Claim Jumper (video hra) - Claim Jumper (video game) - Wikipedia
Claim Jumper | |
---|---|
Vývojáři | Gray Chang |
Vydavatel | Software Synapse |
Platformy | 8bitová rodina Atari |
Uvolnění | 1982 |
Claim Jumper je videohra z roku 1982 napsaná Grayem Changem pro 8bitová rodina Atari a publikoval Software Synapse.[1] Je primárně navržena jako soutěžní hra pro dva hráče, ale obsahuje samostatnou hru Zastřelte je režim pro jednoho nebo dva hráče.[2]
Hratelnost
Claim Jumper je hra, ve které je hráč kovboj sbírání zlatých prutů.[3]
Rozvoj
Gray Chang si při psaní hry držel notebook, který obsahoval téměř 200 stránek kódu, vývojových diagramů, technických detailů a náčrtů grafického papíru herního umění.[4]
Recepce
Allen Doum napsal (a) recenzi hry pro Svět počítačových her, a uvedl, že „Grafika a animace v Claim Jumper jsou velmi dobré, ale i když pro většinu herních akcí existují zvukové podněty, zvuky nejsou příliš nápadité. Interaktivně konkurenceschopných her pro dva hráče ve stylu arkád není mnoho, takže je hezké vidět, že společnost jako Synapse vydává hru jako Claim Jumper což tuto potřebu tak pěkně vyplňuje. “[3]
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ „Manuál Claim Jumper“. archive.org. Software Synapse. 1982.
- ^ A b Doum, Allen (leden – únor 1983). „Atari Arena“. Svět počítačových her. 1 (8): 34–35.
- ^ Chang, šedá. „Notebook pro vývoj Claim Jumper“. archive.org.