Charterstone - Charterstone
Návrhář (s) | Jamie Stegmaier |
---|---|
Ilustrátor | Lina Cossette, David Forest |
Vydavatel | Stonemaier Games |
Datum publikace | 2017 |
Hráči | 1-6 |
Hrací čas | 45–75 minut |
Charterstone je starší desková hra pro 1-6 hráčů, které navrhl Jamey Stegmaier a vydal Stonemaier Games v roce 2017. Hráči spolupracují na dvanácti herních kampaních při budování vesnice a současně soutěží o vítězství v každé hře a nakonec o vítězství v kampani.
Hráči staví budovy, střílí cíle a utrácejí peníze za otevírání beden, které do hry přidávají nová pravidla, budovy a speciální schopnosti. Po dokončení kampaně budou mít hráči jedinečně vyvinutou kopii finální hry, kterou lze poté hrát.
Hratelnost
Na začátku první hry je na desce šest budov a hráči mají každý dva meeples, které mohou na budovy umístit, aby shromáždili některé ze šesti různých zdrojů hry.[1] Tyto prostředky lze použít k trvalému přidávání nových budov na hrací plochu ve formě lepicích samolepek, které do hry přidávají nové akce, které mohou hráči provádět.[2] Hráči získávají body za vítězství v každé hře stavěním budov, dosahováním určitých předem stanovených cílů, placením peněz za otevírání beden a utrácením vlivu na posun v žebříčku reputace.
Otevírací bedny také odemknou nová pravidla a speciální schopnosti a hráči také získají nové schopnosti ze speciálních karet, které získají každou hru.[1] Herní plán a pravidla se vyvíjejí jedinečně v závislosti na rozhodnutích hráčů, takže do konce dvanácti herních kampaní se každá kopie Charterstone vyvinula do jiné stálé hry.[3][4]
Uvolnění a příjem
Odezva na hru byla většinou pozitivní, přičemž recenzenti chválili uspokojující složité vrstvy nových prvků, které hra neustále zavádí,[1][2] ale je třeba poznamenat, že hra pomalu odhaluje svá tajemství a v raných fázích kampaně se může zdát plodná.[2][5]
Matt Thrower psaní pro IGN tvrdí, že „Vaše první hra z Charterstone dává pocit, že je to světově nejtupější hra o umisťování pracovníků, “ale vytrvalost ve hře se vyplatí:„ Postupem času se budou strategie rozvíjet do hloubky a tlačit hráče na cestě od spolupráce k soutěžení. Je to neuvěřitelná cesta, pokud máte čas. “[3]
Digitální verze
Digitální verze Charterstone se vyvíjí v roce 2019, beta verze se očekává někdy na jaře.[6]
Reference
- ^ A b C Law, Keith (21. února 2018). „Zanechte dědictví s Fantastickou deskovou hrou Charterstone“. Vložit časopis. Citováno 4. ledna 2018.
- ^ A b C Duffy, Owen (28. dubna 2018). „Charterstone: Hot new„ legacy “boardgame vyžaduje čas, aby si našel cestu“. Ars Technica. Citováno 5. ledna 2018.
- ^ A b Thrower, Matt (7. března 2018). „Nejlepší deskové hry pro stavění měst“. IGN. Citováno 5. ledna 2018.
- ^ Jolin, Dan (11. října 2018). „30 nejlepších deskových her, které si můžete zahrát právě teď“. Říše. Citováno 5. ledna 2018.
- ^ Hall, Charlie (7. února 2018). „Charterstone je dobře provedený, ale zdlouhavý přístup k„ starému “žánru deskových her“. Polygon. Citováno 5. ledna 2018.
- ^ Bolding, Jonathan (22. června 2018). „Digitální adaptace deskových her pro vinařství a Charterstone“. PC Gamer. Citováno 5. ledna 2018.