ChoreMonster - ChoreMonster
![]() Screenshoty aplikace ChoreMonster Screenshoty aplikace ChoreMonster | |
Původní autoři | Chris Bergman a Paul Armstrong |
---|---|
První vydání | 2011 |
Plošina | Android, Google, Nintendo 3DS |
K dispozici v | Angličtina |
webová stránka | www![]() |
ChoreMonster byla sada webových a mobilních aplikací. Jeho předpokladem bylo vytvořit práce zábava pro děti a rodiče. Jak 2018, ChoreMonster byl zaniklý.
Funkce
ChoreMonster využil dva různé aplikace, jeden pro děti a jeden pro rodiče. Verze pro dospělé umožňovala rodičům sestavovat seznamy úkolů, termíny, odměny a body za dokončení úkolů. Ve verzi pro děti si děti mohly prohlédnout, jaké úkoly jim byly přiděleny a jaké odměny a body jsou udělovány za dokončení těchto položek.[1] Než mohou být body uplatněny, musí rodiče schválit dokončení fušky jejich dítěte. Kromě odměn od rodičů mohly děti sbírat animované příšery prostřednictvím dosažení různých milníků. Tato aplikace je odměna systém byl založen na myšlence pozitivního posilování a povzbuzování dětí k tomu, aby plnily povinnosti, k nimž obvykle nemají sklon.[2]Karneval příšer poskytl dětem možnost získat další interaktivní příšery a také ceny útěchy roztočením kola. Děti dostaly jednu rotaci za každou dokončenou práci.[3]
Obchodní
Chris Bergman a Paul Armstrong založili společnost ChoreMonster v roce 2011. Start-up se sídlem v Cincinnati získal hlavní cenu v soutěži Cincinnati Innovates, prošel akcelerátorem The Brandery a získal finanční prostředky od společností CincyTech, Vine Street Ventures a Detroit Venture Partners.[4] ChoreMonster byl spuštěn veřejně v prosinci 2012.[5] V roce 2014 ChoreMonster vystudoval Disney / Techstars Accelerator a oznámil nová partnerství s oběma společnostmi.[6]
Platformy
ChoreMonster byl k dispozici ke stažení zdarma v iTunes App Store a Windows Store. Rodiče a děti se také mohli zaregistrovat online prostřednictvím webových stránek společnosti.[2] ChoreMonster byl spuštěn pro Android v roce 2014 a byl k dispozici v obchodě Google Play. Existovaly plány na vydání na Nintendo 3DS v roce 2015. Žádné aktualizované verze od roku 2018.[7]
Reference
Poznámky
- ^ Donovan, Jay (20. ledna 2013). „Cincinnati Startup ChoreMonster dělá domácí práce zábavnou a dokonce pro nás udělali bestii“. TechCrunch. Citováno 25. prosince 2013.
- ^ A b Prakash, Neha (27. června 2012). „ChoreMonster App Nudges Kids to Get Things Done“. Mashable. Citováno 25. prosince 2013.
- ^ LeForge, Amy. „Povzbuďte děti, aby dělaly domácí práce s ChoreMonster“. Earnest Parenting. Citováno 25. prosince 2013.
- ^ Baverman, Laura (28. ledna 2012). „Fun ChoreMonster dostane financování“. Cincinnati.com. Citováno 25. prosince 2013.
- ^ Grant, Rebecca (31. prosince 2012). „ChoreMonster umožňuje dětem„ žebrat o práci “výměnou za odměny“. VentureBeat. Citováno 25. prosince 2013.
- ^ http://www.bizjournals.com/cincinnati/news/2014/10/15/choremonsters-ceo-hints-at-disney-partnership.html?page=all
- ^ http://www.cincinnati.com/story/money/josh-pichler/2014/10/14/choremonster-brandery-disney/17263871/