Chasm: The Rift - Chasm: The Rift - Wikipedia
Chasm: The Rift | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Akční formuláře |
Vydavatel | Interaktivní software GT, WizardWorks, Megamedia Corp. |
Platformy | DOS |
Uvolnění | 30. září 1997 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Chasm: The Rift (také známý jako Chasm: The Shadow Zone) je střílečka z pohledu první osoby video hra vyvinutý uživatelem Akční formuláře a publikováno v roce 1997 autorem Interaktivní software GT, WizardWorks a Megamedia Corp. Action Forms by později vyvinuly Masožravci série. Tato hra měla konkurovat Zemětřesení o rok dříve, protože GT Interactive ztracená publikační práva k Activision když id Software podepsal s ním.
Hratelnost
Hráč převezme roli nejmenovaného mariňáka, jehož úkolem je zastavit takzvané „Timestrikers“, mutantní bytosti napadající různé časové epochy, v ovládnutí Země. Na této misi navštěvuje různá místa od vojenských základen současnosti po faraonské hrobky ve starověkém Egyptě. Všechny úrovně zahrnují temné chodby, často podobné katakombám a kryptám.
Jednou z nejpozoruhodnějších vlastností hry byla schopnost odstraňovat končetiny od nepřátel.
Spiknutí
Timestrikers jsou mimozemská frakce, která se pokouší předjet Zemi. Pomocí vojenské technologie a úniků energie mohou napadnout různé časové epochy.
Armáda už podle všeho věděla o existenci Timestrikerů a sledovala je. Poté však věřili, že to byli časoví útočníci, kteří způsobovali masivní úniky energie po vojenských základnách a způsobovaly rozpory, což umožňovalo Timestrikerům zaplavit naši dimenzi. Nejprve se pokusili uzavřít vojenské zařízení, zmutovali stráže a vojáky a přidali také své vlastní síly. Byli však odsunuti mariňáky, kteří je následovali zpět do starověkého Egypta, kde se zdálo, že ovládnou svět z minulosti. Pokud se jim to nepodařilo, utekli do středověku a poté znovu odešli, aby se vrátili do současnosti. Tam byli poraženi poslední z Timestrikerů a svět byl v bezpečí.
Další obsah
Oficiální doplněk pro hru přidává tři nové úrovně spolu s novými příšerami. Doplněk je k dispozici ke stažení zdarma na webu vývojáře. Zatímco maloobchodní CD obsahuje editor úrovní, není známo, že by byly publikovány žádné úrovně vytvořené uživateli online.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Propast přijal protichůdné recenze od kritiků. Zatímco to poznamenali Propast měl lepší animaci a větší množství detailů nepřítele ve srovnání s Zemětřesení, nedostatek skutečného 3D prostředí zanechal mnoho přání.
Reference
- ^ Luton, Michael (leden 1998). "Propast". PC Gamer USA. Archivovány od originál 5. prosince 1999.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky na Wayback Machine (archivováno 20. října 2004)
- Oficiální webové stránky znovu vytvořeno z Effektus (2017)
- Chasm: The Rift na MobyGames
- Chasm: The Rift recenze na GameSpot