Christophe de Dinechin - Christophe de Dinechin
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie obecný pokyn k notabilitě.Březen 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Christophe de Dinechin | |
---|---|
narozený | |
obsazení | Počítačový vědec |
Známý jako | XL programovací jazyk Alfa vlny Virtuální stroje HP Integrity |
Christophe de Dinechin je Francouz počítačový vědec s příspěvky v videohry, programovací jazyky a operační systémy.
Programovací jazyky
Návrhář XL programovací jazyk a související koncepční programování metodologie, k tomu přispěl i de Dinechin C ++, zejména vysoký výkon zpracování výjimek implementace[1] který se stal de facto standardem v tomto odvětví.[2] de Dinechin byl jedním ze zastánců přenosného C ++ ABI, původně vyvinut pro Itanium, ale nyní široce používaný napříč platformami.[3]
Videohry
Jako počáteční vývojář Alfa vlny „průkopnický“ Atari ST hra (pravděpodobně první 3D platformová hra), silně ovlivněn de Dinechin Frederick Raynal, hlavní vývojář Sám ve tmě.[4] de Dinechin také napsal několik virálních her pro kalkulačky HP-48,[5][6] a byl prvním člověkem, který na těchto strojích využil rolování hardwaru.[7]
Návrh operačních systémů
Na počátku 2000s pracoval jako softwarový architekt pro HP-UX,[8] a byl prvotním návrhářem virtualizační platformy HP pro servery Itanium, Virtuální stroje HP Integrity. Za tuto práci získal 10 amerických patentů.[9]
Jiná práce
Christophe de Dinechin provedl počáteční přístav Emacs do Aqua uživatelské rozhraní.[10] Napsal řadu open-source ovladače pro centrum digitální zábavy HP DE200C,[11] z přehrávače CD připojeného k webu se stane skutečný digitální videorekordér.
Christophe de Dinechin je v současné době generálním ředitelem společnosti Taodyne, která vyvíjí nástroj pro 3D animaci a k popisu dynamických dokumentů používá svůj programovací jazyk XL.[12]
Reference
- ^ de Dinechin, Christophe (říjen 2000). "Zpracování výjimek C ++ pro IA-64" (PDF). Souběžnost IEEE. ACM. 8 (4): 72–79. doi:10.1109/4434.895109. Citováno 24. února 2014.
- ^ Bocci, Andrea (1. dubna 2004). „Zpracování výjimek“. Citováno 24. února 2014.
- ^ "C ++ ABI Summary". Mentor Graphics. Březen 2001. Citováno 24. února 2014.
- ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (2009). Vintage Games: Insider Podívejte se na historii Grand Theft Auto, Super Mario a nejvlivnějších her všech dob. Taylor & Francis. p. 6. ISBN 9780240811468.
- ^ „Lemmings for HP-48“. HPCalc.org. Citováno 24. února 2014.
- ^ „PacMan pro HP-48“. HPCalc.org. Citováno 24. února 2014.
- ^ „Interview de Paul Courbis“. HP-Network.com. Citováno 24. února 2014.
- ^ Loli, Eugenia (8. července 2003). „Rozhovor s Christophe de Dinechin, technikem HP-UX“. OSNews. Citováno 5. února 2014.
- ^ „Americké patenty citující Christophe de Dinechina jako vynálezce“. Americký patentový úřad. Citováno 24. února 2014.
- ^ „Emacs on Aqua“. SourceForge. Citováno 24. února 2014.
- ^ „Ovladače pro HP DE200C“. Grenouille Bouillie. Citováno 24. února 2014.
- ^ „Stránka týmu Taodyne“. Taodyne. Archivovány od originál dne 24. února 2014. Citováno 24. února 2014.
![]() ![]() | Tento článek o francouzském vědci je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
P ≟ NP | Tento životopisný článek týkající se a počítačový vědec je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |