Code Hero - Code Hero
Code Hero | |
---|---|
Vývojáři | Primer Labs |
Návrhář (s) | Alex Peake |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac |
Uvolnění | TBA |
Žánr | Vzdělávání |
Code Hero je plánováno vzdělávací video hra od Primer Labs, navržený Alexem Peakem. Tato hra má hráče naučit psát programovací jazyky tím, že je necháte dělat ve 3D světě.
Tato hra vyvolala polemiku po svém Kickstarter kampaň, kdy studio vyčerpalo prostředky, zmeškalo termíny vydání a odměny za financování, a málo komunikovalo s komunitou. Někteří finanční podporovatelé po dlouhých obdobích bez komunikace vyhrožovali právními kroky.
Web Code Hero byl v roce 2014 delší dobu offline a Peake od roku 2013 veřejně nekomentoval stav tohoto projektu. Od května 2015 byl web opět neaktivní, v srpnu 2016 se však znovu objevil.[1]
Hratelnost
Hlavním cílem Code Hero je naučit hráče psát programovací jazyky poutavým způsobem. Hráči používají zbraň, která dokáže kopírovat kód a umístit jej do jiných oblastí úrovně, aby vytvořili úplný program v jazyce, jako je JavaScript a UnityScript při pohybu po 3D světě z pohled z první osoby.[2][3] Hráči začínají ve světě zvaném Gamebridge Unityversity API ze kterých si mohou vybrat řadu úrovní, které učí základy programovacích jazyků; poté se přestěhovali do Humantheon, ze kterého hráč přechází do zbytku herního světa vedeného robotem Ada Lovelace.[4][5]
Rozvoj
Vývoj na Code Hero začala v lednu 2011 a v roce 2012 zahájila společnost Peake a Kickstarter kampaň za získání 100 000 USD na financování dalšího vývoje hry v příštích šesti měsících. Kickstarter dospěl v únoru k závěru, že získal 170 000 USD, přičemž současně bylo prostřednictvím jejich webových stránek získáno 30 000 USD.[6][7]
Peake najal vývojový tým a v březnu 2012 začali pracovat ve vesmíru poskytovaném společností IGN Indie Open House v San Francisku. Projekt zaznamenal fluktuaci zaměstnanců a do října 2012 došly peníze.[6]
Poté, co nedodáte odměny do původního data a neaktualizujete web nebo Cvrlikání účty za měsíce najednou, podporovatelé začali požadovat vrácení peněz a začali se obávat, že projekt nebyl dostatečně financován.[8] Původní datum vydání 31. srpna 2012, v PAX Prime byl zmeškán a aktualizace o několik dní později říkala, že bude vydána během několika dní, což je datum, které bylo také zmeškáno.[9] Když příznivce Dustin Deckard začal organizovat snahy o právní kroky po dalším úseku bez komunikace, vydal Alex Peake prohlášení, že na hře se stále pracuje a že Primer Labs „se zavázala tuto hru dokončit“.[10] Získané prostředky pokrývaly náklady na vývoj až do října 2012, poté se mnoho vývojářů hry stalo dobrovolníky.[6][9] Dvě alfa verze Code Hero byly vydány v roce 2012 pro ty, kteří si hru předobjednali.[11]
V srpnu 2013 byla beta verze hry k dispozici ke stažení na webu Primer Labs poté, co byla po několik týdnů nefunkční.[7] Oznámení ze dne 22. dubna 2014 naznačilo, že se chystá verze 0.5. Později v roce 2014 však web Primer Labs opět poklesl. Účty společnosti Facebook a Twitter jsou od roku 2012 neaktivní.
6. listopadu 2015 se web Primer Labs znovu otevřel a byl aktualizován, přičemž týdenní aktualizace byly zveřejněny během prosince. Další plánovaná verze (0.5) byla stanovena na 1. prosince 2015, ale nikdy nebyla zpřístupněna.[12]
Hra byla aktualizována v roce 2017.
Reference
- ^ „Aktualizace Code Hero August“. 22. srpna 2016. Citováno 4. března 2017.
- ^ Gallegos, Anthony (1. března 2012). „Hrdina kódu: Skrytí učebnice ve videohře“. IGN. Citováno 22. prosince 2013.
- ^ Orland, Kyle (23. února 2012). „Code Hero získává přes 100 000 $ pro střelce, který učí programování v počítači“. Ars Technica. Citováno 22. prosince 2013.
- ^ Rose, Mike (22. února 2012). „Code Hero učí programování prostřednictvím her“. Gamasutra. Citováno 22. prosince 2013.
- ^ Goldfarb, Andrew (21. února 2012). „Code Hero vás naučí, jak dělat hry'". IGN. Citováno 22. prosince 2013.
- ^ A b C Lien, Tracey (18. prosince 2012). „Code Hero: The Kickstarter success story that soured“. Polygon. Citováno 21. prosince 2013.
- ^ A b Conditt, Jessica (15. srpna 2013). „Code Hero, o rok později: peníze, soudní spory a poker“. Joystiq. Citováno 21. prosince 2013.
- ^ Chalk, Andy (13. prosince 2012). „Code Hero Kickstarter Goes Bad - AKTUALIZOVÁNO“. Časopis Escapist. Citováno 21. prosince 2013.
- ^ A b Conditt, Jessica (13. prosince 2012). „Code Hero: Nebezpečí úspěchu Kickstarteru“. Joystiq. Citováno 21. prosince 2013.
- ^ Goldfarb, Andrew (13. prosince 2012). „Code Hero Dev reaguje na stížnosti na Kickstarter“. IGN. Citováno 21. prosince 2013.
- ^ Lien, Tracey (5. února 2013). „Vývojář Code Hero slibuje odměny a vrácení peněz, když má projekt peníze“. Polygon. Citováno 21. prosince 2013.
- ^ „Nový architektonický styl“. Primerlabs. 4. ledna 2015. Citováno 2015-01-06.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Gamebridge Unityversity, Peakeovy kurzy na Code Hero v hlučný most
- Stránka Kickstarter