budou postupovat v režimu pro jednoho hráče ve hře, a může se rozhodnout hrát jako lidé nebo útočníci.[2] Hráč používá vojáky k vytvoření základny a shromažďování zdrojů k vytvoření více vojáků.[1] Každá mise má konkrétní hlavní a vedlejší cíle.[2]
Hráč může ovládat jednotky pomocí stylusu Nintendo DS a vybírat buď větší skupiny vojáků, nebo vybírat jednotlivé vojáky.[1] Hra používá stylus k umístění budov a dalších ovládacích vstupů.[1] Nintendo DS d-pad lze použít k pohybu kamery a kurzoru hry, ale ke správnému ovládání je zapotřebí použití stylusu.[2] Velte a zničte nepředstavuje úspora baterie a vyžaduje systém hesel pokračovat v pokroku.[1][2] Tato hra využívala bezdrátové připojení Nintendo DS k umožnění her pro více hráčů.[3]
Rozvoj
Velte a zničte zahájil vývoj jako Game Boy Advance hra.[1] V roce 2004 IGN zobrazilo náhled a vývojová výstavba hry jako Cypron Studios se pokusil hru prodat vydavatelům.[3] Pozůstatkem doby hry jako titulu Game Boy Advance je systém pro ukládání hesel, který byl zachován i poté, co byl přeneseno během vývoje do Nintendo DS.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela „obecně nepříznivé recenze“ podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[4] IGNje Craig Harris měl pocit, že „hrozné ovládání a ještě horší systém ukládání zabíjejí zábavu.“[1] GameSpotje Austin Light poznamenal, že ovládání hry bylo „začarovaným cyklem mrzutosti“, a vyzval potenciální hráče, aby „udělali něco více vzrušujícího, jako je skartace dokumentů nebo sledování spořiče obrazovky“.[2] GameZoneje Louis Bedigian poznamenal, že hra byla „Velte a dobývejte klonujte „to“ nevyhovovalo odkazu hry, kterou napodobuje.[5]
Reference
- ^ A b C d E F G h i Harris, Craig (17. března 2008). „Kontrola velení a zničení“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního 9. ledna 2018. Citováno 9. ledna 2018.
- ^ A b C d E F G Light, Austin (17. dubna 2008). „Kontrola velení a zničení“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního 9. ledna 2018. Citováno 9. ledna 2018.
- ^ A b Harris, Craig (14. ledna 2008). „Command & Destroy (náhled)“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního 9. ledna 2018. Citováno 9. ledna 2018.
- ^ A b „Ovládněte a zničte pro recenze DS“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 10. března 2018.
- ^ A b Bedigian, Louis (18. března 2008). „Command & Destroy - NDS - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 29. září 2008. Citováno 10. března 2018.