Chukong Technologies - Chukong Technologies
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 12. listopadu 2010[1] |
Hlavní sídlo | Peking |
Chukong Technologies | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tradiční čínština | 北京 觸控 科技 有限公司 | ||||||
Zjednodušená čínština | 北京 触控 科技 有限公司 | ||||||
|
Chukong Technologies (také známý jako Chukong) je mezinárodní platforma pro mobilní zábavu se sídlem v Pekingu. Chukong udržuje čtyři hlavní obchodní praktiky: vývoj herního enginu, vývoj mobilních her, vydavatelství, a podpora komunity vývojářů.[2]V lednu 2014 byl Chukong jmenován třetím největším čínským vývojářem mobilních zařízení.[3]Kromě svého sídla v Pekingu má Chukong Technologies také kanceláře v Menlo Parku, Tokiu, Soulu a Tchaj-pej.
V únoru 2014 zdroje uvedly, že Chukong Technologies plánuje podat žádost o IPO ve výši 150 milionů USD ve Spojených státech.[4] Během několika měsíců byly plány IPO odloženy na neurčito kvůli nižšímu než očekávanému ocenění[5] a nakonec byl odložen.
Dějiny
V roce 2008 vytvořil čínský technolog a softwarový vývojář Gary (Guanqun) Liu CocoaChina.com, internetové fórum pro čínské vývojáře k diskusi o tématech souvisejících s vývojem iOS.[6] V roce 2009 investoval Haozhi Chen, sériový podnikatel a andělský investor, do fóra a založil společnost Liu Chukong Technologies jako společnost pro vývoj mobilních her.
V listopadu 2010 uzavřel Chukong kolo financování série A za 1,2 milionu $ od společnosti Northern Light Capital. Společnost později získala řadu B (14 milionů dolarů) od Steamboat Ventures, Sequoia Capital a Northern Light,[7] Série C (18 milionů USD) od GGV a předchozích investorů a série D (50 milionů USD) vedená společností New Horizon Capital a připojená k předchozím investorům.[8] V únoru 2014 společnost obdržela financování ve výši 83,2 milionu dolarů.[9]Chukongův vlajkový titul Rybářská radost byl vyvinut interně a zahájen v dubnu 2011.[10]Společnost zahájila podnikání v oblasti vydávání her třetích stran v roce 2012. V roce 2012 společnost také investovala do Cocos2d-x, což je open source herní engine, a později získala společnost, která tento engine udržuje. 10. října 2013 společnost Chukong reorganizovala své dílčí značky pod názvem Chukong Technologies - společnost dříve působila jako CocoaChina - a oficiálně integrovala motor Cocos2D-x do své podnikové struktury.[11]
Vývoj her
Chukongův dosud nejúspěšnější titul Rybářská radost, neformální hra vydaná poprvé v roce 2011. Tato hra byla obzvláště populární v Číně a od listopadu 2012 byla hra stažena 120 milionůkrát.[12] Pokračování hry Rybářská radost 2, také hráči dobře přijali: V lednu 2013 Chukong oznámil, že Fishing Joy vydělává na Androidu více než 2 miliony dolarů měsíčně,[13] a do března téhož roku toto číslo vzrostlo na 6 milionů dolarů měsíčně a 10 milionů aktivních uživatelů denně.[14]
Seznam her v Chukongu
- Rybářská radost (Android /iOS )
- Rybářská radost 2 (iOS )
- Kapesní horolezec (iOS )
- Cosmic Crashers (iOS )
Vydávání her
Chukong působí jako vydavatelský partner pro mobilní hry od roku 2012 a pomáhá domácím i mezinárodním vývojářům her distribuovat a vydávat hry po celém světě se zaměřením na region větší Číny. 26. července 2013 společnost Chukong oznámila, že společnost generuje tržby více než 12 milionů $ měsíčně, částečně na základě jejich vývojářských vztahů.[15]
Seznam vydaných her
- Jsem MT
- Space Hunter
- Bojovníci chaosu
- 神雕侠侣
- Dungeon & Fighters
- Contra: Evolution
- Kde je moje voda
- Where’s My Water 2
- 凡人 修真
- 疾风 勇者 传
- Kde je můj Mickey
- Kde je můj Perry
- Temple Run: Brave
- Temple Run: Oz
- 战国
- Stack Rabit
- MetalStorm Aces
- Asfalt 8
Fórum pro vývojáře
Chukong nadále provozuje CocoaChina vývojářské fórum založené v roce 2008.
Cocos 2D-x Game Engine
Chukong Technologies také udržuje a vede vývoj herního enginu Cocos2D-x,[16] open-source multiplatformní vývojový engine používaný 400 000 vývojáři z celého světa[17] včetně předních studií jako Zynga, Konami, GREE a Glu.[18]
Reference
- ^ „七年 磨砺 前 行 触控 科技 用 烹饪 之 心 解读 再 前 行“. Chukong Technologies. Citováno 2017-11-13.
- ^ "Chukong | USA". En.chukong-inc.com. Citováno 2014-03-30.
- ^ "Top 30 čínských vývojářů roku 2014: 10 až 1 | funkce | PG.Biz Top 30 čínských vývojářů roku 2014". PocketGamer.biz. 2014-01-30. Citováno 2014-03-30.
- ^ Hu, Fox. „Výrobce mobilních her Chukong řekl, že plánuje v USA IPO 150 milionů USD“ Bloomberg. Citováno 21. dubna 2014.
- ^ „Čínská společnost pro mobilní hraní Chukong není spokojena s hodnocením a odloží IPO · TechNode“. TechNode. 2014-05-22. Citováno 2020-04-08.
- ^ „Gary Liu z CocoaChiny buduje největší čínskou komunitu vývojářů iOS, vyrábí 20 nejlepších her a zavádí vlastní síť vzájemné propagace | rozhovor | Novinky CocoaChina“. PocketGamer.biz. Citováno 2014-03-30.
- ^ „CocoaChina získává 14 milionů $ ze Sequoia China, Steamboat na podporu místní vývojářské komunity pro iOS“. Inside Mobile Apps. 24. 8. 2011. Archivovány od originál dne 2014-04-27. Citováno 2014-03-30.
- ^ Primack, Dan (2013-10-21). „Venture capital Deals - The Term Sheet: Fortune's Deals BlogTerm Sheet“. Finance.fortune.cnn.com. Archivovány od originál dne 2014-04-28. Citováno 2014-03-30.
- ^ „Čas na párty pro mobilní hraní plyne: Čínská firma Chukong v posledním kole financování získala neuvěřitelných 50 milionů $ | GamesBeat | Hry | Jeff Grubb“. Venturebeat.com. 18. 10. 2013. Citováno 2014-03-30.
- ^ „CocoaChina's Fishing Joy překračuje 100 milionů stažení | novinky | Novinky CocoaChina“. PocketGamer.biz. Citováno 2014-03-30.
- ^ „IPO prep: Chukong rebrands, formally absorbing Cocos2D-x as it tidies international image | news | Chukong news“. PocketGamer.biz. Citováno 2014-03-30.
- ^ „Fakturace operátora, ultra široká distribuce vydělávající Fishing Joy 2 $ 1,6 mil. Měsíčně na čínském trhu Android“. Inside Mobile Apps. 2012-11-28. Archivovány od originál dne 2014-03-31. Citováno 2014-03-30.
- ^ Josh Ong (31.01.2013). „CocoaChina prokázala, že v Číně se dá vydělat peníze na Androidu“. Thenextweb.com. Citováno 2014-03-30.
- ^ „Fishing Joy nyní vydělává 6 milionů dolarů měsíčně | GamesIndustry International“. Gamesindustry.biz. 2013-03-13. Citováno 2014-03-30.
- ^ „CocoaChina dosahuje měsíčních tržeb ve výši 12 milionů $ | GamesIndustry International“. Gamesindustry.biz. 2013-07-29. Citováno 2014-03-30.
- ^ „IPO prep: Chukong rebrands, formally absorbing Cocos2D-x as it tidies international image | news | Chukong news“. PocketGamer.biz. Citováno 2014-03-30.
- ^ Josh Ong (18.10.2013). „Čínská Chukong zahájí vývojovou sadu pro motor Cocos2D-x“. Thenextweb.com. Citováno 2014-03-30.
- ^ "O nás". Cocos2d-x. Archivovány od originál dne 2014-03-30. Citováno 2014-03-30.
Chukong: Když se oportunista změní v idealistu. CMGM.NET. Citováno 2015-04-29.