Closure (videohra) - Closure (video game)
Uzavření | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Interaktivní obočí |
Vydavatel | Interaktivní obočí |
Programátoři | Tyler Glaiel |
Umělci | Jon Schubbe |
Platformy | Mac, Microsoft Windows, Síť PlayStation, Linux |
Uvolnění | PlayStation 3 Microsoft Windows a Mac 19. prosince 2012[3] |
Žánr | Hádanka, plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/34/Le_monde_du_carnaval.png/275px-Le_monde_du_carnaval.png)
Uzavření je nezávislý video hra vytvořil americký programátor Tyler Glaiel a umělec Jon Schubbe s hudbou a zvukem Chrisa Rhyna. Původně vydáno jako Flash hra stejného jména na webu Newgrounds, byla vyvinuta plná verze hry pro Microsoft Windows, Mac[2] a Síť PlayStation na jaře 2012.[4] Tato hra navíc debutovala na Linuxu jako součást Balíček Humble Indie 7 19. prosince 2012.[3]
Hratelnost
Uzavření je hádanka /plošinovka titul, který se soustředí na koncept světla. Prostřednictvím každé z mnoha úrovní je cílem dosáhnout ke dveřím na konci. Osvětlení je klíčovým herním mechanikem, protože pouze plošiny a stěny osvětlené žárovkami nebo světelnými koulemi, které hráč může nést, se hráč ve skutečnosti může dotknout. Hráč proto může procházet zdmi nebo padat podlahou podle toho, kde je světlo. To však také znamená, že hráč může náhodně upadnout do smrti tím, že zanedbá pobyt uvnitř osvětlených oblastí. Existují také další objekty, se kterými může hráč komunikovat, jako jsou sklopná reflektory, klíče, podstavce koule s různými účely a réva vázaná na světelné koule. Hráč musí použít světelný zdroj a světelné koule, aby se dostal skrz oblast, aniž by spadl ze dna.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Uzavření obdržel skóre 78/100 pro PC verzi[5] (na základě 8 recenzí) a 81/100 pro verzi PlayStation 3[6] (na základě 11 recenzí) dne Metakritický, oba označující „obecně příznivé“ recenze.
Tato hra získala cenu za inovaci na Indiecade, ocenění za vynikající zvuk v roce 2010 Nezávislý festival her [16] a byl v roce 2012 vítězem hlavní ceny Indie Game Challenge. [17]
Reference
- ^ Hernandez, Ro (12. března 2012). „Jarní horečka PSN 2012: Nové hry, slevy, prodej Call of Duty tento týden“. Blog PlayStation. Citováno 26. říjen 2012.
- ^ A b Matulef, Jeffrey (23. srpna 2012). „Spooky PSN puzzler Closure přichází na Steam v září“. Eurogamer. Citováno 23. srpna 2012.
- ^ A b „Představujeme Humble Indie Bundle 7!“. 19. prosince 2012. Archivovány od originál 9. října 2015. Citováno 22. prosince 2012.
- ^ Glaiel, Tyler (25. srpna 2011). „Closure Hits PSN příští jaro, hrajte na PAX“. Blog PlayStation. Citováno 26. říjen 2012.
- ^ A b „Uzávěr pro recenze na PC“. Metakritický. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ A b „Uzávěr pro recenze PlayStation 3“. Metakritický. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „Závěrečná kontrola (PC)“. GameSpot. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „Closure Review (PS3)“. GameSpot. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „GameSpy: Closure Review“. GameSpy. Archivovány od originál dne 18. září 2012. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „Závěrečná kontrola“. IGN. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „Závěrečná kontrola“. Eurogamer. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „Recenze a hodnocení závěrečných článků“. GameTrailers. Archivovány od originál dne 22. září 2012. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „Závěrečná kontrola: Jděte do světla“. Joystiq. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „Recenze: Uzavření“. Destruktoid. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ „Závěrečná kontrola“. GamesRadar. Citováno 28. listopadu 2017.
- ^ Yu, Derek (12. března 2010). „Vítězové ocenění IGF“. Zdroj TIG. Citováno 26. říjen 2012.
- ^ „Indie Game Challenge - Closure“. Citováno 26. říjen 2012.