Kroniky věku temnoty - Chronicles of an Age of Darkness

The Kroniky věku temnoty je desetidílná série napříč žánry fantazie a sci-fi romány vytvořené autorem kultu Nového Zélandu Hugh Cook.

Knihy

  • Čarodějové a válečníci - (aka Wizard War [1] ) 1986 (ISBN  0-552-12566-0)
  • Wordsmiths and the Warguild - (aka The Questing Hero and The Hero's Return (2 svazky)[2] ) 1987 (ISBN  0-552-13130-X)
  • Ženy a válečníci - (aka Oracle [3] ) 1987 (ISBN  0-552-13131-8)
  • Mrož a Warwolf - (aka The Lords of the Sword) 1988 (ISBN  0-552-13327-2) (ISBN  978-1-60125-214-2)
  • Wicked and the Witless - 1989 (ISBN  0-552-13439-2)
  • Wishstone and the Wonderworkers - 1990 (ISBN  0-552-13536-4)
  • Wazir a čarodějnice - 1990 (ISBN  0-552-13537-2)
  • Vlkodlak a červ - 1991 (ISBN  0-552-13538-0)
  • Ctitelé a cesta - 1992 (ISBN  0-552-13848-7)
  • Čaroděj a mistr zbraní - 1992 (ISBN  0-552-13849-5)

Kroniky věku temnoty obecně vyprávějí příběh o událostech vedoucích ke konci doby temna.

The Kroniky věku temnoty začal ambiciózním nástinem řady dvaceti románů. Poté by následovaly dvě stejně dlouhé série, Kroniky věku hněvu, a Kroniky věku hrdinů. Toto šedesátisvazkové schéma skončilo zveřejněním desátého svazku kvůli neuspokojivým prodejům.[4]

Romány jsou psány v naprosto odlišných stylech, což mohlo zmást nebo odcizit čtenáře, kteří očekávali kontinuitu v každém románu. Další teorie spočívá v tom, že schéma pojmenování, skládající se z neustálých aliteračních „W“ titulků s neobvyklými slovy, lidi odradilo.

„Jeho pozoruhodná schopnost změnit svůj styl psaní spolu se skutečně pozoruhodnou schopností sdělit velmi odlišné postavy a místa vedla mnoho lidí k přesvědčení, že„ Hugh Cook “je druhové jméno používané různými autory.“ [5]

Kroniky vzdorují konvencím žánru fantasy tím, že zahrnují prvky sci-fi, grafické násilí, groteskní a morbidní prvky a politický cynismus. Někdy jsou kvůli svému realismu popisováni jako „drsní“.

Romány nejsou vysoká fantazie. Mohly by být popsány jako Nová vlna Meč a čarodějnictví nebo Planetární románek /Meč a planeta. Zahrnují také prvky komedie.

Motivy

Na rozdíl od většiny fantasy literatury se seriál vyhýbá konceptu dobra a zla. Drama je vytvářeno postavami, které sledují protichůdné cíle, a text často odmítá přiřadit jejich činům morální funkci.

Například Justina Thrugová se jeví jako ústřední protagonistka filmu Wazir a čarodějnice; čtenář přijímá všechny její činy jako ospravedlnění svých cílů. v Vlkodlak a červ, ona se objeví jako nezletilý člen skupiny, který oponuje Alfric Danbrog je pátrání po moci. Nemění se z „dobrého“ na „špatného“; příběh jí pouze přidělil jinou roli, která je v rozporu s rolí ústřední postavy.

Chronologie

Kroniky se liší od většiny fantasy nebo sci-fi seriálů tím, že neříkají dobrodružství hlavního protagonisty na konkrétním úkolu v postupném pořadí. Místo toho je každá kniha psána z pohledu jiné postavy, jejíž osobnost a cíle se výrazně liší od protagonistů jiných knih v seriálu. Romány se odehrávají v průběhu asi třiceti let.

Jen příležitostně zápletky románů přímo interagují, a když se postavy protínají, vnímají události ve výrazně odlišných módech, jak ilustrují následující pasáže. První ukazuje pohled na vězně, Drake Douay, druhý pohled na jeho vězně, Watashi.

„Watashiho soukromá mučárna byla zvukotěsná místnost obsahující úzkou dřevěnou lavici, která nesla zlověstné množství červenohnědých skvrn a mnoho ošklivých nástrojů ze železa. Drake přemýšlel - a rychle. Zjevně se vydával za nevinného podomního obchodníka nezachránil mu." - Mrož a válečný vlk, str. 352.

„... Douay byl roubík a převezen do opuštěné skladiště. Za poslední tři dny se z toho stal dům hrůzy. Bylo shromážděno mnoho ošklivých nástrojů ze železa; byla instalována mučicí lavice; a Jarl zabil v místnosti kuře, aby se ujistil, že je vhodně potřísněné krví. “ - Wicked and the Witless, str. 303.

Čarodějové a válečníci

The Wizards and the Warriors je nejblíže k tradiční epické fantasy série, ale stejně jako všechny Cookovy knihy se baví s fantasy tématy. Tento román nastavil scénu a zápletku, která by dominovala prvním pěti knihám, a představila všechny postavy, které by zahrnovaly následující romány. Tato první kniha vyprávěla příběh hlavně z pohledu bojovníků Rovacu Elkora Alisha a Morgana Hearsta, stejně jako kouzelníků Phyphor, Miphon & Garash.

Wordsmiths and the Warguild

Hugh původně zamýšlel být pro Ženy a válečníky druhým v řadě:

„Ženy a válečníci byli očividně záchranou, přinejmenším z komerčního hlediska. Nikdo to neřekl přímo, ale byl jsem zdvořile požádán, abych napsal mezilehlou knihu, která bude sedět mezi kouzelníky a válečníky a ženami a válečníky.

Ve skutečnosti nerozumím tomu, proč jsem byl požádán, abych napsal tuto další knihu, nicméně jsem se posadil a napsal ji a bavil se při tom ... výsledkem byl The Wordsmiths and the Warguild, což je příběh Togury Poulaana, docela nešťastného mladého muž, který snáší nejrůznější dobrodružství, ale nic nedosahuje. Kdyby něco dosáhl, narušil by mé myšlenky na celkovou strukturu série, kterou už bylo obtížné ovládat.

Jelikož The Wordsmiths and the Warguild nebyla na začátek dlouhá kniha, trochu mě zděšilo, že jsem ji nechal rozdělit na dvě části pro americké publikace. “ [6]

Ženy a válečníci

Ženy a válečníci, často popisovaná jako kniha, která ukončila komerční životaschopnost série, vypráví příběh Yen Olassové, ženské věštkyně z říše Collosnon. Být ženou ve společnosti ovládané muži (Collosnonova říše a její lidé, Yarglat, který je volně založený na Mongolech), trpí velmi nepříjemnými zážitky. Existují důkazy o tom, že vykazuje lesbické tendence kvůli jejímu utrpení v rukou mužů, a není to to, co byste nazvali stereotypní hrdinkou. Má zálibu v nadáváních a v násilí, mimo jiné v chybách postavy.

Mrož a Warwolf

Snad nejoblíbenější kniha ze série, Mrož a Warwolf popisuje picaresque dobrodružství Drake Douay, učňovského šermíře, který se stal pirátem. Drakeův příběh je řízen dvěma narativními prameny, které jsou uvedeny v úvodních kapitolách. Nejprve se Drake setká a zamiluje se do Zanyi Kliedervaust, která ho odmítne; zadruhé, šermíř, pro kterého Drake pracuje, se zbláznil a založil nové náboženství, ve kterém je Drake označován za postavu zla.

Román se týká Drakeova vyhnanství z vlasti (které se dostalo do rukou stoupenců náboženství jeho bývalého pána) a jeho dlouhého úsilí o získání Zanyi. Je propojen s ústředními událostmi prvních pěti svazků seriálu: válkou Elkor Alish, invazí Collosnonovy říše do Arganu a pádem Konfederace kouzelníků. Pro fanoušky seriálu jsou Drakeovy dobrodružství s piráty vysoce ceněné; román je také populární pro zobrazení Drakeových činů v oblastech náboženství, války, boje o moc, soudní síně a mučárny.

Paizo zveřejnil tento záznam ve svém předplatném Planet Stories, které připomíná originál Planet Stories.

Wicked and the Witless

Toto je poslední kniha ze série, která se odehrává výhradně na arganském kontinentu a pojednává o událostech, kolem nichž se točí rané romány. Je to příběh Seana Sarazina, alias Watashiho, který je nejstarším synem vládce nejmocnějšího arganského státu, Harvest Plains.

Přestože je Watashi velmi ambiciózní, je ze zákona vyloučen z hledání moci pro sebe. Román vypráví o jeho pokusech stát se vládcem, a to jak na Harvest Plains, tak i jinde. Spolu s knihou sedmou ze série Wazir a čarodějnice tento román nejjasněji demonstruje Cookovu zálibu a talent psát o politických intrikách.

Wishstone and the Wonderworkers

Tento svazek je údajně rukopis napsaný šílencem, který byl značně cenzurován a anotován nepřátelskými redaktory. Představuje rozchod s vyprávěním předchozích pěti románů, které se odehrávají v dřívější době a na převážně nesouvisejícím místě. Ačkoli se objevují některé postavy z arganských románů, Wishstone and the Wonderworkers se nezabývá událostmi arganské chronologie (válka zahájená Elkorem Alishem a pád Konfederace kouzelníků). Místo toho se týká událostí na kontinentu Yestron, konkrétně na tropickém ostrově Untunchilamon, který podléhá vládcům Yestronu.

Tento román jako první představuje Nexus, mezihvězdnou civilizaci, která tvoří vzdálený příběh Kronik. Poskytuje vysvětlení historie planety a toho, jak došlo k oddělení od Nexu a ponoření se do „Age of Darkness“.

Wazir a čarodějnice

Tento sedmý román navazuje na příběh započatý v knize šest. Je vyprávěn stejným šílencem, tentokrát psal později, kdy se mu většinou podařilo získat zdravý rozum. V The Wazir and the Witch, Cook demonstruje (stejně jako v knize tři) svou schopnost psát silné a jemné nuance ženských postav, považovaných za atypické pro dobrodružnou fantasy. Týká se vládce Untunchilamon, císařovny Justiny. Justinův nepřítel Aldarch třetí zvítězil v politickém boji na kontinentu Yestron a Justinina vláda je u konce. Román se týká jejích pokusů zůstat naživu a u moci dostatečně dlouho, aby se svými příznivci uprchla z ostrova.

Vlkodlak a červ

Události Vlkodlak a Červ se odehrávají krátce po událostech ze dvou románů Untunchilamon. Román se odehrává ve vlasti císařovny Justiny, Wen Endex, na severu Yestronu a nominálně podléhá Aldarchovi třetímu. Samotná Justina je pro většinu románu okrajovou postavou. Wen Endex je ovládán Yudonic Knights, kteří připomínají hrdinské postavy skandinávského mýtu.

Román se týká boje o moc, který by následoval Wormlorda, vládce Wen Endexu, mezi jeho dcerou Ursulou a jeho vnukem Alfricem, protagonistou. Alfric je Yudonic Knight, který do značné míry opustil své dědictví, aby pracoval pro nadnárodní organizaci Partnership Banks. On je přitahován, nejprve neochotně, do soutěže o nástupce svého dědečka. Svazek osm je pozoruhodný svým originálním a vtipným zpracováním tradičních příšer, jako jsou vlkodlaci, upíři a obři.

Ctitelé a cesta

Devátý díl se odehrává na kontinentu Parengarenga. Většinou se nezabývá událostmi, které se odehrávají na Arganu nebo Yestronu. V tomto románu se Cook vrací do příběhu série poprvé představené v knize šest, mezihvězdné civilizace Nexus. Na Parengarenga přežila bojová škola Nexus dvacet tisíc let od přerušení spojení mezi Nexusem a světem Kronik.

AI, která spravuje bojovou školu, nadále školí studenty z města, ve kterém se nachází. Mnoho obyvatel města Dark Age je tedy vyškoleno, aby se stali členy vyspělé technologické civilizace Nexus. Žádná z vesmírných lodí a superzbraně Nexus však stále neexistuje a kadeti jsou vycvičováni pomocí programů virtuální reality. Jejich technologické dovednosti a pokročilé vědecké znalosti jim ve světě, ve kterém žijí, k ničemu. Román pojednává o jednom praktikantovi, Asodovi Hatchovi, a konfliktu mezi jeho loajalitou k rodině a lidem v reálném světě a jeho účastí v tom, o čem ví, že je marnou záležitostí bojové školy.

Čaroděj a mistr zbraní

Kniha deset vypráví příběh hostujícího Gulkana, periodické postavy, která se objevuje v mnoha z prvních devíti románů. Příběh hosta zahrnuje celou chronologii Kronik, počínaje nejstaršími dříve souvisejícími událostmi a konče zavřením „Age of Darkness“. Host je typicky složitá kuchařská postava, pátrající hrdina, který začíná jako bezmyšlenkovitý, sebevědomý chlapec ve věku 14 let a než konečně splní své ambice, skončí jako sebereflexivní, polotraumatizovaný dobyvatel. Hostova snaha o moc spojuje mnoho z nejvýznamnějších spikleneckých prvků série a jeho případný úspěch je v jiném pořadí než u předchozích protagonistů, což mu dává dostatek kontroly nad jeho světem, aby jej zcela změnil a dovršil sérii.

Nastavení

Kosmologie

Základní kosmologie série je uvedena v Čarodějové a válečníci (strany 110 - 111). Vesmír Amarlu vytvořil bůh známý jako Horn. Byl to svět skály, ve kterém žily kameny a hory. Horn však byl zabit dalším bohem, Ameeshothem, který předělal vesmír jako Lemarl a uvěznil skály (stále vnímající) v jejich současné existenci.

Toto je dále rozšířeno v Čaroděj a mistr zbraní, když je vysvětleno, že Ameeshoth byl později napaden a zničen skupinou Revisionary Gods. (str. 100)

Dějiny

Kroniky se odehrávají na planetě, která se kdysi nazývala Olo Malan (nebo posměšně) Skrin), která byla kdysi součástí pokročilé civilizace zvané Zlatý gulag, která byla sama součástí rozsáhlé interdimenzionální politické entity zvané Nexus. Technologie zařízení Nexus byla založena na manipulaci s pravděpodobností.

Avšak 20 000 let před událostmi v knihách byly náhodně zničeny Chasm Gates, které spojovaly planetu s Nexusem. Výsledkem byla zničující řada válek (stále známá jako Dny hněvu), která způsobila světu nevýslovné škody na životním prostředí a snížila počet obyvatel na feudální úroveň technologií (i když stále existují některé pokročilé stroje). Věda manipulace s pravděpodobností se také přenesla do magického umění.

Kdysi existovalo období krátkého zotavení, známé jako technická renesance, ale i toto se zhroutilo po válce známé jako Genetická vzpoura.

Zeměpis

Romány se odehrávají na mnoha kontinentech, každý s vlastní odlišnou historií a etnickými skupinami lidí.

  • Argan. O 4000 let dříve vytvořili Čarodějové spojenectví s rasou válečníků a vydali se zotročit záhadnou entitu zvanou Lebka hlubokého jihu, bytost, která sloužila jako mysl úlu pro řadu nebezpečných příšer známých jako Roje. To se však nezdařilo a roje pokračovaly v invazi do Arganu. Čarodějové porazili Roje a postavili příkop plamene táhnoucí se přes nejužší bod kontinentu (Drangsturm), aby je udrželi venku. Poté pokračovali v utlačování Impéria, které vládlo Arganu, dokud nebyli svrženi a Impérium kouzelníků se reformovalo jako Konfederace kouzelníků (spíše komerční než politická entita). Argan během tohoto „Age of Darkness“ sestává z práce nezávislých a konkurenčních království, přičemž obchodní jazyk Galish slouží jako lingua franca. Argan lze v našem světě považovat za analogický se západní Evropou.
  • Tameran. Tameran leží severně od Arganu (odděleného kanálem) a je z velké části sjednocený pod Collosnonovou říší. Jakmile jim vládla sofistikovaná civilizace zvaná Sharla, dobyli je nomádští válečníci zvaní Yarglat. Tameran je trochu podobný naší vlastní Střední Asii.
  • Yestron. Daleko na východ od Arganu a Tameránu, přes Velký oceán Moany, dominuje kontinentu Yestron Izdimirská říše. Srdcem této říše je země Ang, vysoce civilizovaná kultura, která přesto praktikuje otroctví, lidské oběti a tyranskou absolutní vládu. Ang se zdá být po vzoru Japonska, ačkoli severní podřízené království Wen Endex nese silnou podobnost se severskou érou Skandinávie.
  • Parengarenga. Parengareanga leží na půli cesty mezi Arganem a Yestronem a je z velké části pouštní, značně nedostatečně osídlená a extrémně chudá. Ze všech kontinentů nejvíce trpěla dopady války.

externí odkazy