Christopher Erb - Christopher Erb
Christopher Erb | |
---|---|
narozený | 19. června 1972 |
Alma mater | University of Washington |
obsazení | Zakladatel, řídící partner |
Zaměstnavatel | tripleclix |
Christopher Erb (narozen 19. června 1972) byl viceprezidentem Brand Marketing ve společnosti EA SPORTS[1] a výkonný viceprezident marketingu značky ve společnosti Legendární obrázky.[2] Erb je v současné době řídícím partnerem tripleclixu.
Kariéra
Narozen v Waverly, New York a vyrůstal Seattle, Washington, Erb je absolventem Washingtonské univerzity. On je nejlépe známý pro jeho práci v EA SPORTS, budování své partnerské marketingové skupiny. Erb zahájil svou kariéru v odvětví videoher v roce 2000 jako Brand Manager ve společnosti Čarodějové z pobřeží. Zatímco tam dohlížel na vývoj a starty Neopets Trading Card Game[3] a Karetní hra Star Wars Trading. Přispěl také dvěma MLB Showdown a dva NFL Showdown Rozšíření TCG v roce 2002, stejně jako Pokémon a Dungeons & Dragons franšízy.
Erb nastoupil do EA SPORTS v roce 2005 jako vrchní ředitel marketingu franšízy Madden NFL. Zatímco vedl uvedení Madden NFL od '06 do '09, pomohl předefinovat způsob, jakým jsou franšízy populárních videoher spouštěny a uváděny na trh, což odráží vývoj velkých divadelních vydání.[4] Tento přechod v marketingové strategii způsobil události Maddenoliday[5][6] a Maddenpalooza, oba posílili představu, že každoroční datum vydání Madden NFL je pro hráče hodný oslavného dne. Druhá z těchto událostí - Maddenpalooza - se konala v Rose Bowl v Pasadeně v Kalifornii.[7][8] Erb a práce jeho týmu na Madden NFL 07 a 08 byla oceněna zády k sobě Stříbrnými cenami MI6 za nejlepší celkovou marketingovou kampaň. Tituly Madden NFL od roku 2006 do roku 2009 zůstávají jako čtyři z 25 nejprodávanějších sportovních videoher všech dob v Severní Americe.[Citace je zapotřebí ]
V roce 2010 se Erb stal viceprezidentem marketingu značky. V této funkci pomohl vést značku EA SPORTS mimo konzoli prostřednictvím strategických partnerství a licenčních dohod. V roce 2011 otevřela společnost EA SPORTS prodejní místa na 3 letištích po celé zemi (Salt Lake City, Oklahoma City a Charlotte).[9] Kromě letištních obchodů otevřela společnost EA SPORTS svůj první sportovní bar ve spolupráci s Carnival Cruise Lines.[10] Začátkem roku 2012 otevřela společnost EA SPORTS další barový provoz v hotelu Cosmopolitan v Las Vegas.[11][12] Oba pruhy umožňují spotřebitelům hrát tituly EA SPORTS na televizorech s pruhy. Za svou práci v této roli byl jmenován do seznamu vedoucích a inzerentů internetového marketingu iMedia 25 v roce 2011.[13]
Od roku 2010 spravuje Erb partnerství mezi nejpopulárnějšími franšízovými videohrami EA SPORTS a řadou značek, včetně McDonald's,[14] Nike,[15] Doritos,[16] Susan G. Komen,[17] Louisiana horká omáčka,[18] a Coors Light.[19] Tato partnerství zahrnovala vše od vlastního propagačního balení až po kompletní rozšíření produktové řady, včetně vlastních herních náhlavních souprav vytvořených ve spolupráci s čipy s příchutí Monster a Madden NFL od společnosti Doritos.[20][21][22] Mezi další partnerství patří ti, kteří mají profesionální sportovní ligy, včetně týdenního herního turné, které cestovalo a zrcadlově hrálo NFL.[23]
V roce 2012 byl Erb vyhlášen jako jeden z „40 Under 40“ Brand Innovators, což je ocenění práce jeho týmu při transformaci EA SPORTS na značku životního stylu, která celoročně komunikuje se svými spotřebiteli.[24][25] Seznam, který je každoročně sestavován, oceňuje úspěchy obchodníků se značkami v oblasti digitálních médií a nových reklamních technologií.
Během své role na EA SPORTS hovořil Erb o budoucnosti marketingu značky v digitálním věku. V této funkci byl hlavním řečníkem Reklama: Tech Sydney v roce 2012.[26] Erb také promluvil na Tedx Cincy[27][28] a konference Business Insider o návratnosti investic do sociálních médií v roce 2012.[29]
V roce 2013 se připojil Erb Legendární obrázky jako EVP marketingu značky.[30] Ve své roli byl Erb zodpovědný za přestavbu celkové architektury značky a vývoj strategických programů, které zvýšily povědomí o značce Legendary.
V roce 2014 se Erb vrátil do odvětví videoher a spoluzaložil strategickou marketingovou agenturu s názvem tripleclix. tripleclix byl postaven na předchozích zkušenostech Erb s videohrami za účelem budování vztahů mezi značkou a studiem ve prospěch hráčů. Jediná specializovaná marketingová agentura zaměřená na videohry svého druhu, tripleclix, je pojivová tkáň, prostřednictvím které interagují studia, značky a hráči. S počátečním týmem dalších zaměstnanců si tripleclix rychle získal důvěru a podnikání výrobce herních konzolí Xbox.[31] tripleclix se pod vedením Erba rozrostl v tým půltuctu zaměstnanců a více než tuctu klientů.[32] Za krátkou dobu, co tripleclix existuje, již získal několik marketingových ocenění, včetně Game Marketing Award [33] a Clio.[34]
tripleclix, i když se stále plně zaměřuje na herní marketing, se nadále větví na nové trhy a produkuje televizní vysílání[35] a produkci hudebních soundtracků.[36]
Osobní život
Dne 14. srpna 2007, v den zahájení Madden NFL 08, byl Erb zasažen autem na Times Square při chůzi domů z oficiální události Madden NFL Launch Event. Po několika měsících v nemocnici se 1. listopadu 2007 vrátil do práce. Erb pracoval v představenstvu ACLU v jižní Kalifornii jako fundraising v letech 2008–2012. Erb v současné době působí jako člen poradního výboru Brand Innovators, jehož je členem od roku 2010.[37]
Kredity videohry
Erb během své kariéry pracoval na mnoha titulech videoher, zejména:
- Madden NFL 06
- Madden NFL 07
- Madden NFL 08
- Madden NFL 09
- Hlavní trenér NFL
- NFL Street 3
- Prohlídka NFL
- NASCAR 09
Reference
- ^ http://m.sportsbusinessdaily.com/Journal/Issues/2011/02/20110207/People-and-Pop-Culture/What-I-Like.aspx
- ^ https://variety.com/2013/film/news/christopher-erb-to-head-brand-marketing-for-legendary-entertainment-1200496233/
- ^ Arneson, Erik. „Neopets Trading Card Game“.
- ^ Radd, David. "Madden's Back". Bloomberg Businessweek. Citováno 27. července 2012.
- ^ Johnson, Greg. „Sezóna začíná pro fanoušky„ Madden ““. Los Angeles Times. Citováno 27. července 2012.
- ^ Vysoký, Kamau. „Zahájení EA Readies Madden 08“. AdWeek. Citováno 27. července 2012.
- ^ Fisher, Eric. „Rose Bowl hostit nový 'Maddenpalooza'". Sportovní obchodní deník. Citováno 27. července 2012.
- ^ Fahey, Mike. „Maddenpalooza EA Maddetailed“. Kotaku.
- ^ Baar, Aarone. „EA SPORTS vytváří zážitky ze skutečného světa“. Marketing denně. Citováno 7. června 2012.
- ^ Gaudiosi, John. „EA SPORTS Sails Carnival pro interaktivní hraní 2.0 Gaming“. Digitální trendy. Citováno 7. června 2012.
- ^ Gaudiosi, John. „Electronic Arts rozšiřuje bar EA SPORTS z karnevalových výletních lodí do hotelu Las Vegas Cosmopolitan“. Forbes.com. Citováno 7. června 2012.
- ^ „Cosmopolitan Hotel Press“. Archivovány od originál dne 4. června 2012. Citováno 25. července 2012.
- ^ „2011 iMedia 25 - lídři a inovátoři v oblasti internetového marketingu“. Archivovány od originál dne 2. května 2012. Citováno 5. června 2012.
- ^ „McDonald's Monopoly Commercial“. Citováno 27. července 2012.
- ^ Kr, Aarone. „EA SPORTS x Nike: Behind the Scenes“. Sneaker News. Citováno 14. listopadu 2012.
- ^ „Doritos a EA SPORTS přináší 3-D do Madden NFL 11“. Obchodní časopisy. Citováno 26. července 2012.
- ^ „EA bojuje proti rakovině prsu“. Archivovány od originál dne 3. prosince 2010. Citováno 26. července 2012.
- ^ „Týmy EA SPORTS s horkou omáčkou na úklid fotbalu a zálivu“. Hlavní obchodník. Archivovány od originál dne 19. ledna 2013. Citováno 27. července 2012.
- ^ Gaudiosi, John. „Coors Light chce vaši tvář v další hře Madden“. Archivovány od originál dne 2. února 2011. Citováno 26. července 2012.
- ^ „Sluchátka EA SPORTS & Monster: Setkání gigantů“. Hypebeast. Citováno 21. ledna 2013.
- ^ „Doritos přináší fanoušky Madden s příchutí čipů inspirovaných NFL“. PR Newswire. Citováno 27. července 2012.
- ^ „Rozhovor: EA SPORTS a společnost Monster diskutují o tom, jak náhlavní souprava„ MVP Carbon “není jen pro hraní her“. Komplex. Citováno 30. ledna 2013.
- ^ „Electronic Arts představuje fanoušky fotbalové rivality NFL ve skutečné herní módě“. Citováno 27. července 2012.
- ^ „2012 Brand Innovators '40 Under 40'". Archivovány od originál dne 23. června 2012. Citováno 23. června 2012.
- ^ „Přesuňte se, základy Ameriky. EA SPORTS nám vysvětluje, proč jsou nyní videohry sociální“. Bro Bible. Citováno 21. ledna 2013.
- ^ „Reklama 2012: Hlavní řeč Tech Sydney“. Citováno 25. července 2012.
- ^ „Tedx Talks“. TED.com. Citováno 26. července 2012.
- ^ „Projevy Tedx Cincy 2012 - Chris Erb“. Citováno 23. června 2012.
- ^ Pennell, Arden. „Ford, Gap, Jack Daniel's: Podívejte se na značky hovořící na návratnosti investic do sociálních sítí'". Business Insider. Citováno 27. července 2012.
- ^ https://www.deadline.com/2013/06/legendary-entertainment-names-christopher-erb-evp-brand-marketing/
- ^ https://www.fastcompany.com/3068985/how-scrappy-3-person-creative-agency-tripleclix-earned-the-trust-x-box
- ^ http://tripleclix.com/
- ^ http://www.dualshockers.com/2016/05/24/xbox-wins-marketing-team-of-the-year-at-game-marketing-awards-2016-wins-a-ton-of-awards/
- ^ http://clios.com/entertainment/winners?search=tripleclix
- ^ http://tripleclix.com/work/dd-force-grey-series/
- ^ http://tripleclix.com/work/tom-clancys-ghost-recon-wildlands-art-series/
- ^ „Poradní výbor pro inovátory značky“. Citováno 4. června 2012.