Kodex klanů - Code of the Clans
![]() | |
Autor | Erin Hunter |
---|---|
Ilustrátor | Wayne McLoughlin |
Cover umělec | Wayne McLoughlin |
Země | Spojené státy |
Jazyk | Angličtina |
Série | Válečníci |
Žánr | Dětská literatura Fantasy román |
Vydavatel | HarperCollins |
Datum publikace | 9. června 2009 |
Typ média | Tisk (vázaná kniha) |
Stránky | 176 stran |
ISBN | 978-0-06-166009-2 |
OCLC | 262887634 |
LC třída | PZ7.H916625 Co 2009 |
Předcházet | Kočky klanů[1] |
Následován | Bitvy klanů |
Kodex klanů je polní průvodce v Válečníci nová série. Code of the Clans je o Warrior code a obsahuje zlověstné znamení od StarClan, které signalizovalo potřebu hlídat hranice, neočekávanou pomoc předka válečníka, která upevnila důležitost starších, tajný puč, který vedl k nové roli zástupce, prosby kočky, které zastavily nával vnitřního krveprolití klanu a mnoho dalších příběhů.
Shrnutí spiknutí
V úvodu shrnuje, jak byly klany (včetně SkyClan) vytvořeny. Potom se dostane k Leafpoolovi, který nám představí válečný kód (protože jsme nepoctiví na návštěvě Leafpoolu, abychom se dozvěděli více o kódu.) Každý kód začíná Leafpoolem, který dává náznak příběhu a způsobu, jakým byl kód vytvořen. Někdy je po tom další příběh.
Code One vypráví příběh Cloudberry z RiverClan a Ryewhisker z WindClan. Cloudberry očekává soupravy Ryewhisker a Ryewhisker věří, že tyto soupravy ukončí územní spor mezi těmito dvěma klany. Ale místo toho byl v bitvě Ryewhisker zabit, když se pokoušel bránit Cloudberry před svými Clanmates. To vedlo Klany k vytvoření prvního kódu a založení místa shromažďování.
Kód dva začíná na shromáždění, když si Brindlestar, vůdce ShadowClan, stěžuje na ThunderClan. ThunderClan obviní ShadowClan z krádeže kořisti a začne vypuknout boj. Boj byl přerušen, když větev spadla mezi dva klany a žádné kočky nebyly zraněny. Bylo to znamení od StarClan, že žádná klanská kočka nesmí překročit hranici a tvoří další kód. (V mini-příběhu si Jedno oko, známé jako Bílé oko a Dappletail, přeje chytit rybu, aby vědělo, proč má RiverClan kořist tak rád.)
Kód tři vypráví příběh Splashheart of RiverClan a další bitvu s ThunderClan o Sunningrocks. Splashheart je veden kočkou StarClan a RiverClan vyhrává nad Sunningrocks a oslavuje tím, že krmí starší a soupravy, a naznačuje, že Splashheart se jednoho dne stane vůdcem RiverClan. (V mini-příběhu se Longtail a Darkstripe chystají na lov starších, ale Darkstripe jí čerstvého zabití určeného pro Poppydawn a Longtail nemohl nic dělat. Protože to nedokázali včas, Poppydawn umírá na greencough a Longtail lituje hluboce.)
Kód čtyři začíná na území ShadowClan, když si Driftkit a Fallowkit hrají s čerstvým zabitím a jejich vůdce, zástupce a matka jim nadávali. Sova se v táboře brzy snesla a odnesla čerstvé zabití pryč a Lilystar říká, že je to znamení od StarClan.
Kód pět začíná ustaranou královnou WindClan jménem Daisytail, která se obává, že její syn je příliš mladý na to, aby mohl bojovat proti ShadowClan. Ona a královna ze ShadowClan zastaví bitvu a řeknou svým vůdcům, že jejich učni by měli být stále soupravami, dokud jim nebude nejméně šest měsíců. (V minipříběhu, za vlády Brokenstar a bitvy o vyhnání WindClan, Flintfang sleduje, jak jeho učeň [kterému jsou tři měsíce] umírá.)
Kód šest začíná léčebnou kočkou RiverClan, Meadowpeltem, když zaslechne, jak někteří noví válečníci skočí rokli na úplněk. Meadowpelt jde za odpovědí do StarClan a zjistí, že válečníci musí během příštího dne bdít, aby přemýšleli o tom, že jsou válečníky, a válečníci zachránili školku před liškou a zjistili skutečnou důležitost válečníka. (Squirrelflight nám v mini-příběhu řekne, co dělat při bdění.)
Kód sedm vypráví příběh o Žaludu, protože je vybrán zástupcem WindClan. Ale pořád to pokazí a říká Featherstar, že si musí vybrat jiného zástupce. Featherstar si všimne, že Acorntail se nenaučil, jak vést a získat loajalitu, která se učí prostřednictvím učně a Acorntail se rozhodne, že musí mít učně.
Kód osm začíná, když Beechstar, vůdce SkyClan, dává své vedení svému synovi Mothpeltovi. Mothpelt si přeje pomstít smrt svého otce a vést útok na RiverClan. Řeka byla přeletěna a Robinwing a zástupce Maplewhiskera musí zachránit válečníky před utonutím. Mothpelt se vzdal své pozice Maplewhiskerovi a vytvořil nový kód. (V mini-příběhu Tallstar mluví s Bluestarem o jeho poslední volbě, kdy se stal Onewhisker zástupcem.)
Kód devět začíná, když zástupce Shadowclan zemře na greencough brzy poté, co zemřel jejich vůdce. Aby bylo možné rozhodnout o novém vůdci, Jumpfoot a Mossfire bojují na smrt o tuto pozici. Redscar, klanová kočičí kočka, se obrací na StarClan a hledá odpověď. Říkají mu, že musí zvolit nového vůdce a vůdce musí okamžitě zvolit nového zástupce. Redscar si vybere Flowerstem, protože sledovala, jak její sestra Mossfire umírá přímo před ní, a jediné myšlenky Flowerstem byly pomoci klanu.
Kód deset začíná na shromáždění a všechny čtyři klany byly napadeny ShadowClanem vedeným Ripplestarem. Když Ripplestar zaútočí na Finchstar, vůdce ThunderClan, StarClan posílá mraky nad měsíc a zabíjí Ripplestar bleskem - což dává znamení všem klanům.
Code Eleven začíná, když válečník SkyClan jménem Poppycloud a její učeň omylem překročí hranici ThunderClan a byli chyceni. Vůdce ThunderClan jde za vůdcem SkyClan a řekne mu, co se děje. Poppycloud vysvětluje, že nemohli cítit hranici, protože nebyla čerstvě vyrobená, což vyvolává rozhodnutí každý den si jejich hranice poznamenat. (V mini příběhu Whitestorm učí Firepaw, Graypaw, Ravenpaw, Sandpaw a Dustpaw o hraniční taktice.)
Kód dvanáct začíná, když léčebná kočka RiverClan, Graywing a pár válečníků vidí, že sady WindClan padají do rokle. Graywing říká, že je to jen ztráta WindClan a není nic, co by mohli udělat. Ale soupravy StarClan přicházejí k Graywingovi a říkají jí důležitost souprav v klanu a Graywing a válečníci dostávají těla těchto souprav z rokle. (V mini příběhu Tigerkit (Tigerstar jako stavebnice) zachrání pár válečníků z ShadowClan před liškou.)
Kód třináct začíná na shromáždění, kde Darkstar, vůdce SkyClan, dává obrovskou část území ThunderClan. Raincloud nahlas mu řekne, že se mýlí, a Darkstar vytvoří nový kód, takže vůdce nebude takovým válečníkům představen. (V mini-příběhu mluví Cloudstar o porušeném slibu.)
Kód čtrnáct začíná léčebnou kočkou ShadowClan, Mossheart, když vidí její Clanmates umírat v bitevní potyčce. Ona a další kočky z klanu jdou společně na Moonstone a je jim řečeno, že tato zbytečná smrt musí přestat. Iniciuje také místo, kde jsou všechny léčebné kočky definovány z klanových potyček a místo, kde všechny sdílejí jazyky se StarClanem.
Code Fifteen začíná tím, že Lionpaw pronásleduje Pinestar k hranici twolegů. Pinestar říká Lionpawovi, že to, co viděl, je naprosto tajné a nesmí to říkat jiným kočkám. Lionpaw brzy zjistí, že Pinestar si přeje žít s dvojčaty a Lionpaw ho tlačí, aby to řekl klanu. Pinestar mu poděkuje a řekne mu, že jeho budoucí jméno bude Lionheart. (V mini-příběhu Sandstorm vypráví o svých myšlenkách na Fireheart.)
Nakonec Leafpool řekne, co nebylo zahrnuto v kódu válečníka, a řekne sbohem.
Obálka ukazuje (zleva doprava) Blackstar, Firestar, Tallstar a Leopardstar. Pod nimi jsou obklopeni skupinou koček, takže obrázek pravděpodobně zachycuje shromáždění.
Chyby
V jedné části knihy Whitestorm učí Firepaw, Dustpaw, Sandpaw, Ravenpaw a Graypaw o hlídkách, a protože Hunter je tak zvyklý nazývat Graypaw „Graystripe“, namísto toho náhodou napsala Graystripe. A v polním průvodci bylo řečeno, že klany se rozhodly udělat místo shromažďování a začaly kódy jeden po druhém. v Tajemství klanů, říkalo se, že StarClan již vytvořil Warrior Code a shromažďuje se od samého začátku. v Tajemství klanů říkalo se, že klany začaly, když jim mrtvé kočky řekly, aby se shromáždily, zatímco v Kodex klanů říká, že klany byly vytvořeny, když se kočky pokojně shromáždily tam, kde je to zajímalo. Na jednom místě se Longtail náhodně nazývá Longstripe, což je možná záměna s Darkstripe. Squirrelflight nám říká, jak sedět v bdělosti, i když ona sama nikdy bdení neseděla (viz Světlo hvězd )
Historie publikace
- Code of the Clans (EN), HarperCollins (vázaná kniha), 9. června 2009
- Code of the Clans (EN), HarperCollins (e-kniha), 9. června 2009
- Das Gesetz der Krieger (DE), Beltz & Gelberg (vázaná kniha), 30. července 2011, překládal Friederike Levin
- Das Gesetz der Krieger (DE), Beltz & Gelberg (audiokniha), 26. července 2011, přeložil Friederike Levin a přečetl Marlen Diekhoff
- Закон племён (RU), OLMA Media Group (vázaná kniha), 2013, překladatel neznámý
- Das Gesetz der Krieger (DE), Beltz & Gelberg (brožovaný výtisk), 1. prosince 2016, přeložila Friederike Levin a přečetla Marlen Diekhoff
- Das Gesetz der Krieger (DE), Beltz & Gelberg (krátká audiokniha), 21. února 2017, přeložila Friederike Levin a přečetla Marlen Diekhoff
- Klaanien laki (FI), Art House (vázaná kniha), 25. července 2019, překládala Nana Sironen