Codex (televizní seriál) - Codex (TV series)
Kodex | |
---|---|
Žánr | Herní show |
Předložený | Tony Robinson |
Země původu | Spojené království |
Originál jazyk (y) | Angličtina |
Ne. série | 2 |
Ne. epizod | 12 |
Výroba | |
Provozní doba | 60 minut (Řada 1) 50 minut (Řada 2) |
Výroba společnost (y) | Různorodá produkce |
Uvolnění | |
Původní síť | Kanál 4 |
Formát obrázku | 16:9 |
Původní vydání | 12. listopadu 2006 15. prosince 2007 | –
externí odkazy | |
webová stránka |
Kodex je herní show který vysílal dál Kanál 4 od 12. listopadu 2006 do 15. prosince 2007 a hostil jej Tony Robinson.
Formát
Řada 1
V první sérii jeden tým pěti průzkumníků vyřešil řadu her, aby získal dopisy, které jim mohou pomoci vyřešit „codex“, zakódovanou kryptickou stopu, na konci programu.
Před každým kolem Tony ukáže týmu jeden nebo více historických artefaktů a dá objektům nějaké pozadí. Tým je poté požádán, aby během tří minut odpověděl na sedm otázek týkajících se artefaktů. Pokud uspějí, pak jsou dva symboly kodexu nahrazeny dvěma písmeny, která představují; toto se zobrazí divákům, ale týmu až v pozdějším termínu.
Mezi každým kolem (s výjimkou po druhém kole) se odehrává přímá výzva, při níž tým položí otázku s numerickou odpovědí. Každý z nich má numerickou klávesnici a osoba, která je od správné odpovědi nejvzdálenější, je vyloučena.
Na konci představení čtyři lidé vyloučení z přímého kontaktu spolupracují, aby se pokusili dekódovat kodex pomocí odhalených písmen. Mají na to tři minuty, a až skončí, měli odhalit tajemnou stopu.
Přeživší člen týmu poté vstoupí do studovny muzea, kde jim je představeno dalších pět artefaktů. Musí vyřešit záhadnou stopu (nebo cokoli, co ostatní dokázali dešifrovat), aby zjistili, co je podle nich správná položka. Na výběr mají jednu minutu. Poté vezmou malou krabičku umístěnou vedle položky zpět ven. Uvnitř této krabice je skleněná kostka, která odhaluje, zda vyhráli.
Codex stopa popisuje, který z pěti artefaktů je správný a kterým se vyhnout. Někdy může být stopa záhadná - například v jednom programu se termín „jsem pryskyřník“ odkazoval na nádobu (šálek) v podobě ovce (beran je zvíře, které je „máslem“ - tj. Zadek) . Podobný tajemná křížovka triky ve stylu jsou určeny k vyvedení řešičů z cesty - např. má být slovo „vodítko“ vyslovováno jako v kovovém nebo psím vodítku?
Řada 2
Druhá série, která se začala vysílat 10. listopadu 2007, využívá nový formát. Dva týmy se třemi odpověďmi na otázky za deset bodů (s některými bonusovými otázkami a výzvami, které mají větší hodnotu), týmy zůstávají na jednom místě s pouhými dvěma koly, kde každý z členů jde do artefaktu, na konci není žádný kodex k řešení a otázky se již netýkají běžného období v historii. O vítězství se rozhoduje pouze o bodech. Cena je 3 000 £ a trofej. Formát pro každé kolo je následující:
- 1. kolo: Existuje 10 otázek v hodnotě 10 bodů. Hrajte střídavě mezi týmy a je jim dovoleno se radit.
- 2. kolo: Bzučák kulatý. Jeden hráč z každého týmu je nominován na artefakt, zatímco zbytek týmu odpovídá na otázky po 10 bodech. Nesprávně zodpovězené otázky jsou předány druhému týmu a za každé dvě správné odpovědi dostane třetí člen bonusovou otázku k artefaktu za 20 bodů. K dispozici je 5 bonusových otázek a kolo končí, když budou všechny zodpovězeny.
- 3. kolo: Okamžitý odborník. Dříve v den, kdy týmy dostaly identické informační balíčky o konkrétním artefaktu, měly v knihovně muzea 1 hodinu, aby si zapamatovaly co nejvíce faktů. Na otázky se odpovídá individuálně a po každé otázce se soutěžícímu přečte další otázka, ale poté jmenuje soupeře, který na ni odpoví, výjimkou je první otázka, která je dána kapitánovi prohrávajícího týmu. Na tým je 5 otázek a každá má hodnotu 10 bodů.
- 4. kolo: Jeden hráč z každého týmu je nominován do artefaktu. Každý z nich má 60 sekund na to, aby se pokusil uhodnout osm předem určených klíčových slov popisujících artefakt. Každé slovo má hodnotu 10 bodů.
- Poslední kolo: Načasované kolo pro každý tým v pořadí s hraním na kole mezi členy týmu. Když otázky začínají, skóre týmu se začíná odpočítávat a cílem je dát pět správných odpovědí, než jejich skóre dosáhne nuly. Tým s největším počtem zbývajících bodů je konečným vítězem.
Přenosy
Série | Datum začátku | Datum ukončení | Epizody |
---|---|---|---|
1 | 12. listopadu 2006 | 17. prosince 2006 | 6 |
2 | 10. listopadu 2007 | 15. prosince 2007 | 6 |
Mezinárodní verze
Země | Titul | Hostitel | Síť | První airdate |
---|---|---|---|---|
Izrael | פןופן Ha-Tzofen | Emmanuel Halperin | Kanál 1 | 5. června 2007 |
Rusko | Ночь в Музее Noch 'v Muzee | Andrew Maximov | Rusko K. | 5. února 2011 |
externí odkazy
- Kodex na Kanál 4
- Kodex na UKGameshows.com